Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie procesów w emulowanej maszynce. Ciekawe rozwiązanie...
Geargrafx 1.6.12 02/02/2026
- Improved MCP tools
- Video Low Pass Filter
- Custom palettes
- [libretro] Deterministic netplay
- Improved vsync for 120Hz and 240Hz monitors
- Debugger improvements
- Disassembler run-ahead
- Editable registers
- Independent output scaling
- Quality of life improvements
- Many bug fixes
Geargrafx 1.6.11 01/02/2026
- Improved MCP tools
- Video Low Pass Filter
- Custom palettes
- [libretro] Deterministic netplay
- Debugger improvements
- Disassembler run-ahead
- Editable registers
- Independent output scaling
- Quality of life improvements
- Many bug fixes
Atomic Roboo Kid (1988, UPL)
Narzędzie debuggujące w serii emulatorów Gear wyglądają i sprawują się bardzo dobrze.
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[pce] Geargrafx 1.6.14 06/02/2026
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1634 08/02/2026 18:55
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[GB/CGB] Game Boy Speedrun Emulator 0.5 9/01/2026
GSE (Game Boy Speedrun Emulator) to emulator konsolek NINTENDO Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance napisany w języku C#. Przeznaczony jest przede wszystkim dla speedrunnerów.
Emulator, jest następcą emulatora Gambatte-Speedrun - wykorzystuje rdzeń emulacji Gambatte do emulacji Game Boy i Game Boy Color, w wypadku Game Boy Advance,działa dzięki rdzeniu mGBA.
[pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine.
To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...