[pc] PCemu 0.9

[1] @ Poniedziałek, 6 Października 2014 21:04CET

Tom Walker autor całej masy emulatorów (Arculator, B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82) zaktualizował kod swojego emulatora starych "blaszaków" - komputerów PC klasy XT/AT/286/486 w tym tak "egzotycznych" konstukcji jak Sinclair PC200, Commodore PC30-III czy też Amstrad MegaPC. Oczywiście sam emulator to trochę za mało - pozostaje jeszcze polowanie na dumpy poszczególnych maszynek.

 

PCem v9 4th October 2014

  • New machines - IBM PCjr
  • New graphics cards - Diamond Stealth 3D 2000 (S3 ViRGE/325), S3 ViRGE/DX
  • New sound cards - Innovation SSI-2001 (using ReSID-FP)
  • CPU fixes - Windows NT now works, OS/2 2.0+ works better
  • Fixed issue with port 3DA when in blanking, DOS 6.2/V now works
  • Re-written PIT emulation
  • IRQs 8-15 now handled correctly, Civilization no longer hangs
  • Fixed vertical axis on Amstrad mouse
  • Serial fixes - fixes mouse issues on Win 3.x and OS/2
  • New Windows keyboard code - should work better with international keyboards
  • Changes to keyboard emulation - should fix stuck keys
  • Some CD-ROM fixes
  • Joystick emulation
  • Preliminary Linux port
→ NOWSZY [cpc] CPCEmu 2.2 14/03/2021

CPCemu 2.2 released 14.03.2021

  • Setup option to use arrow keys as joystick
  • Main menu improved for small screens (Android, iOS)
  • Improved output in CRT-monitor mode ("Video mode=1", including better window behaviour for desktop versions)
  • Improved emulation of the HSYNC signals ("blacker than black", relevant for some demos as Dreamend)
  • Fixed errors: Folder sharing on Android, sound output, poke database (Android, iOS)
→ NOWSZY [cpc] CPCEmu 2.1 23/02/2020

CPCemu 2.1 released 23.02.2021

  • Once again, I'm happy to present a new version of CPCemu.

New features are:

  • Available also for Linux-x86 (32 Bit) and (soon) Linux-ARM64 (64 Bit)
  • Further features of CRTC (types 0 and 1) and Gate Array implemented (e. g. behaviour of register 6, and the colours)
  • User interface improved: text size on Android and iOS, Drag & Drop of DSK files on Windows, MacOS and Linux
  • The versions for Android and iOS accept DSK and ZIP files from other applications (e. g. downloads from the browser)
  • Further features of the disk controller (FDC) implemented (Orion Prime in the 4 disk version loads correctly now)
  • Multiple improvements (e. g. autostart, green monitor, cassette relay)
→ NOWSZY [cpc] CPCEmu 2.0 7/01/2020
Nieładne? Nie.... funkcjonalne? Całkiem, całkiem, na pewno nostalgiczne;)

CPCemu 2.0 released 07.01.2021

I'm proud to present the latest release of CPCemu. It deserves a new major version number.

These are the features of version 2.0:

  • Runs on MacOS, Android, iOS, Linux (x86_64 and ARM, in particular on Raspberry Pi) and Windows
  • Graphics engine overhauled, introducing border, overscan, dynamic horizontal synchronisation (not perfect yet), scan doubling and some optional CRT blurring
  • Completely new CRTC (CPC's graphics chip) emulation, quite accurate, and selectable between CRTC types 0, 1 and 2 (most demos work as on a real CPC)
  • Realistic timing of CPU instructions and interrupts
  • Sound emulation significantly improved, now able to play digitized sounds (such as speech and special effects)
  • Different accelerated modes of operation ("Turbo", with and without CRTC synchronisation)
  • Debugger with optional CRTC single-stepping alongside the CPC screen, including crosshairs indicating the current electron beam position
  • Graphical menu (in addition to function keys)
  • Virtual on-screen joystick on Android and iOS
  • Keyboard configuration improved, enabling easier customization
  • Many small improvements (e. g., correct handling of CPU register R, support for ZIP file archives without external "unzip", V3 Snapshot files) and bug fixes (e. g., floppy disk controller now correctly reads strange sectors such as Speedlock)
→ [pc] PCemu 0.8
PC PCemu:Tandy:Another World:
 

PCem v8 released 20th December 2013

  • New machines - SiS496/497, 430VX
  • WinChip emulation (including MMX emulation)
  • New graphics cards - S3 Trio64, Trident TGUI9440AGi, ATI VGA Edge-16, ATI VGA Charger, OAK OTI-067, ATI Mach64
  • New sound cards - Adlib Gold, Windows Sound System, SB AWE32
  • Improved GUS emulation
  • MPU-401 emulation (UART mode only) on SB16 and AWE32
  • Fixed DMA bug, floppy drives work properly in Windows 3.x
  • Fixed bug in FXAM - fixes Wolf 3D, Dogz, some other stuff as well
  • Other FPU fixes
  • Fixed serial bugs, mouse no longer disappears in Windows 9x hardware detection
  • Major reorganisation of CPU emulation
  • Direct3D output mode
  • Fullscreen mode
  • Various internal changes
wstecz06/10/2014 21:04
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-529-g8e953b2a9 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-529-g8e953b2a9
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-514-g50b0e8411 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-514-g50b0e8411
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-490-gf5a1de254 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-490-gf5a1de254
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-488-g74f08bee2 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-488-g74f08bee2
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-487-gf52bef701 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-487-gf52bef701
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "W brzuchu burczy..."

Retro T-Shirt W brzuchu burczy... - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2021 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt