!

[n64] Mupen64Plus v2.5

[5] @ Poniedziałek, 27 Kwietnia 2015 23:53CET

[n64] Mupen64Plus v2.5

Nowa wersja tego emulatora NINTENDO 64.  Co prawda, MuppenPlus może sprawić trochę kłopotów mniej wprawnym użytkownikom (wymagana znajomość linii komend, w końcu Muppen wywodzi się spod linuksa), jednak można przy odrobinie samozaparcia przyzwyczaić się do parametrów z palca. 

Niewygody GUI emulator wynagradza całkiem dobrymi parametrami emulacji, warto więc po niego sięgnąć.

Mupen64Plus v2.5: Mupen's Last Stand

Some of the highlights of this release are:

  • All: Moved from BitBucket (Mercurial) to GitHub for source control. Added Travis CI integration for automated build regression testing.
  • All: Added project files for Microsoft Visual Studio 2013
  • All: Finished and perfected integration with SDL 2.0, and changed Makefiles to build against SDL 2.0 by default (Linux and OSX only)
  • Audio: Add audioresource support for integration with Linux-based Nemo Mobile OS
  • Core: Game-specific fixes: Banjo Tooie, Zelda Ocarina of Time, DK64, Hydro Thunder, others
  • Core: Game-specific override for # of clock cycles per cpu instruction
  • Core: Cheat fixes for WWF No Mercy, Bomberman Hero, Super Mario 64, and Pokemon Stadium (E)
  • Core: New Dynarec: Speed improvements, accuracy fixes, build support for MSVC
  • Core: Major R4300 CPU core refactoring in many subsystems to improve code organization
  • Core: Rewrite speed limiter code to improve performance and audio synchronization
  • Core: Support for building against OpenGL ES
  • Core: Build system improvements for ARM / Raspberry Pi
  • Input: New auto-config sections for: Wiimote Classic, Wii U Gamecube / Pro, MS SideWinder GamePad Pro, 17 others
  • Input: Fall back to joystick settings for analog x/y when Mouse=True but pointer is un-grabbed
  • Input: New feature: prevent mouse/trackpad auto-centering behavior by pressing left-Windows key
  • RSP: Game-specific fixes: Bottom of the 9th, IndianaJones, BattleForNaboo, Conkers Bad Fur Day
  • RSP: Support for MusyX microcodes
  • RSP: Improve audio microcode identification
  • RSP: Huge quantity of code cleanups and refactoring to improve organization
  • RSP: Add support for additional audio commands: #16, POLEF, RESAMPLE_ZOH
  • RSP: Multiple bugfixes in audio processing code
  • Rice-Video: Game-specific hack-fix to show last heart and map arrows in Zelda OoT & MM
  • Rice-Video: Graphics fixes for: Fog, RDP InsertMatrix command
  • Rice-Video: Add config option to force polygon offset values (fixes artifacts on certains games / renderers)
  • Rice-Video: Modernize OpenGL interfaces, remove code for supporting old opengl versions
  • Rice-Video: Lots of code cleanup, removal of deprecated code, and simplifications
  • Rice-Video: Fix for INI file loading under Windows
  • Rice-Video: Bugfix: crash if RiceVideoLinux.ini not found
  • Glide64mk2-Video: New feature: option to enable full-scene antialiasing
  • Glide64mk2-Video: New feature: frameskip, to drop frames if game is going slow (optional)
  • Glide64mk2-Video: Support loading of DAT files for hi-res texture
  • Glide64mk2-Video: Allow user override of game-specific settings via mupen64plus.cfg
  • Glide64mk2-Video: Add OpenGL ES support (2.0)
  • Glide64mk2-Video: Add config option to force polygon offset values (fixes artifacts on certains games / renderers)
  • Glide64mk2-Video: Win32: don't set gamma table because it breaks monitor calibration
  • Glide64mk2-Video: Code cleanup to remove dead section of code
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: work around problem in OSD callback whereby core code doesn't re-activate shader
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: Resident Evil II hang
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: texture pack read failure on some 64-bit platforms
  • Glide64mk2-Video: Bugfix: N64 ROM header analysis for PAL/NTSC detection
→ [n64] Muppen64+++
Nintendo 64 Muppen64k:F-zero X:Nintendo of America Inc.:Nintendo EAD:Oct 26, 1998:
F-zero X (Nintendo of America Inc., Oct 26, 1998). Photo@project
  • Mupen64++ (Kaillera Supported, last version until Okaygo lost the source code) is the most compatible Kaillera netplay emulator in terms of games. I have compiled it with the default Jabodirect3d8 GFX plugin and removed all audio plugins besides Azimer's HLE (to avoid desync). I also added GLide64 Finale version for certain games like Mario Tennis. I also added the Original Kailleraclient under "Supraclient" so if the regular P2P Kaillera client doesn't work you have a backup option.

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz27/04/2015 23:53
Inne treści związane z tematem
[SNES] SuperSnes9x 1.63.16 20/05/2026 [SNES] SuperSnes9x 1.63.16 20/05/2026
Super Snes9x to fork oficialnego projektu Snes9X - znajdziemy w nim to, co w zwykłej wersji plus dodatkowe poprawki, jakie autor Shany Golan, dodał do podstawki - całkiem tego sporo. Jakoż, że każdy powód jest dobry aby wrócić do Super Nintendo - nie ma co narzekać - trzeba testować... najlepiej w METAL MARINES;P 
[SNES] Super ZSnes 0.100b 2/05/2026 [SNES] Super ZSnes 0.100b 2/05/2026
ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w gry dla Super Nintendo, wrócił po latach aby znów cieszyć nas emulacją tej konsoli.  
[multi] BizHawk x64 2.11.1 1/05/2026 [multi] BizHawk x64 2.11.1 1/05/2026
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[SNES] Super...ZSnes 0.100 [SNES] Super...ZSnes 0.100
To się nazywa comeback po latach, dawno, dawno temu czyli gdzieś kolo 2000 roku, nawet nie Snes9X wymiatał jak dziki w emulacji Super Nintendo, ale właśnie ZSnes - fajny, lekki emulator obdarzony wszystkim, co potrzebne było aby zawalczyć w SNESIE. Lata mijały, projekt całkowicie został zapomniany (no, może oprócz paru dinozaurów) i cyk... Dwójka ...
[NES] Nintendulator v0.985 Unstable (13/04/2026) [NES] Nintendulator v0.985 Unstable (13/04/2026)
Nintendulator, emulator Nintendo 8, został zaktualizowany i prawie jak zwykle pozostaje nam zerknąć w zapiski repozytorium żeby zobaczyć, co quietust dodał nowego do swojej aplikacji. Jak zwykle autor publikuje dwie wersje swojego emulatora - ANSi dla posiadaczy.... Win9X i unicode - dla wszystkich, z wyższymi wersjami systemu.
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to
Dodatkowe informacje
Ostatnio dodane pliki

Retro T-shirt

Retro T-Shirt Sinclair 128k 75,00zł - męski podkoszulek
Retro T-Shirt Lords of The Ring Part One 60,95zł - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2026 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU