M64p, którego przyznam się szczerze rozwój średnio obserwuje, pozwala na emulację Nintendo 64 pod Windowsy i Linuksa - robi to w miarę poprawnie i nie można w żaden sposób odebrać mu całkiem zacnej emulacji tej konsoli Nintendo. Dzięki fuzji muppen64 z paraLLEl-RDP (emulacja chipu graficznego N64, napisanego praktycznie od nowa i wykorzystującej Vulcan, czyli jest ciut szybciej) i frontendu mupen64plus-gui jest to ciekawa alternatywa dla statecznych, emerytowanych projektów emulacji tej konsoli - jak to jednak z alternatywami bywa rzadko po nią sięgam (oprócz momentów, kiedy prawie nieświadomienie człowiek wykorzystuje core muppen'a np. w retroarch w konsoli PSX Classic).
Być może jednak teraz będzie warto - do listy gadżetów z N64 dołączyła emulacja modułu VRU ([tsearch=https://nintendo.fandom.com/wiki/VRU]Voice Recognition Unit[/url]) i jak podkreślają osoby odpowiedzialne za M64p jest to pierwsze takie rozwiązanie wśród emulatorów Nintendo 64. Moduł jest wykorzystywany tylko w dwóch tytułach "Hey You Piachu" i "Densha Go" co mocno ograniczy nam pole eksperymentów.
M64p 21/06/21
- This release now includes mupen64plus's "new dynarec". It's enabled by default for new installs. For existing installs, you can enable it by going Settings->Core and Video Settings and setting "R4300Emulator" to "2". This should reduce the load on the CPU for most games.
- A first for any N64 emulator: VRU (Voice Recognition Unit) support! Only 2 games made use of it: Hey You, Pikachu! and Densha de Go! (English translation here: https://www.romhacking.net/translations/2947/)
- Both of these games expect the VRU to be connected to controller port 4.
- Once you click "Emulate VRU", it will begin to download an English language voice model, which is required for speech-to-text recognition. It only does this the first time.
- It will download the model into the same directory as the EXE, so that directory needs to be writeable.
- You need a microphone to use the VRU. You can search on YouTube for some gameplay footage of Hey You, Pikachu! to see how it's used.
- Only English is supported.
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[SEGA] BlastEm 1.0 11/09/2026
BlastEm, autorstwa Michaela Pavon, to emulator Genesis, w zamierzeniu ma być najdokładniejszym odwzorowaniem prawdziwej maszyny (cel, który jest świętym Graalem wszystkich współczesnych udawaczy), przy jednocześnie małym zapotrzebowaniem na moc sprzętu, do celu jeszcze trochę brakuje. Jednak i w obecnej postaci emulator powinien zadowolić przeciętnego łowcę pikseli. W ...
[PSP] DevPPSSPP v1.20.4-1491 01/09/2026 12:28
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP v1.20.4-1455 31/08/2026 11:35
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP v1.20.4-972 08/08/2026 01:09
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...