!

[N64] Larper64 0.4

[11] @ !!! Piątek, 15 Stycznia 2021 00:33 CET [14-01-2021 23:48 CET]

Larper64 jest nowym emulatorem Nintendo 64 - zbieżność z wymaganiami Cen64 (cycle exact) zaważył na posądzeniach, iż jest to jedynie jego mutacja. Ponoć, nie...

Emulator wymaga, podobnie jak CEN64, pliku pifdata.bin (console rom), który bez trudu znajdziecie w biosach MAME/MESS, obsługuje również jedynie pliki w formacie doctor64 (rozszerzenie z64) - tutaj przyda się albo najnowsze GameBase Nintendo64 (.mad, wrzucę w najbliższych dniach), albo wizyta na rosyjskiej stronie TV Roms (który i tak trzeba odwiedzić jeśli chce się korzystać z najnowszego GameBase'a).

Jak twierdzi autor emulator najgorzej radzi sobie pod Windowsami, cóż skoro kod jest taki sam to pewnie... to wina systemu;P
 

Spiderman (Activision Publishing, Inc., Nov 20, 2000)
Spiderman (Activision Publishing, Inc., Nov 20, 2000). Faktycznie cudów nie oferuje pod W10.

Larper64 0.4

During last year, I switched from Windows to Linux fulltime. Today, I booted to Windows to build a Larper64 release after quite some time and noticed that Larper64 performance on Windows was dogshit for some reason. I have no idea why this has happened and didn’t have time to investigate it further. Its mostly the same code for all three platforms so its kind of a bummer and I will conveniently blame Windows for now. Anyways, I’m still putting up the binary for Windows.

  • New platform native UI.
  • Fixed sound.
  • Save states support.
  • Improved memory PAK initialization. Thanks to bryc.
  • Interframe blending support.
  • Rumble PAK support.
  • Confgurable joypad/gamepad/keyboard support.
  • Probably some other stuff I can't remember now.
→ [N64] Larper64 0.3

Larper64 0.3

After quite some time, I’m releasing a new version of Larper64. Compatibility has been improved and many more games are now working. Sound support has been added as well. I couldn’t add gamepad and save state support in this release due to time constraints and I wanted to push out a release before I get busy with work. Full changes:

  • Increased compatibility. Many more games now work including Golden Eye, Indiana Jones, Turok 2, Turok 3 and probably many more.
  • Preliminary sound support. Emulation is synced to audio so it will pop if your computer can’t run a game fast enough. There is some minor crackling in some games also.
  • PAL region support. You will need PAL PIF for many games to run.
  • Flashram support added. A sample database file is included to detect game save types.
  • Saving of game save types.
  • Zip file support. Only first file will be loaded.
  • New user interface.
  • Linux support. There are some quirks. Read the included documentation.
→ [N64] Larper64 0.2
Asteroids Hyper 64 (Crave Entertainment, Inc., Dec 01, 1999)
Asteroids Hyper 64 (Crave Entertainment, Inc., Dec 01, 1999)

Larper64 0.2

  • Fixed D-pad handling
  • Implemented 60 FPS sync
  • Improved speed a little
  • Implemented fast-forward/unthrottle

Larper64  0.1

  • First public release for speed testing only.

Unimplemented stuff

  • Sound

Controls

  • 3D - Arrow keys
  • A -  A
  • B - S
  • Z -  D
  • Start :  Enter
  • L/R :   Q/W
  • C-pad:   IKJL
  • D-pad:   HOME/END/DEL/PGDN
  • TAB:  Hard Reset
  • BACKSPACE: Fast-forward/unthrottle (hold to fast-forward/release to resume normal)
     

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz15/01/2021 00:33
Inne treści związane z tematem
[GB/CGB] Game Boy Speedrun Emulator 0.5 9/01/2026
GSE (Game Boy Speedrun Emulator) to emulator konsolek NINTENDO Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance napisany w języku C#. Przeznaczony jest przede wszystkim dla speedrunnerów. Emulator, jest następcą emulatora Gambatte-Speedrun - wykorzystuje rdzeń emulacji Gambatte do emulacji Game Boy i Game Boy Color, w wypadku Game Boy Advance,działa dzięki rdzeniu mGBA.
[pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025 [pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1325 10/01/2026 16:36
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[NDS] melonDS 1.1 18/11/2025 [NDS] melonDS 1.1 18/11/2025
Całkiem prężnie rozwijany projekt melonDS wzbogacił się o pierwszego pełną wersję. Emulator autorstwa StapleButter (lolSnes, blargSNES) bardzo dobrze sobie radzi w emulacji jak i NDS, jak i NDSi. Zaryzykowałbym nawet iż jest ciut lepiej nim się bawi niż DeSmuMe;) W nowej wersji poprawiono działanie sieci, dodano bardzo miło wyglądający renderer OpenGL - jest, co ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) VisualBoy Advance-M.
Do ściągnięcia
Larper64-04-Windows-t2e.pl.zip
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to
Dodatkowe informacje
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2026 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU