Specjalna wersja multiemulatora Phoenix, który rozpoczął od emulacji konsoli 3DO (bazując trochę na FourDo;)), a w chwili obecnej potrafi również udawać Colecovision (99%), Sega Master System (98%) i o emulację Atari Jaguar (95%).
Wersja, która praktycznie nie sprawdzi się do gier (debug) - dla osób wykorzystującego Phoenixa do tłumaczeń, czy pracą z kodem.
Версия 2.8.23 Debug
- Debug version 2.8.23 (32-bit) - only for Win32. It is not worth playing on it, because its performance is quite low due to debugging mechanisms, but for the translation of games, debugging homebrew is an irreplaceable thing!
Версия 2.8.JAG: (Изменения касаются только Atari Jaguar)
- Исправления в объектном процессоре (заработал Rebooteroids)
- Исправлен блиттер в части внутреннего цикла (убрался ряд зависаний)
- В RISC-процессорах воспроизведена аппаратная ошибка с записью во флаговый регистр (улучшена совместимость)
- Исправлено предчтение команд в DSP
- Добавлена поддержка повышенного горизонтального разрешения экрана
- Скорректирована развертка (убраны излишние части экрана)
- Скорректировано выравнивание, чтобы работал Protector SE
- Добавлены опции эмуляции RISC-процессоров в отдельных потоках
- Выполнена общая оптимизация
Google translator
- Fixes in the object processor (earned by Rebooteroids)
- Fixed a blitter in the inner loop part (a number of hangs was removed)
- RISC processors reproduced a hardware error with writing to the flag register (compatibility is improved)
- Fixed prefetching of commands in DSP
- Added support for increased horizontal screen resolution
- The scan is corrected (unnecessary parts of the screen are removed)
- Alignment adjusted so that Protector SE works
- Added options for emulating RISC processors in separate streams
- General optimization performed
Tempest 2000 (Atari Corporation, 1994)
Alien Vs Predator (Atari Corporation, 1994). GUI
Phoenix version - 2.8J 05/05/17
- Не очень быстро, не очень качественно, но эмулируется Atari Jaguar!
- Поддержка PAL BIOS с отключенным RSA в 3DO
- Конвертация (опция через меню Файл) Jaguar ROM без заголовка и некорректных 3DO ISO
- Профилирование доступа к CD-ROM в 3DO
Google translator
- Not very fast, not very high quality, but emulated by Atari Jaguar!
- Support for PAL BIOS with disabled RSA in 3DO
- Conversion (option via File menu) Jaguar ROM without title and incorrect 3DO ISO
- Profiling access to CD-ROM in 3DO
version - 2.8 11/10/16
- Сильно доработана эмуляция SMS (совместимость 99%)
- Оптимизирован оригинальный программный рендер 3DO
- Доработан режим MARIA в CEL-Engine (D, Samurai Shawdow, ... ?)
- Исправлен порядок выполнения операций над вторым источником в пиксельном процессоре 3DO (Crash'n'Burn)
- Исправлена загрузка рабочих регистров CEL (Wiked 18 и другие гольфы)
- Опция отрисовки CCB-списка в конце отведенного времени (помогает в Phoenix 3)
- Более точная привязка кадра к сканлайнам в 3DO
- Исправлен перехват SPORT в аппаратном рендере 3DO (BC Racers)
- Реализована более эффективная многопоточность для CEL
- Улучшен учет циклов CEL-Engine (для Jurasic Park следует выбрать "100% + вне кадра")
- Обновлен AngelScript до последней версии, стандартный скалер текстур улучшен, но требует оптимизации
- Генерация списка совместимости на основе аннотаций
- Уменьшена латентность управления
- В контекстном меню библиотеки можно массово удалять дубликаты
- Вызов редактора аннотаций по Ctrl+A (во время игры будет автоматом вставлен скриншот)
- Заблокировано логирование (оставлено только в отладочной сборке, поскольку влияет на производительность на слабых машинах)
- Добавлена опция ускоренной эмуляции (для прогона тестов, так же вы можете оценить производительность своей системы в плане эмуляции)
- Исправлены ошибки доступа к памяти в структурах картирования памяти (могло приводить к рандомным падениям при эмуляции 3DO и отладке всех платформ)
- Массовое удаление необнаруженных дампов из списка
- Тест ZEXALL проходит без ошибок(исправлены вероятно все ошибки эмуляции Z80)
- Исправлена масса ошибок в TMS9918A благодаря VDPTEST (остались некоторые тайминги по HClock, но судя по проведенному тестированию, они ни на что не влияют)
- 3D игры SMS отображаются через кадр
- Сделан маппер для Pack 4 All Actions
- Поддержка румов SG-1000 и Sega Game Gear в рамках SMS
- Реализованы корейские мапперы SMS
- Добавлена поддержка SMS-дампов до 4 мегабайт
- Эмуляция кнопки Start в SMS (да я забыл целую кнопку! =)
- В SMS добавлена поддержка маппера Codemasters и маппера без страничных регистров
- Добавлена опция обхода ограничений TMS9918A на отрисовку спрайтов
- Поддержка режимов 224 и 240 строк, а так же PAL развертки для SMS
- Сформирована база игр для привязки к мапперам в SMS
- Масса мелких изменений
Google translator
- Highly refined emulation SMS (99% compatibility)
- Optimized original software renderer 3DO
- Improved MARIA mode CEL-Engine (D, Samurai Shawdown, ...?)
- Fixed an order of operations over the second source in the pixel processor 3DO (Crash'n'Burn)
- Fixed loading workers CEL registers (Wiked 18 other golf)
- Option drawing CCB-list at the end of the allotted time (helps in Phoenix 3)
- A more accurate picture peg to Scanline in 3DO
- Fixed interception SPORT in the hardware renderer 3DO (BC Racers)
- Implemented a more efficient multi-threading for CEL
- Improved accounting CEL-Engine cycles (for Jurasic Park, select "100% + is the frame")
- AngelScript updated to the latest version, the standard scaler textures improved, but requires optimization
- Generate a list of compatibility on the basis of the annotation
- Reduced latency management
- In the context of the library menu allows you to massively delete duplicates
- Call for abstracts editor Ctrl + A (in the screenshot will be automatically inserted into the game)
- Locked logging (left only in the debug build, as affect performance on slower machines)
- Added the option of accelerated emulation (for the test run, so you can evaluate the performance of your system in terms of emulation)
- Fixed a memory access error in the memory mapping structures (could cause a random crash when 3DO emulation and debug all platforms)
- Mass undetected removal of dumps from the list
- ZEXALL test runs without errors (possibly corrected all errors Z80 emulation)
- Fixed an error in weight due TMS9918A VDPTEST (left some timings for HClock, but judging by the testing, no matter what they do not affect)
- 3D games through SMS displayed frame
- Made mapper for Pack 4 All Actions
- Support rooms and SG-1000 Sega Game Gear within SMS
- Implemented Korean mappers SMS
- Added support for SMS-dump up to 4 megabytes
- Emulating the Start button in the SMS (yes, I forgot the whole button! =)
- The SMS added support Codemasters mapper and mapper without page register
- Added option to bypass restrictions on TMS9918A rendering sprites
- Support modes 224 and 240 lines, as well as scan for PAL SMS
- Formed games base to bind to the mapper to SMS
- Mass of small changes
Iron Angel of the Apocalypse (a.k.a. Tetsujin) (Synergy Interactive Corp., 1994)
version - 2.7 02/08/16
- Оптимизация эмуляции ARM процессора (снизились требования к эмуляции 3DO)
- Исправлено падение эмулятора при работе 3DO-DSP в отдельном потоке
- Добавлен автосейв и пересохранения в верхний слот по F4
- Исправлена ошибка эмуляции Z80 (инструкция halt, заработали многие игры ColecoVision)
- Исправлен режим 2 TMS99XXA (устранены графические ошибки в ряде игр ColecoVision)
- Улучшены настройки ввода (теперь можно играть вдвоем мышками в интерактивных тирах)
- Добавлена предварительная поддержка Sega Master System (жутко глючная 99% не работают =)
- Множество мелких исправлений
Google translator
- Emulating ARM Processor Optimization (decreased requirements for emulation 3DO)
- Fixed a crash when using the emulator 3DO-DSP in a separate thread
- Added autosave and resave in the top slot to F4
- Fixed bug emulation Z80 (instruction halt, earned many games ColecoVision)
- Fixed 2 TMS99XXA mode (graphical errors corrected in a number of ColecoVision games)
- Improved input settings (now you can play together in the arms of interactive shooting ranges)
- Added preliminary support for Sega Master System (terribly buggy 99% do not work =)
- Many minor fixes
Phoenix 3DO StellarX
version - 2.6 02/05/16
- Добавлена эмуляция приставки ColecoVision
- Видеозаписи прохождений (можно загрузиться с кадра, переписать конец записи - отмотав, продолжить запись)
- Настройка степени сжатия видеозаписи ведется через период ключевого кадра (чем чаще - тем больше места занимает)
- Исправлен баг в квиксейвах приводивший к некорректному определению размера 3DO-диска после восстановления
- Переработан основной цикл приложения (должна улучшиться синхронизация аудио и видео ряда)
- Доработан прицел (на игровом экране прицел вместо курсора, а для прицелов из настроек ввода отключается пропуск кадров)
- Расширение цвета фона за пределы кадра (можно отключить)
- Бордюры согласно развертке (можно отключить)
Google translator
- Added emulation of consoles ColecoVision
- Videos passes (you can boot from the frame rewrite the record end - rewind and continue recording)
- Setting the video compression is done through the period of the keyframe (more often - the more space is required)
- Fixed a bug in quicksave leads to incorrect determination of 3DO-disk size after recovery
- Redesigned main application cycle (should improve the synchronization of audio and video series)
- Improved sight (sight on the game screen, instead of the cursor, and for the sights from the input setting is disabled skipping frames)
- Expansion of the background color beyond the frame (can be disabled)
- Curbs according sweep (can be disabled)
Total Eclipse
version - 2.4 10/01/16
Версия 2.4:
- Многопоточность (DSP и CEL в отдельных потоках)
- Исправлен графический баг в Alone in the Dark II
- Проведена масштабная оптимизация кода
- Добавлено случайное семя для Random
- Шейдеры теперь доступны для редактирования - можете издеваться над картинкой =)
Google translator
Version 2.4:
- Multithreading (DSP and CEL in separate threads)
- Fixed a graphical bug in Alone in the Dark II
- A large-scale code optimization
- Added random seed for Random
- Shaders are now available for editing - you can mock picture =)
Phoenix 3 (Studio 3DO, 1995)
version - 2.3.4
доправлены проблемы юникода.
Google translator
- Fixed work with files in Unicode
Phoenix 3DO Emulator
version - 2.3.1
- Исправлена запись XML-атрибутов в файле настроек
Google translator
- Fixed record attributes in the XML-configuration file
version - 2.3
- Поддержка образов с экзотическими размерами секторов (2353, 2368, 2448, 2449 и т.д.)
- Копирование в буфер обмена информации о выделенных тайтлах (расположение + контрольная информация)
- Проверка оригинальных сигнатур для контроля целостности образов
- 64-битная сборка
- Изменен состав вспомогательных библиотек, чтобы меньше зависеть от Qt
- Кеширование в приводе компакт-дисков (не заикается Сейлор Мун)
- Горячие клавиши в полноэкранном режиме
- Исправлен пиксельный процессор (палитра в Crash'n'Burn)
Google translator
- Support for images with exotic sector size (2353, 2368, 2448, 2449, etc.)
- Copy to Clipboard information about the selected titles (+ layout control information)
- Check the original signatures for integrity monitoring images
- 64-bit assembly
- It changes the composition of the subsidiary libraries to be less dependent on Qt
- Caching in the CD-ROM drive (not stutters Sailor Moon)
- Shortcuts in Full Screen mode
- Fixed pixel processor (palette Crash'n'Burn)
The current version - 2.2
- Fixed record is in the original frame rendering software
- Prohibited tessellation kvadropoligonov mono color (add speed in the same Wolfe)
- Fixed a bug with loading saves (no longer necessary to rename the exchange saves)
- Integrated converter for images of curves
- Highlighting contours textures (debug version)
- Implemented dostur to map graphics (debug version)
- Deleted LibJIT (buggy and prevents porting later compensate static patterns)
- Undo / Redo and tracking conversions in the debugger (debug version)
- The mass memory dump and resources (debug version)
- Image operations are performed as a background task
- Scaling CEL (the similarity 2xSAI)