[Multi] kindred 1.11 Preview Build 5 23/04/19

[3] @ Niedziela, 28 Kwietnia 2019 01:54CET

[Multi] kindred 1.11 Preview Build 5 23/04/19

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Obecnie kindred dozbrajany jest również w emulację PC XT/AT...

Version 1.11 Preview Build 5 (2019-04-23)

  •   [SFC] Fixed another WRAM bug introduced in the last release
  •   [ALL] Rewrote the audio streaming code
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 6(f) 23/04/19
Renegade (1993, Sega)

Version 1.11 Preview Build 6 (2019-08-11)

  •   [SFC] Updated CPU and PPU interrupt timing
  •   [SFC] Fixed a bug when DMA and HDMA trigger on the same cycle
  •   [ALL] Updated Scheduler
  •   [ALL] Added Laptop mode (economy mode)
  •   [ALL] Lots more code cleanup
→ [Multi] kindred 1.11 Preview Build 4 07/04/19

 

Captain Commando (1995, Capcom)

Release information for kindred version 1.11 Preview Build 4 (2019-04-07)

  •   [SFC] Reworked mapping code
  •   [SFC] Adjusted timing scheme to match other systems
  •   [SFC] Further extended scheduler (increased performance of coprocessors)
  •   [SFC] Fixed a recent change to WRAM transfer code (Secret of Evermore)
  •   [SFC] Fixed a bug in the Super Wildcard split file loading code
  •   [ALL] General code cleanup
  •   [ALL] Updated kindred.db
→ [Multi] kindred 1.11 Preview Build 3 29/01/19

Release information for kindred v1.11 Preview Build 3

  •   [IBM] Fixed virtual floppy disk mounting at startup
  •   [IBM] Added some undocumented instructions to 8088 core
  •   [IBM] Updated parallel port interrupt to match hardware
  •   [N98] Added Mapper, PIC, PIT, RAM, DMA
  •   [ALL] Updated the terminal window
  •   [ALL] Updated toolsninja.exe
→ [Multi] kindred 1.11 Preview Build 2 28/08/18

Version 1.11 Preview Build 2 (2018-08-28)

 Happy 20th Birthday

  • [IBM] Updated PIT
  • [IBM] Added .ini files for XT and AT
  • [IBM] Added all standard floppy formats
  • [IBM] Added ibmreadme.txt, ideinfo.txt
  • [ALL] Fixed OpenGL driver (white screen on some systems)
  • [ALL] Added Parser for INI files
→ [Multi] kindred 1.11 Preview Build 1 28/05/18
Aerial (SEGA of America, Inc., 1990)

Version 1.11 Preview Build 1 (2018-05-28)

  • [IBM] Added IBM PC AT
  • [IBM] Added some more EGA/VGA mapping modes
  • [IBM] Added RTC for IBM PC AT
  • [ALL] Added more screen rendering options, Direct3D and OpenGL
  • [ALL] Fixed Screen Capture Buffer Overrun

At the moment there is only support for IDE harddrives (an AT compatible bios that supports IDE is needed). Not all AT compatibles will work due to advanced features not yet supported. Protected Mode is nowhere near complete, don't bother trying to install Windows 3.1 just yet.

→ [Multi] kindred 1.10 Preview Build 1 24/12/17

Version 1.10 Preview Build 1 (2017-12-24)

  This release is dedicated to the memory of Gary Lowrie. Thank you sir.

  •   [IBM] Added IBM PC XT
  •   [IBM] Added 8088 CPU
  •   [IBM] Added Floppy Drive
  •   [IBM] Added Hard Drive
  •   [IBM] Added VCF XT-IDE
  •   [IBM] Added DMA, PIC, PIT, PPI
  •   [IBM] Added MDA, CGA, EGA, VGA
  •   [IBM] Added Microsoft Compatible Serial Mouse
  •   [IBM] Added 83 Key XT Keyboard
  •   [IBM] Added Tecmar Captain
  •   [IBM] Added 80x86 disassembler
  •   [NES] Added TV-NET controller
  •   [NES] Added TV-NET
  •   [ALL] Added 720x540 Window Size (VGA)
  •   [ALL] Added hotkey editor
→ [Multi] kindred 1.09 Preview Build 2 23/01/17

kindred 1.09 Preview Build 2 (Windows, 32-Bit)

  •   [ALL] Rewrote main video renderer
  •   [ALL] Added selectable aspect ratio to video renderer
  •   [ALL] Added various window display sizes
  •   [ALL] Updated readme.html

 

→ [Multi] kindred 1.09 Preview Build 1 07/01/17
Lion King (Virgin Interactive Entertainment, Inc., 1994)

kindred 1.09 Preview Build 1 (Windows, 32-Bit)

  •   [SFC] Added input mapping for NTT Joypad
  •   [SFC] Updated SETA-DSP (UPD96050)
  •   [SFC] Updated SCPU Multiply/Division cycle processing
  •   [SFC] Updated PPU vertical synchronization
  •   [SFC] Rewrote PPU object rendering code
  •   [SFC] Updated State information to be cycle relevant
  •   [SFC] Updated SA1 memory map timing
  •   [SFC] Reworked SPC700 CPU core
  •   [SFC] Reworked SA1 and 65816 CPU cores
  •   [SFC] Updated DMA and H-DMA timing and protocol
  •   [SFC] Added S-RTC (all four clocks supported)
  •   [SFC] Added RTC-4513
  •   [SFC] Added SPC7110 decompression
  •   [SFC] Added BS-X flash cartridge (all commands supported)
  •   [SFC] Fixed BS-X mapping
  •   [SFC] Updated BS ROM detection
  •   [SFC] Added board (SHVC-2J5B) (Sangokushi III)
  •   [SFC] Added board (SHVC-BJ5M) (Sangokushi IV)
  •   [SFC] Added board (SHVC-2A5B) (Sangokushi Senshi)
  •   [ALL] Updated kindred.db

 

→ [Multi] KindRed 1.07 Preview 3 02/10/15

Version 1.07 Preview Build 3 10.02.2015

  •  [NES] Added Famicom Data Recorder

 

Tagi: Nintendo, Super Nintendo, Preview, Game Boy, Multi, Gry

wstecz28/04/2019 01:54
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-325-g79f056061 [PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-325-g79f056061
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-347-g452dce069 [PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-347-g452dce069
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-358-g2a664add3 [PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-358-g2a664add3
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-365-g5ac658e76 [PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-365-g5ac658e76
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-367-ge8aad38e7 [PSP] DevPPSSPP GITv1.8.0-367-ge8aad38e7
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Do ściągnięcia
kindred 1.11 preview build 5 windows-t2e.pl.zip
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Archon Cover"

Retro T-Shirt Archon Cover - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt