[Multi] KindRed 1.07 Preview 1

[1] @ Poniedziałek, 29 Czerwca 2015 00:35CET

KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna.

Version 1.07 Preview Build 1 29.06.2015

  • [SFC] Rewrote S-DSP module
  • [SFC] Rewrote SPC700 module
  • [SFC] Updated SA-1 instruction set
  • [SFC] Fixed SA-1 interrupt detection
  • [SFC] Fixed SA-1 8-bit character DMA
  • [SFC] Rewrote Super FX module
  • [SFC] Added Super FX Cache RAM
  • [SFC] Fixed Super-FX PLOT and RPIX
  • [SFC] Fixed Super-FX register map
  • [SFC] Partial S-CPU conversion to new scheduler
  • [DMG] Added Gameboy Classic
  • [DMG] Added MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 mappers
  • [DMG] Added MMMO1 mapper
  • [DMG] Added TAMA5 mapper
  • [DMG] Added HUC1, HUC3 mappers
  • [DMG] Added Pocket Camera mapper
  • [DMG] Added dmg.pal
  • [DMG] Added dmg.rom
  • [DMG] Added dmg.ram
  • [ALL] Fixed Pause operation
  • [ALL] Updated kindred.db
  • [ALL] Updated toolsninja.exe

 

→ NOWSZY [Multi] kindred 1.12 Preview Build 3 28/12/2020

Version 1.12 Preview Build 3 (2020-12-28)

  • [IBM] Fixed Sound Blaster 2.0 DSP DMA issue
  • [ALL] Added more IDE data files
  • [ALL] Updated Scheduler
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.12 Preview Build 2 29/11/20

Version 1.12 Preview Build 2 (2020-11-30)

  •   [IBM] Added Sound Blaster 2.0 DSP and DAC
  •   [IBM] Redirected IRQ 2 to IRQ 9 for AT class
  •   [IBM] Fixed a bug in AT state descriptor
  •   [IBM] Updated ibmreadme.txt
  •   [RT ] Added ROMP, MMU, IOCC and Keyboard/Locator Controller
  •   [X86] Updated DMA request protocol
  •   [C64] Rewrote 6502 core
  •   [ALL] Added 65C02 core
  •   [ALL] Added User Preferences Dialog
  •   [ALL] Added Virtual Devices
  •   [ALL] Added Audio Device options
  •   [ALL] Added Runtime and re-enabled folder options
  •   [ALL] Added option to hide/trap the windows mouse cursor
  •   [ALL] Added the option to save and restore the last session
  •   [ALL] Added more Quick Load/Save hotkeys
  •   [ALL] Updated Window Sizes
  •   [ALL] Added more config.ini options
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.12 Preview Build 1 08/11/19

Version 1.12 Preview Build 1 (2019-11-11)

  • [PCW] Added Pocket Challenge W
  • [PCW] Added MPU, row and column drivers, LCD, sound, mappers
  • [ALL] Added TLCS-90 disassembler
  • [ALL] Updated the single step process for all cpu cores
  • [All] Cleaned up the inspector code
  • [ALL] Updated kindred.db
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 6(f2) 19/09/19

Version 1.11 Preview Build 6 (2019-09-19)

  •   [IBM] Fixed VGA line compare register


 

→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 6(f) 11/08/19
Renegade (1993, Sega)

Version 1.11 Preview Build 6 (2019-08-11)

  •   [SFC] Updated CPU and PPU interrupt timing
  •   [SFC] Fixed a bug when DMA and HDMA trigger on the same cycle
  •   [ALL] Updated Scheduler
  •   [ALL] Added Laptop mode (economy mode)
  •   [ALL] Lots more code cleanup
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 5 23/04/19

Version 1.11 Preview Build 5 (2019-04-23)

  •   [SFC] Fixed another WRAM bug introduced in the last release
  •   [ALL] Rewrote the audio streaming code
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 4 07/04/19

 

Captain Commando (1995, Capcom)

Release information for kindred version 1.11 Preview Build 4 (2019-04-07)

  •   [SFC] Reworked mapping code
  •   [SFC] Adjusted timing scheme to match other systems
  •   [SFC] Further extended scheduler (increased performance of coprocessors)
  •   [SFC] Fixed a recent change to WRAM transfer code (Secret of Evermore)
  •   [SFC] Fixed a bug in the Super Wildcard split file loading code
  •   [ALL] General code cleanup
  •   [ALL] Updated kindred.db
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 3 29/01/19

Release information for kindred v1.11 Preview Build 3

  •   [IBM] Fixed virtual floppy disk mounting at startup
  •   [IBM] Added some undocumented instructions to 8088 core
  •   [IBM] Updated parallel port interrupt to match hardware
  •   [N98] Added Mapper, PIC, PIT, RAM, DMA
  •   [ALL] Updated the terminal window
  •   [ALL] Updated toolsninja.exe
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 2 28/08/18

Version 1.11 Preview Build 2 (2018-08-28)

 Happy 20th Birthday

  • [IBM] Updated PIT
  • [IBM] Added .ini files for XT and AT
  • [IBM] Added all standard floppy formats
  • [IBM] Added ibmreadme.txt, ideinfo.txt
  • [ALL] Fixed OpenGL driver (white screen on some systems)
  • [ALL] Added Parser for INI files
→ NOWSZY [Multi] kindred 1.11 Preview Build 1 28/05/18
Aerial (SEGA of America, Inc., 1990)

Version 1.11 Preview Build 1 (2018-05-28)

  • [IBM] Added IBM PC AT
  • [IBM] Added some more EGA/VGA mapping modes
  • [IBM] Added RTC for IBM PC AT
  • [ALL] Added more screen rendering options, Direct3D and OpenGL
  • [ALL] Fixed Screen Capture Buffer Overrun

At the moment there is only support for IDE harddrives (an AT compatible bios that supports IDE is needed). Not all AT compatibles will work due to advanced features not yet supported. Protected Mode is nowhere near complete, don't bother trying to install Windows 3.1 just yet.

wstecz29/06/2015 00:35
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-635-g2987b8c17 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-635-g2987b8c17
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-634-ge725eddf1 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-634-ge725eddf1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-628-g36549a960 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-628-g36549a960
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-626-gd775bf4e4 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-626-gd775bf4e4
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-618-g7141a01a2 [PSP] DevPPSSPP GITv1.11.3-618-g7141a01a2
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Sega Sonic"

Retro T-Shirt Sega Sonic - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2021 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt