Po paromiesięcznej przerwie ukazała się nowa odsłona emulatora handelda firmy Atari - Atari Lynx,
To nasz rodzimy produkt autorem programu jest Waldemar 'Laoo' Pawlaszek z grupy demoscenowego New Generations.
Hard Driving (1991, Atari Games)
Felix 0.6.4 30/04/2025
Minor fixes and improvements:
- more accurate opcode/operand fetch timing
- making bootrom HLE emulation more compatible
- new feature: sprite dumper (Debug->Sprite Dump, and 'dumpSprites' lua command)
- corrected default values for the attenuation and panning registers.
- adding lua libraries of string, os, math and table
- stability fixes
Felix 0.6.3 7/07/2024
Small improvements and fixes
- icon file as a courtesy of https://retroemu.pl/
- added a command to dump emulated Lynx memory to a file
- added a command to save currently rendered frame to a PNG file
- removing buggy watch editor and breakpoint editor
- fixing a script typo (traceOf -> traceOff)
- making trace log set in lua script relative to the script file, not an emulator executable
Felix 0.6.2 4/01/2024
- Loading symbols from .lab files generated by mads
- Ability to access symbols through Lua
- Added monitor window
- Fixed handling of lua errors
Autor' comment
Felix 0.6.1 2/01/2024
- Fixed long-lasting bug that resulted in too fast emulation and audio glitches (#109)
- Added WAV and VGM dumping commands to Audio menu
Autor' comment
I'm working on SDL2 migration at the moment, but meanwhile I've managed to diagnose the nasty bug producing audio glitches.It was due to the fact, that current emulation is audio driven - I call emulation loop to render given number of samples. But Suzy sprite blitting could not be interrupted which resulted in compressing the time occupied by Suzy and loss of generated samples. Nevertheless I've fixed it and added two commands in Audio menu - to save WAV file and VGM file, as VGM now officially supports Mikey.
Those two changes are in 0.6.1 release which includes also 32-bit build. Before I'll manage to setup an automated build on the GitHub infrastructure all builds are done on my personal PC. So just in case: antiviruses I am using do not recognize any problems on my machine, but Virus Total does report some issues and only I can offer now is my word that they are false positives
Desert Strike: Return to the Gulf (1993, Telegames Inc)
Felix 0.6.0 19/12/2023
A new Felix release after two years and ten days!
Many changes and improvements with respect to debugging and stability.
Known issues:
- Awesome golf and Scrapyard Dog hangs,
- audio/video synchronization has a defect resulting in crackling,
- few debugging features does not behave as flawlessly as they should.
This is the last (major-ish) release before much anticipated migration of the rendering engine to something multiplatform (likely SDL2).
Rygar (Atari Corporation, 1990)
Felix 0.5.0 8/12/2021
- Introducing simple GUI
- Fixed XOR sprites drawing
- Redefinable key mapping
- Simple gamepad support
- Automatic key remapping depending on rotation
- Giving Felix the focus for keyboard after a drag&drop
- Cpu corrections (fixes Dracula)
- Ability to change rotation and eeprom properies (can't be saved yet)
- Extended lua debugging facilities
Felix 0.4.8 16/11/2021
Felix 0.4.7 14/11/2021
PaperBoy (Tengen Inc., 1991). Jeden z tytuÅ‚ów, który nie chciaÅ‚ siÄ™ uruchamiÄ…c przed 0.4.7
- Fixed many games hanging after title screen
- Got rid of D3DCompiler library dependency (might fix some DXError problems)
Felix 0.4.6 13/11/2021
- Fixed math bug related to unsafe register access (demo0006.o now works)
- Fixed bug in counters
- Slightly improved CPU timing
- Fixed multiple errors related to hardware collisions (fixes Flappy Bird and other)
Felix 0.4.5 5/11/2021
- EEPROM support reworked. Fixed bad write status
Felix 0.4.4 04/11/2021
- Support for rotation flag in LNX header
Felix 0.4.3 04/11/2021
- single instance feature can be disabled in configuration file in c:Users[user-name]AppDataLocalFelixWinConfig.lua and is disabled by default
- fixed a math bug that resolves the issue with apfel_2a.o
Felix 0.4.2
- Suzy math corrections
- Palette corrections
- EEPROM support
Felix 0.4.1
This is a first public release.
Keep in mind that it's inherently "pre-release" and isn't production ready before reaching version 1.0
Joust (Shadowsoft, 1992)
Lemings (Psygnosis Limited, 1993)
Battlezone 2000 (Atari Corporation, 1995)
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[Atari.Area] Altirra 4.40 test 13 z Floppy Board
Dostępna jest trzynasta wersja testowa emulatora Altirra 4.40. Altirra to zaawansowany emulator komputerów Atari 8-bit, ceniony za wysoką zgodność, dokładność czasową i rozbudowane funkcje diagnostyczne. Jest szczególnie popularny wśród twórców oprogramowania i demosceny dzięki zaawansowanym narzędziom debugującym.
Nowości w wersji 4.40 test 13:
Poprawione mnożenie w ...
[Atari.Area] Doom8088 dla Atari ST
Dostępny jest nowy port Dooma dla komputerów Atari ST - Doom8088: Atari ST Edition, oparty na wersji Doom8088 przeznaczonej pierwotnie dla 16-bitowych komputerów PC z DOS-em. Obsługiwana jest tylko pierwsza kampania z Doom 1 (Episode 1), a rozgrywka przypomina bardziej surowy pokaz możliwości niż płynne doświadczenie.
Oryginalny Doom z 1993 roku to jedna z najważniejszych gier FPS w ...
[Atari.Area] Piszemy grę - część 3. już 17 czerwca
Już 17 czerwca 2025 o godzinie 20:00 dostępna będzie trzecia część kursu tworzenia gier na Atari 8-bit, prowadzonego przez Larka. Tym razem temat odcinka to rysowanie bohatera przy użyciu fontów oraz duszków (P/MG).
W pierwszym odcinku autor omawia przygotowanie środowiska pracy. Można go obejrzeć na YouTube. Drugi odcinek poświęcony jest pomysłowi na grę, fontom oraz kluczowemu ...
[Atari.Area] Wee Ninja - również na Atari 8-bit!
Po wersji na Atari 5200, gra Wee Ninja pojawiła się także w wersji dla komputerów Atari 8-bit. Tytuł działa na każdej maszynie z co najmniej 48K RAM.
Do pełnego wykorzystania sterowania zalecany jest kompatybilny joystick Joy 2B+, dzięki któremu drugi przycisk umożliwia rzucanie lub dźganie. W przypadku zwykłego joysticka do tych akcji służy spacja.
Wersja na Atari 5200 również ...
[Atari.Area] Invitka na SV2025SE na Atari XL/XE
Dziś ukazało się oficjalne zaproszenie na letnią edycję Silly Venture 2025 w wersji dla komputerów Atari XL/XE. Produkcja wymaga co najmniej 48 kB RAM oraz jednego lub dwóch układów POKEY.
Za kod odpowiada PPS, muzykę skomponował Foster/Zelax, a grafikę przygotowali mOOnie i PPS.
Plik binarny można pobrać z oficjalnej strony Silly Venture, zaproszenie dostępne jest także w ...