Niby edycja majowa wierząc dacie w zapiskach zmian (a tak naprawdę to chyba miał to być 1.1.2.5, jednak nie podmieniono changelogu), a jednak opublikowane dopiero 10 czerwca - tych parę dni i tak nie ma żadnego znaczenia skoro kazali nam czekać ponad rok na nową wersję Hox64, udającego Commodore C64, którego autorzy szczycą się dokładnym odwzorowaniem, co do cyklu, pracy procesora.
W odróżnieniu od swoich starszych braci – CCS64 czy też VICE, posiada skromne i proste menu, w którym znajdziemy wszystkie podstawowe parametry pracy – czysta prostota;). Jednak niektórzy uważają hox'a za najbardziej zbliżonego w swojej emulacji do prawdziwego C64 .
W wypadku odpalania emulatora pod Windows 10 wymagane jest dociągnięcie starych bibliotek DirectX
10 January 2025 Hox v1.1.2.7
- Added option to always quickload host .PRG files.
- Added REU size and REU file image options to the save settings.
10 June 2024 Hox v1.1.2.6
- Fix C64 load a saved state regression bug affecting cartridges.
10 June 2024 v1.1.2.5
- Fix REU file image truncation bug when loading a .REU file that more than 512kB and less than 16MB.
27 May 2024 Hox v1.1.2.4
- ImGUI remember directory path after closing the application.
- New option to slow-load a host PC .PRG file via a more realistic 1541 disk load, instead of using instant memory injection. This is possible by both the user interface and command line options.
- REU option for 16 megabytes of RAM. Ability to load .REU files.
- Put back full screen pixel doubler option "1x" to turn off image stretch-to-fit.
- Retro Replay cart bug fix stuck register DE01 bit 7: bank-address bit 15 for ROM banking.
Hudson Hawk (Ocean Software Ltd., 1991)
17 December 2022 v1.1.2.2
- Regression fix to save joystick settings the to registry; put back missing key values "Joy1GUID" and "Joy2GUID".
11 December 2022 v1.1.2.1
- Regression fix to load default settings when a valid configuration is not found as would be the case when the application is run for the first time.
10 December 2022 v1.1.2.0
- New menu options to save and load settings from an INI config file.
- New command line option -configfile Loads settings from an INI config file specified by which can either be a full path or a path relative to the application folder. Double dot ".." and single dot "." path elements are not supported. If the -configfile option is missing it will look for a file hoxs64.ini within the application folder. If the hoxs64.ini file is missing it will load settings from the registry.
04 September 2022 v1.1.1.2
Contra (Konami, Inc., 1988). Po mimo dość siermiężnej grafiki, jeden z fajniejszych portów Gryzora na 8 bitowe maszynki.
- Fix keyboard settings dialog that was broken in v1.1.1.0.
03 September 2022 v1.1.1.2
- Put back accidentally deleted SID player driver.
02 September 2022 v1.1.1.0
- Fix corruption bug with the REU swap command. This fixes Sonic the Hedgehog by Mr. Sid.
- Fix the joystick loading of settings to support a blank axis selection.
- Set D64 sector gap to 7 bytes.
- Drive motor linear spin up time added.
- Drive VIA1 Port A improved simulation of floating pins.
22 August 2022 v1.1.0.9
- Fix memory leak when loading a save state file.
21 August 2022 v1.1.0.8
- Save state file fix.
21 August 2022 v1.1.0.6
- Added Commodore 1750 REU 512K RAM expansion cartridge. REU option added to the auto load dialog. Added new command line -reu512k.
- Keyboard assignment dialog fixes. Enable the delete key to clear key assignments.
- Drive VIA fixes for VICE tests testprogsdriveviavariousvia20.prg | via21.prg
- Testbench mode fix to save the most recent frame PNG.
- New debugger command to trace a number of system clocks.
30 August 2020 v1.1.0.5
- issue #4: cartridge system 3 fix plus other related cartridge register address comparison fixes.
- Corrected DirectX pixel sampler mode from D3D11_TEXTURE_ADDRESS_WRAP to use D3D11_TEXTURE_ADDRESS_CLAMP to fix graphical artifacts seen at the boundaries of the display area.
19 June 2020 Hox64 v1.1.0.4
- Prevent ImGUI from saving imgui.ini text files everywhere.
25 May 2020 Hox64 v1.1.0.3
- Fix broken command line relative path handling.
- Improved performance of quickspeed from the 100Hz mode.
- Remove possibly uncommon VIC bug such that a sprite with x-position 0x163 gets drawn at 0x164. Some but not all real C64s have this bug.
- Use the new DirectX flip model if using Windows 10.
16 May 2020 Hox64 v1.1.0.2
- Fix null pointer access start up crash on Windows 7.
- Automatically position the ImgUI popup when out of bounds.
- Automatic mini-dump file creation with the application folder for application crashes.
14 May 2020 Hox64 v1.1.0.1
- Fix missing XInput1_4.dll error on Windows 7.
13 May 2020 Hox64 v1.1.0.0
- New DirectX 11.1 graphics implementation to replace the old DirectX 9
- implementation. Requires Microsoft Visual C++ 2019 runtime installation.
- Fix CPU DMA timing bug with SHA SHX SHY.
- CIA shift register timing fixes to accommodate Vice testprogs:
- cia-sdr-icr-new.prg
- cia-sdr-icr-old.prg
- cia-sdr-load.prg
- New ImgGui based file selector for full screen mode with option to opt out of windowed mode use.
02 November 2019 v1.0.25.0
- Added 100Hz full screen frame rate doubler option to help prevent IPS LCD pixel burn in when using G-Sync.
Kick Off 2 (Anco Software Ltd., 1990)
22 October 2019 v1.0.24.0
- Improved G-Sync performance with the host CPU aggressive mode.
12 October 2019 v1.0.23.2
- 1) Fix joystick settings dialog configuration fault.
Hox64 v03 October 2019 v1.0.23.1
- Added aspect ratio resizing option to windowed mode.
- Added 6th key to the joystick assignment key map.
- Fix configuration save / load of joystick fire 2.
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[c64] C64Emu 17/07/2026
C64Emu autorstwa DeamonPig to kolejny z nowych emulatorów Commodore C64, które gdzieś tam spokojnie rosną i być może kiedyś przegonią projekty Vice, czy też Hox64, a póki co, rozwijają się powoli i metodycznie.
Warto zerkać, kto wie czy nie rodzą się kolejne świetne udawacze (osobiście najbardziej mi szkoda Micro64, ależ miał fajne ...
[GameBase] GameBase AMIGA 1.7 (Seya) Update 95.5 14/07/2026
Pojawiła się nowa aktualizacja gamebase dla Amigi autorstwa Sey'a (przy okazji wydaje on również dwujęzyczny magazyn REV'N'GE, więc raczej się nie nudzi).
Jeśli ktoś decyduje się zacząć od nowa, pozostawić sobie dumpy obrazów kickstart - dla przyzwoitości odświeżone GameBase dla Amigi nie posiada w sobie kickstartów.
I chyba nie trzeba przypominać, że ...
[c64] C64 Studio 8.4 7/06/2026
Oprócz CbmPrgStudio Commodore posiada jeszcze jedno fajne środowisko programistyczne - C64 Studio. W sumie oba narzędzie dają nam dostęp do podobnego zestawu ułatwień pozwalających na swobodne pisanie oprogramowania dla maszynek CBM. Od przybytku ponoć głowa nie boli;)
[c64] Emu64 5.2.0 04/06/2026
Pojawiła się nowa deweloperska wersja emulatora Commodore C64 tworzona przez Thorsten Kattanek. Zmiana strony projektu na GitHub (aż strach pomyśleć, co to będzie jak w końcu DDOS'y i inne hakierskie zakusy na ten serwis odniosą sukces i wszystkie dane gdzieś wyparują;))
[c264] Yape 1.4.0 18/07/2026
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264.