HanJammer udostępnił nowe narzędzie o nazwie avi2atari, które znacznie ułatwia proces tworzenia plików wideo dla 8-bitowych komputerów Atari. Jest to kompleksowy skrypt napisany w języku Python, który zastępuje skomplikowany i wieloetapowy proces konwersji jednym poleceniem.
Tradycyjne przygotowanie materiału wideo dla odtwarzacza movplay wymagało użycia wielu programów, takich jak VirtualDub do filtrowania, osobnych enkoderów C++ dla dźwięku i obrazu oraz mikserów do połączenia całości. Nowy konwerter automatyzuje ten proces, oferując:
- Automatyzację potoku przetwarzania dzięki wykorzystaniu FFmpeg do dekodowania niemal każdego formatu źródłowego.
- Wysoką wydajność uzyskaną przez kompilację JIT (Numba), co znacząco przyspiesza pracę w porównaniu do czystego Pythona.
- Nowoczesne przetwarzanie dźwięku z normalizacją głośności EBU R128, co zapewnia czysty i głośny dźwięk bez przesterowań na 8-bitowych przetwornikach.
- Wsparcie dla systemów PAL oraz NTSC poprzez generowanie odpowiedniej struktury klatek dla 50Hz i 60Hz.
- Tryb wsadowy pozwalający na automatyczną konwersję całych katalogów z filmami.
Podczas testów przeprowadzonych na Atari 130XE z kartridżem SUB Cart, narzędzie wykazało się dużą stabilnością, choć użytkownicy muszą pamiętać o wymaganiach sprzętowych. Odtwarzanie strumienia AVF wymaga transferu na poziomie około 430 KB/s, co wyklucza wolne urządzenia typu SIO2SD. Zalecane są szybkie rozwiązania jak SUB Cart czy AVG Cart.
W przypadku testowania plików pod emulatorem Altirra, należy koniecznie włączyć opcję Burst I/O w konfiguracji dysku twardego, aby uniknąć błędów synchronizacji. Należy również pamiętać, że specyfika układów POKEY i GTIA narzuca pewne ograniczenia, takie jak charakterystyczny szum wysokiej częstotliwości w 4-bitowym dźwięku oraz specyficzną paletę barw z ditheringiem.
Więcej informacji oraz kod źródłowy narzędzia można znaleźć w repozytorium na GitHub.
→ NOWSZY [Atari.Area] Atari800MacX 6.2.0
→ NOWSZY [Atari.Area] VQ Tracker Beta 2
→ NOWSZY [Atari.Area] 15. edycja BASIC 10 Liner Contest
→ [Atari.Area] Pierwsza beta POKEY VQ Tracker
→ [Atari.Area] 8. edycja Atari Homebrew Awards
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Inne treści związane z tematem
[Atari.Area] Atari800MacX 6.2.0
Pojawiła się nowa wersja Atari800MacX oznaczona numerem 6.2.0. Jest to port świetnego emulatora Atari 800 na system macOS, wyposażony w natywny interfejs Cocoa, obsługę preferencji, menu oraz skojarzenia plików.
Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:
Aktualizację biblioteki libSDL2 z wersji 2.0.14 do 2.30.11.
Wsparcie dla wielu nowych typów kartridży, w tym obrazów .car ...
[Atari.Area] Gearlynx 1.1.3
Emulator Gearlynx doczekał się kolejnej aktualizacji, oznaczonej symbolem 1.1.3. Ten napisany w C++ projekt stawia na wysoką precyzję odwzorowania sprzętu, co czyni go jednym z najciekawszych rozwiązań dla osób chcących obcować z biblioteką gier Atari Lynx na współczesnych komputerach.
Atari Lynx, wydana w 1989 roku, była pierwszą na świecie przenośną konsolą z kolorowym ...
[Atari] AtariOnLine: Postacie gier Atari z klocków
Dzisiaj mniej typowy temat, ale też ciekawy - jak przekazać dziecku naszą fascynację pikselozą. Swój przypadek, na moją prośbę, opisał Mariusz "MDW" Włodarczyk, znany bardziej z gamedevu na Amidze, ale przecież miłośnik małego Atari:"Gdy cofnę się myślami do mojego dzieciństwa, to przypominam sobie, że do końca ...
[Atari.Area] VQ Tracker Beta 2
Ilmenit opublikował drugą wersję beta swojego innowacyjnego narzędzia VQ-Tracker. Jest to wieloplatformowy tracker muzyczny przeznaczony dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE, który pozwala na tworzenie muzyki opartej na samplach z wykorzystaniem technologii Vector Quantization.
Wydanie Beta 2 koncentruje się przede wszystkim na eliminacji problemów zgłoszonych po pierwszej prezentacji ...
[Atari.Area] 15. edycja BASIC 10 Liner Contest
Zainteresowanie językiem BASIC nie słabnie, a kolejna, piętnasta już edycja BASIC 10 Liner Contest jest tego najlepszym dowodem. Przez lata wyzwanie polegające na stworzeniu gry w dziesięciu liniach kodu inspirowało programistów do niesamowitej kreatywności i szukania nieszablonowych rozwiązań.
W ciągu dotychczasowych czternastu edycji powstało ponad 1000 programów, a organizatorzy ...