[ATARI] kat5200 0.8.0

[1] @ Czwartek, 21 Grudnia 2017 22:14CET

Kat5200 doczekał się nowej aktualizacji. Emulator autorstwa Briana Berlin pozwala udawać 8bitową konsolę Atari 5200. Z nowinek obsługa shaderów (w końcu).

[12/17/17] kat5200 version 0.8.0

This release contains the following bug fixes and changes:

  •   Added : RetroArch GLSL shader support
  •   Added : Redesigned sound module
    •   improves sound for many games
    •   added 48kHz Sound sample frequency
    •   Improves (fixes?) Linux sound using ALSA
  •   Added : Combo Inputs
  •   Added : User warned when input conficts occur
  •   Added : User can make kat5200 portable
  •   Added : -reset_config command line parameter
  •   Added : Several conversions/homebrews to default database
  •   Changed: -config loads alternate db3 config file
  •   Fixed : Atari 800 Pitfall crash on start (Added LAX CPU op)
  •   Fixed : CPU cycle counts for page crossing
  •   Fixed : Input conflicts on 8-bit computer default profile
  •   Fixed : Atari 800 'A' key updates not loaded
  •   Fixed : Recall state loads incorrect video/input profiles
  •   Fixed : Simualte Analog needs to respect Sensitivity
  •   Fixed : Couple of potential crashes

Notes:

  • Only supporting modern OpenGL, no shaders on Raspberry Pi
  • When obtaining shaders from the RetroArch site above, download the zip and extract somewhere reachable by kat5200
  • See Manual for portable use and importing shaders
  • Check version 0.7.0 for other notes
→ NOWSZY [ATARI] kat5200 0.8.1

kat5200 version 0.8.1 released!

This release contains the following bug fixes and changes:

  •   Fixed: Database issue causing poor sound and crashes for new installs
  •   Fixed: GUI: List scrolling in GUI
  •   Fixed: GUI: Wizard sets input profile after use
  •   Fixed: GUI: Input profile shows default correctly
  •   Added: Initial Android support
→ [ATARI] kat5200 0.7.1

[02/18/17] kat5200 version 0.7.1 released!

  • Fixed: Xbox360 style controllers cause Auto-Detect exit in GUI
  • Fixed: GUI Stick Left not set on first try
  • Fixed: Controls can get fixed up when setting up multiple players
  • Fixed: Keyboard setup for keys with Up/Down/Left/Right in name
  • Fixed: Screen colors in video config preview window
  • Update: Mouse Wheel in GUI lists works
  •  Fixed: Check for SDL2 version 2.0.5 and disable function if older (SDL_SetWindowResize)
  • Fixed: multiple controllers control player 1 on startup
  • Fixed: Player 3/4 keypad not working
  • Fixed: Player 3/4 axis weirdness (Simulate Analog forced on)
  • Fixed: Bounty Bob works again (and works for 8-bits)
  • Fixed: Unified Win32 release (XP and above works with one build)

Notes:

  • Special thanks to Paul Rataczak for controller and multiple player testing for this release!
  •  Check version 0.7.0 for other notes
→ [ATARI] kat5200 0.7.0
River Raid (1983, Activision)

kat5200 version 0.7.0 released!

  • Update to SDL2
  • Mac 0S X support
  • Fixed: Remapped PC keypad keys don't work
  • Fixed: Joystick D-pad/Axis to Atari keypad /
  • keyboard doesn't work
  • Fixed: No keypad/keyboard after Load State
  • Fixed: Windows version AppData directory issue
  • Video: Passively use current display mode
  • Video: Auto fit to mode (no zoom needed)
  • Video: Allow window resize (no zoom needed)
  • Video: Don't stretch video, letterbox
  • Added: Config file location to GUI
  • Updated: Various 8-bit cart settings

Notes:

  • The database is updated after install if found. This may take several seconds depending on how big the database is. Trying to go backwards to 0.6.2 with an updated database may result in crash. If you have spent considerable effort creating your config, I suggest backing up the kat5200.db3 file just in case.
  • Sound under Linux with ALSA is not good with SDL. Install PulseAudio and set the appropiate SDL environment variable (SDL_AUDIODRIVER=pulseaudio).
  • Windows users need to install the Visual C++ 2015 redistributable (x86 version). Get here: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
wstecz21/12/2017 22:14
Inne treści związane z tematem
[Atari.Area] Mountain, czyli obrób sobie film na Atari z 68030 [Atari.Area] Mountain, czyli obrób sobie film na Atari z 68030
Masz Duże Atari z procesorem 68030? To teraz możesz za darmo ściągnąć sobie edytor filmów Mountain. Jest to super gratka dla pasjonatów, polecam zajrzeć pod wspomniany link.
[Atari.Area] Materiał z Giełdy Komputerowej w lubelskim Staszicu [Atari.Area] Materiał z Giełdy Komputerowej w lubelskim Staszicu
Dziś prezentujemy materiał z giełdy komputerowej, która odbywała się w Lublinie w Liceum im. Stanisława Staszica. Nagranie miało miejsce 1 stycznia 1993, była to nietypowa giełda z uwagi nowego roku, więc wyjątkowo znajdowało się wtedy mało ludzi, dlatego pewnie też powstał ten materiał - był to czas kiedy wchodziło prawo autorskie i niedługo potem giełda została ...
[Atari.Area] Adam Dyba - Orko [Atari.Area] Adam Dyba - Orko
Zapraszamy do przeczytania rozmowy z Orko, protoscenowym koderem z Lublina, autorem m.in. Syf-On Demo, The MTV Demo, a także programu Master SAM. Przy okazji, komu się udało otrzymać poniższy easter egg z Master SAM? "Jest w Master SAM także smaczek, bo co około 10 ładowanie programu demo, zamiast demo ładuje się programik wirus, który pokazuje animację wirusa, który wypowiada ...
[Atari.Area] Wywiad z Krzysztofem Kobusem (K.K. / WFMH ^ Quartet) [Atari.Area] Wywiad z Krzysztofem Kobusem (K.K. / WFMH ^ Quartet)
Z przyjemnością zapraszamy do przeczytania wywiadu z Krzysztofem Kobusem, ówcześnie znanym jako K.K./WFMH^Quartet, jednym z pionierów atarowskiej protosceny. Członkiem WFMH, później również Quartetu, autorem takich kultowych dem z końca lat 80. jak First Try, Yo Every Lamer, The Last Scroll. Rozmowa jest dostępna w dziale Wywiady.
[Atari.Area] Lotus Esprit Turbo Challenge dla STe [Atari.Area] Lotus Esprit Turbo Challenge dla STe
Od jakiegoś czasu na Atari-forum.com prowadzone są prace nad rozszerzoną wersją Lotus Esprit Turbo Challenge dla STe. Właśnie została opublikowana pierwsza 'oficjalna' wersja 1.0. Można ją pobrać z Atarimanii Główne zmiany to: użycie BLiTTERa do wyświetlania sprajtów; gradientowy kolor nieba; samplowane odgłosy samochodów, również podczas odgrywania muzyki; dodane pasy ...
Do ściągnięcia
kat5200-0.8.0-t2e.pl.zip
kat5200-0.8.0-setup-t2e.pl.exe
Komentarze

T-shirt "Bajtek 10/86"

Retro T-Shirt Bajtek 10/86 - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2021 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt