Dice pozwala zaemulować pierwsze maszyny arcade (przede wszystkim firmy ATARI), które powstały w latach 70/80 i nie posiadały jeszcze CPU - jego rolę pełniły zestawy bramek logicznych. Jako uzupełnienie emulatora polecam zaopatrzyć się w uzupełniony przez daxa gamebase Discret Logic Arcade.
→ [Arcade] Dice 0.8
New in this version:
- Added FOUR new games! Crossfire (Atari, 1975), Clean Sweep & Wipe Out (Ramtek, 1974), Pin Pong (Atari, 1974)
- Added a -window command-line option to allow starting DICE without automatically switching to fullscreen mode.
- Preliminary Mac OS X support: DICE can be compiled and run on OS X, but since there are still a few bugs left to work out no official binary is being released yet. Run "make osx" to compile and build the application bundle.
→ [Arcade] Dice 0.7
New in this version:
- Added FOUR new games! Atari Crash 'N Score, Atari Jet Fighter, Atari Quadrapong, Shark JAWS (by "Horror Games" aka Atari)
- New discrete sound engine! Adds sound to Space Race, and improves sound in Gotcha and Breakout
- Support for "Absolute" joystick mode which allows for the use of paddle controllers
- Added control descriptions to the New Game menu
- Improved performance in most games
- Numerous bug fixes
→ [Arcade] Dice 0.6
→ [Arcade] Dice 0.5
Additional changes:
- Configurable DIP Switches
- Configurable User-Interface controls (Pause, Quit, etc.)
- Improved Linux support
- Fixed ROM loading when starting DICE from the command line, and other bug-fixes
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Dodaj komentarz!!!!
wstecz24/04/2014 22:26
Inne treści związane z tematem
[Atari] AtariOnLine: Rozmowa o demoscenie - Bac z Taquart
#demoscene #atari #amigaWczoraj, 16 kwietnia 2026 roku na kanale zoom AtariOnline.pl gościliśmy muzyka Marka Bądkowskiego (ksywa demoscenowa Bac) z grupy demoscenowej Taquart, wcześniej Tight i Denomia. Tematem naszej rozmowy była jego historia komputerowa i demoscenowa. Ponad dwie godzinki materiału to powrót do lat 80. i 90., wiele fantastycznych anegdot, ...
[Atari] AtariOnLine: Sceny z demosceny #6: rozmowa z Bac/Taquart
W najbliższy czwartek, 16 kwietnia 2026 roku o godzinie 20:00, naszym gościem na zoomie AtariOnline.pl będzie Marek "Bac" Bądkowski, między innymi członek demoscenowych grup Denomia, Tight i Taquart, tworzący muzykę dla Atari XL/XE. Opowie nam swoją historię związaną z komputerami Atari, demosceną, a także oczywiście muzyką. ...
[Atari] AtariOnLine: Od Atari do książki o procesorach - historia Roberta Jaremczaka
Mieliśmy rozmawiać maksymalnie godzinkę, żeby nie zanudzić słuchaczy. Tak sobie wymyślił nasz gość, Robert Jaremczak, autor książki "Ewolucja mikroprocesorów". A skończyło się na trzech godzinach, nie tylko prezentacji książki i dyskusji o niej, ale również wielu jego wspomnień o Atari, Commodore 64 i starych ...
[Atari] AtariOnLine: Najnowszy magazyn "FLOP", numer 69
Właśnie ukazał się magazyn dyskowy "FLOP" naszych kolegów z czeskiego klubu w Ołomuńcu (główny redaktor - Zdenek Burian). Jak część z Was wie, jest to najdłużej ukazujący się w świecie Atari discmag (obok ABBUC-owego), a jego historia zaczęła się w 1989 roku! Aktualny numer jest sześćdziesiąty ...
[Atari] AtariOnLine: Ankieta o AI na demoscenie
Drodzy miłośnicy demosceny. Kierujemy się z prośbą do wszystkich, których to zjawisko interesuje, niezależnie od tego, czy są aktywni na demoscenie, czy tylko biernie ją obserwują, czy jeżdżą na zloty, czy wręcz przeciwnie, i z jakich pobudek się nią interesują. Udostępniamy prostą i krótką ankietę do ...
![[Arcade] Dice 0.9](/Photos/www/picLogoty/13588889841.jpg,134)




The project I am currently working on is a discrete logic simulator, for old arcade games without a CPU. It works by simulating each logic chip on the board individually. It's been done before, but I wanted to see if the simulation speed couldn't be improved a bit. How much faster? I don't know yet... initial tests look promising, but there's still a long way to go.
The first game to be simulated will be Pong (of course). So far a few of the basic timing circuits have been simulated. Next I'm going to work on hooking up the video and simulating the rest... stay tuned!
