[Apple IIe] AppleWin 1.28.6.0

[3] @ Poniedziałek, 3 Czerwca 2019 01:04CET

[Apple IIe] AppleWin 1.28.6.0

Nowa wersja AppleWinemulatora rodziny komputerów APPLE II. (][, ][e, ][+) .

1.28.6.0 - 2 Jun 2019

  • [Bug #651] Cycle-accurate interrupts:
    • Interrupts sources are checked after every opcode (full-speed after every 40 opcodes).
    • 6522 TIMERs in free-running mode now accounts for the underflowed cycles when resetting the count.
→ NOWSZY [Apple IIe] AppleWin 1.29.1.0 27/07/19

1.29.1.0 - 27 Jul 2019

  • [Bug #662] Fixed WOZ 'Wizardry III' not booting.
  • [Bug #669] Fixed WOZ 'Space Quest I' not booting reliably.
  • [Bug #670] Fixed PAGE2 not displaying correctly when in full-speed mode.
→ NOWSZY [Apple IIe] AppleWin 1.29.0.0

1.29.0.0 - 8 Jul 2019

  • [Change #544] Support for .woz disk images.
    • WOZ1 and WOZ2 formats supported.
    • read-only: images forced to write-protected (so 'Stickybear Town Builder' doesn't work).
    • only 5.25" (not 3.5").
    • known issues: 'Wizardry III' not booting.
→ NOWSZY [Apple IIe] AppleWin 1.28.8.0

1.28.8.0 - 28 Jun 2019

  • [Change #648] Support 50Hz(PAL) video refresh rate and implicitly PAL 1.016MHz.
    • NB. TV video modes still use NTSC rendering.
  • [Bug #656] Fix for PAGE1/2 ($C054/55) not having a 1 cycle delay.
→ NOWSZY [Apple IIe] AppleWin 1.28.7.0

AppleWin 1.28.7.0 - 15 Jun 2019

  • [Bug #654] Fix for Sather's "Little Text Window" not rendering correctly.
  • [Bug #652] Fix for 6522 TIMER1's period to be N+2 cycles.
→ [Apple IIe] AppleWin 1.28.5.0

1.28.5.0 - 6 Apr 2019

  • [Change #631] Improvements for the RGB AppleColor card:
    • Relax the video-mode precondition to just ignore if VF_MIXED (previously required HIRES on) for Apple II Desktop.
    • Changing from DHGR B&W mode to HGR remains in B&W (color burst is off).
    • For '50% scan lines', don't blend in NTSC B&W mode, as this was inconsistent with the RGB colour rendering.
  • [Change #633] Improvements for the RGB AppleColor card:
    • Improved the video-mode precondition to ignore if 80COL ($C00C/D) occurs before DHIRESON ($C05F) for Renegade.
    • Support new switch -rgb-card-invert-bit7 to invert bit7 for Dragon Wars.
→ [Apple IIe] AppleWin 1.28.4.0

1.28.4.0 - 16 Mar 2019

  • [Change #616] Improved accuracy for 'RGB (Color Monitor)' for hires.
  • [Bug #611] Holding down F9 to cycle through the video modes results in occasional flicker with garbage.
  • [Bug #627] Rainbow demo not working correctly when vertical blend is enabled.
  • [Bug #628] Filename suffix check for .gz and .zip needs to be case-insensitive.
→ [Apple IIe] AppleWin 1.28.3.0

1.28.3.0 - 3 Mar 2019

  • [Change #625] AltGr+<key> does not send the <key> value to $C000.
    • This reverts the default behaviour introduced from 1.27.6 (#558).
    • Use -altgr-sends-wmchar to allow AltGr+<key> to work correctly together.
    • NB. The reason for the revert was that it was preventing international keyboards from typing certain characters.
  • [Change #616] Vertical blending now uses 560-pixel granularity for half-dot shift support (consistent with all other video modes).
→ [Apple IIe] AppleWin 1.28.2.0

1.28.2.0 - 24 Feb 2019

  • [Change #616] Support vertical blending for 'RGB (Color Monitor)' for hires.
    • Support the old AppleWin 1.25 vertical blending for hires via a 'Vertical Blend' checkbox.
  • [Change #621] Support RGB AppleColor card's 160-color pixel mode by squashing 640 pixels into 560 pixels.
    • Squashing is done by losing every 8th pixel.
  • [PR #623] Do not reset on minor state load errors.
  • [Bug #609] Configuration dialog didn't correctly reflect lack of Mockingboard/Phasor when loading a save-state without this sound card.
→ [Apple IIe] AppleWin 1.28.1.0
King Quest 3 (1988, Sierra)

1.28.1.0 - 2 Feb 2019

  • [Change #523] Support Extended 80-Column Text/AppleColor Card's DHGR Mixed mode and 560x192 Mono mode.
  • [PR #620] Corrected a few symbol names in APPLE2E.SYM for the 80STORE and 80COL I/O addresses.
  • [Bug #617] Apple II,II+ keyboard: up/down arrow keys are now ignored.

Tagi: Apple

wstecz03/06/2019 01:04
Inne treści związane z tematem
[Apple] Octalyzer [Apple] Octalyzer
Kiedy australijczycy biorą się za coś, wiedz, że może być różnie. Tak jest i w wypadku Octalyzera - dość specyficznego emulatora Apple ][/E. Gdyż oprócz samego udawacza, aplikacja posiada własne środowisko wzorowane na latach osiemdziesiątych - znajdziemy tam i BBS, i interpreter LOGO, a także BASIC, nawet znalazło się miejsce na CHAT (mający pozwolić na grę w ...
[Apple] Octalyzer 270317 [Apple] Octalyzer 270317
Bardzo ciekawy projekt sygnowany przez Amperage (Australian Microcomputer Preservation) to dość specyficzny emulator Apple ][/E. Oprócz samego udawacza, aplikacja posiada własne środowisko wzorowane na latach osiemdziesiątych - znajdziemy tam i BBS, i interpreter LOGO, a także BASIC, nawet znalazło się miejsce na CHAT (mający pozwolić na grę w multiplayu). W założeniu ...
[Apple] Octalyzer 140517 [Apple] Octalyzer 140517
Bardzo ciekawy projekt sygnowany przez Amperage (Australian Microcomputer Preservation) to dość specyficzny emulator Apple ][/E. Oprócz samego udawacza, aplikacja posiada własne środowisko wzorowane na latach osiemdziesiątych - znajdziemy tam i BBS, i interpreter LOGO, a także BASIC, nawet znalazło się miejsce na CHAT (mający pozwolić na grę w multiplayu). Co prawda w nowej ...
[Apple] Octalyzer 230717 [Apple] Octalyzer 230717
Octalyzer to dość specyficzny emulator Apple ][/E. Oprócz samego udawacza, aplikacja posiada własne środowisko wzorowane na latach osiemdziesiątych - znajdziemy tam i BBS, i interpreter LOGO, a także BASIC, nawet znalazło się miejsce na CHAT (mający pozwolić na grę w multiplayu). Dodatkowo pojawił się możliwość korzystania z biblioteki programów "w ...
[Apple] MicroM8 (Octalyzer) 07/11/17 [Apple] MicroM8 (Octalyzer) 07/11/17
Octalyzer zmienił nazwę na MicroM8. To dość specyficzny emulator Apple ][/E. Oprócz samego udawacza, aplikacja posiada własne środowisko wzorowane na latach osiemdziesiątych - znajdziemy tam i BBS, i interpreter LOGO, a także BASIC, nawet znalazło się miejsce na CHAT (mający pozwolić na grę w multiplayu). Dodatkowo pojawił się możliwość korzystania z biblioteki ...
Do ściągnięcia
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Duck Hunt"

Retro T-Shirt Duck Hunt - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt