Dely/Taquart # AtariArea | 13/09/2025 10:58

[Atari.Area] SprEd 1.3.6
Bocianu nie zwalnia tempa i po raz kolejny zaskakuje szybkim wydaniem nowej wersji swojego popularnego edytora duszków. Aktualizacja oznaczona numerami 1.3.6 przynosi kilka ciekawych ulepszeń. Nowości w SprEd to przede wszystkim: Alt Row Gutter: Przytrzymaj klawisz Alt, aby wyświetlić mały margines obok wiersza. Kliknięcie na symbol + lub - pozwala na wstawienie lub usunięcie linii. Rysowanie tłem: Teraz można rysować kolorem tła, trzymając wciśnięty klawisz Shift. Dla wszystkich, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu 8-bitowej grafiki, edytor jest dostępny pod adresem, pod którym możesz szybko zacząć rysować sprajty.

Dely/Taquart # AtariArea | 12/09/2025 18:18

[Atari.Area] Gopher2600 0.50.1
Gopher 2600, jeden z bardziej zaawansowanych emulatorów Atari 2600, doczekał się nowej wersji. Aktualizacja oznaczona numerem 0.50.1 to wydanie poprawkowe. Emulator wyróżnia się na tle innych emulatorów unikalnymi funkcjami debugowania, które są szczególnie przydatne przy tworzeniu nowych gier. Dzięki nim możliwe jest dokładne analizowanie kodu dla zaawansowanych typów kartridży, które wykorzystują koprocesory ARM. Jedną z głównych poprawek w nowej wersji jest prawidłowa identyfikacja punktu wejścia dla kartridży typu ELF, co naprawia problem, gdy punkt ten znajdował się poza sekcją .text. Ta korekta umożliwiła poprawne działanie gry LodeRunner. Warto pamiętać, że Atari 2600, znane również jako Atari VCS, to legendarna konsola do gier wideo, która zadebiutowała w 1977 roku. Była to jedna z pierwszych konsol, które » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 12/09/2025 07:11

[Atari.Area] SprEd 1.3.2 od Bocianu
SprEd to intuicyjne narzędzie do tworzenia grafiki dla komputerów Atari, które pozwala na łatwe projektowanie duszków (w nomenklaturze Atari: P/MG - Player/Missile Graphics) bezpośrednio w przeglądarce. Nowa wersja wprowadza kilka istotnych usprawnień: Tryb freestyle z indywidualnym przesunięciem dla P0..P3 i M0..M3; ustawienie przesunięcia na -1 wyłącza dany element. W tym trybie transformacje płótna (przerzucanie, przesuwanie) są wyłączone. Przełączanie widoczności duszków poprzez prawy przycisk myszy na polach kolorów. Przetestuj edytor we własnym zakresie - z pewnością stworzysz coś fajnego.

Dely/Taquart # AtariArea | 11/09/2025 18:33

[Atari.Area] RM800XL coraz bliżej
W ostatnich dniach pojawiły się nowe informacje dotyczące projektu RM800XL, czyli nowoczesnej repliki jednego z najpopularniejszych 8-bitowych komputerów - Atari 800XL. Zespół pracujący nad projektem opublikował krótki film, który prezentuje postępy w pracach nad finalną wersją urządzenia. Na filmie, udostępnionym na platformie X, można zobaczyć komputer RM800XL podłączony do telewizora LCD za pomocą złącza S-VIDEO. Głównym punktem pokazu jest szybkość uruchamiania gry PAC-MAN z 1984 roku. Urządzenie wczytuje kartridż niemal natychmiastowo, co jest imponującym wynikiem. RM800XL to coś więcej niż tylko replika. Twórcy dążą do połączenia klasycznego wyglądu i funkcjonalności z nowoczesnymi rozwiązaniami, co ma na celu stworzenie sprzętu idealnego zarówno dla weteranów, jak i nowych entuzjastów 8-bitowej » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 11/09/2025 08:05

[Atari.Area] Arkanoid z PC na Atari z VBXE
TeBe z grupy Madteam pracuje nad zaawansowanym portem gry Arkanoid, stworzonej pierwotnie na komputery PC z kartą graficzną VGA. Tym, co wyróżnia tę produkcję, jest wykorzystanie rozszerzenia sprzętowego VBXE. Dzięki niemu gra osiąga płynność i jakość grafiki, które są nieosiągalne dla standardowego 8-bitowego Atari. Arkanoid to klasyczna gra zręcznościowa, która polega na odbijaniu piłeczki w taki sposób, aby zbić wszystkie cegiełki na planszy. Piłeczka porusza się po ekranie, a gracz kontroluje położenie paletki, którą musi manewrować, aby nie dopuścić do jej spadku. Tytuł ten, będący klonem słynnego Breakouta, stał się niezwykle popularny w latach 80. i doczekał się wielu kontynuacji oraz klonów. Jedną z kluczowych zmian w ostatniej wersji portu jest wykorzystanie blittera. Jest to procesor graficzny » więcej

Faust # GitHub | 10/09/2025 23:36

Nowy i bardzo prężnie rozwijający się emulator SEGI SATURN zyskał nową odsłonę. Cóż przyjdzie kiedyś taki czas, że sobie go dokładniej obejrzę, teraz niestety muszę zawierzyć screenom:P Ale w końcu idą wakacje... Autor ma bardzo przyjemną przypadłość pisania bardzo obszernych informacji o tym, co pojawiło się w nowej wersji swojej aplikacji - Lektura obowiązkowa

Dely/Taquart # AtariArea | 08/09/2025 07:23

[Atari.Area] Projekt RE-FALCON 030 od Suavka
Wielbiciele komputera Atari Falcon 030 mają powody do radości. Polski inżynier elektronik Suavek, pracuje nad projektem RE-FALCON 030, którego celem jest stworzenie repliki płyty głównej tego legendarnego komputera. Projekt Suavka cieszy się dużym zainteresowaniem w społeczności. Twórca na swoich kanałach społecznościowych regularnie dzieli się postępami prac, a także prowadzi ankiety, w których to społeczność decyduje o ostatecznym kształcie projektu. Wśród rozważanych wariantów znajdują się: Replika 1:1, czyli wierna kopia oryginalnej płyty. Replika z poprawkami (tzw. "patches"). Wersja turbodoładowana procesorem 060 oraz pamięcią TT-RAM. Zainteresowanych projektem zapraszamy do śledzenia aktualności oraz aktywnego udziału w ankietach. Projekt ma swoją stronę internetową, a także profile na Facebooku oraz X » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 08/09/2025 07:23

[Atari.Area] Fujisan 1.0.4
Pojawiła się nowa wersja Fujisan, nowoczesnego frontendu do popularnego emulatora Atari800. Wydana wersja 1.0.4 Fujisana skupia się na naprawie krytycznych błędów kompilacji i pakowania na Linuxie, zapewniając, że wszystkie wymagane zależności bibliotek są zawarte w pakiecie, co gwarantuje niezawodne działanie na różnych dystrybucjach Linuxa. Co naprawiono: Naprawiono brakujące zależności bibliotek: kompilacja na Linuxie zawiera teraz wszystkie wymagane biblioteki Qt5 i ich zależności w pakiecie. Ulepszono tworzenie pakietów .deb: pakiety Debiana teraz poprawnie określają zależności i zawierają wszystkie niezbędne biblioteki środowiska uruchomieniowego. Naprawiono rozwiązywanie ścieżek bibliotek: usunięto problemy z ładowaniem wtyczek Qt5 i ścieżkami bibliotek na różnych dystrybucjach Linuxa. Ulepszono kompilację » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 08/09/2025 07:23

[Atari.Area] Test7800 0.5.1
Test7800, rozwijany z pasją emulator konsoli Atari 7800, otrzymał kolejną aktualizację. Wersja 0.5.1 skupia się na ulepszeniu kompatybilności z rzadziej spotykanymi kartridżami oraz poprawie wizualnej prezentacji niektórych gier. Konsola Atari 7800, która zadebiutowała w 1986 roku, była odpowiedzią na kryzys w branży, a jej główną zaletą była wsteczna kompatybilność z grami na Atari 2600. W najnowszej wersji 0.5.1 wprowadzono następujące zmiany: Obsługa nowych mapperów kartridży: Zaimplementowano obsługę Banksets oraz SN2, co znacząco rozszerza listę kompatybilnych gier i pozwala na uruchomienie rzadziej spotykanych produkcji. Poprawki wizualne: Zmieniono rozmiar overscanu telewizyjnego. Dzięki temu naprawiono błędy w prezentacji wizualnej gry Tiger Heli, co zwiększa wierność emulacji. Wszystkich entuzjastów » więcej

Faust @ 07/09/2025 22:25

[AMIGA] FS-UAE Version 3.2.35 7/09/2025
Nowa wersja emulatora FSUAE Frode Solheima, bazujący na kodzie pozostałych emulatorów z rodziny UAE. A sam emulator? Mocny komp i chęć zabawy tylko grami plus niesamowicie przyjemny tryb pracy Arcade to najlepsze, co może spotkać fanów Amisi;) FSUAE nie zdetronizuje WinUAE ale stanowi jego świetne uzupełnienie.

Kaz # AtariOnLine | 07/09/2025 20:11

[Atari] AtariOnLine: Zbliża się "Street Fighter II"
Krzysztof "Vega" Góra napisał:"Na wstępie chciałbym przedstawić kto, poza moją skromną osobą, uczestniczył przy tworzeniu tej gry:GASPAR, SIM – graficy odpowiedzialni za stronę wizualną gry,MIKER - stworzenie muzyki w wersji na ATARI ,GIENEKP - konwersja sampli z formatu WAV (PC) na sample w formacie ATARI,GIANN VELASQUEZ i SABERMAN – testowanie gry na obecność błędów i sugestie co można ulepszyćGra powstała na bazie konwersja gry Street Fighter II z platformy GAMEBOY. Wersja bazowa jest w 4-kolorach i jej grafikę można było dość łatwo przekonwertować. Jedyny problem to, że na GB piksele są kwadratowe a w naszym trybie 160x192 mamy prostokątne. Skutkowało to rozciągnięciem klatek i czasami trzeba było » więcej

Faust # GBForum | 07/09/2025 01:15

[GameBase] GameBase AMIGA 1.7 (Seya) Update 92.5 4/09/2025
Pojawiła się nowa aktualizacja gamebase dla Amigi autorstwa Sey'a (przy okazji wydaje on również dwujęzyczny magazyn REV'N'GE, więc raczej się nie nudzi). Czemu właśnie tą bazę anonsuje? W końcu mamy jako taki porządek w tej naprawdę dużej bazie a Seiya konsekwentnie odnotowuje również zmiany - baza jest żywa i jak widać, dzięki żelaznej konsekwencji można ją aktualizować bez ściągania wszystkiego od nowa (co jest dość częste w pozostałych GB i ma to swoje plusy, zwłaszcza jeśli nowe edycje bazy pojawiają się co parę, parenaście miesięcy). Jeśli ktoś decyduje się zacząć od nowa, pozostawić sobie dumpy obrazów kickstart - dla przyzwoitości odświeżone GB dla Amigi nie posiada » więcej

Faust @ 04/09/2025 23:25

[c64] C64 Studio 8.2 4/09/2025
Oprócz CbmPrgStudio Commodore posiada jeszcze jedno fajne środowisko programistyczne - C64 Studio. W sumie oba narzędzie dają nam dostęp do podobnego zestawu ułatwień pozwalających na swobodne pisanie oprogramowania dla maszynek CBM. Od przybytku ponoć głowa nie boli;)
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;)
Postaw mi kawę na buycoffee.to

Reduksy Try2emu

Projekt konwersji, poprzez ponowny skład a nie tylko zeskanowanie, "kultowych" magazynów kom­pu­te­row­ych z lat '80 do postaci elektronicznej.


Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2025 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU