!

[PSemu.pl] JPCPS SVN 3314

[0] # PSemu.pl | Wtorek, 16 Lipca 2013 20:05CET

[PSemu.pl] JPCPS SVN 3314

Co prawda od dobrego miesiąca - w moim skromnym przekonaniu - palmę pierwszeństwa wśród najlepszych emulatorów PSP dzierży inny projekt (już niebawem nius na ten temat). Nie znaczy to jednak, że o JPCPS należy zapomnieć. Wręcz przeciwnie, tytułowemu emulatorowi należy się szacunek, czy to z uwagi na fakt, że był prekursorem bezproblemowego uruchamiania gier z PSP, czy też listę usprawnień, jakie na bieżąco wprowadzane są do kodu programu.



Doskonale obrazuje to porcja 250+ zmian jakie poczyniono w projekcie od ostatniego niusa. Wymienienie wszystkich zajęłoby 2 str A4, toteż pozwolę sobie przytoczyć jedynie wybrane:

  • usprawniono generowanie dźwięku (w tym sygnału mono) za pomocą narzędzi atrac3plus2wav.exe, at3tool.exe i HIMDRender.exe
  • poprawiono działanie funkcji: sceIoIoctl, sceKernelLoadModule, sceUtilityLoadNetModule, sceUtilityLoadAvModule, sceUtilityLoadUsbModule, sceUtilityLoadModule, sceAtracSetData
  • zwiększono osiągi programu przy wykonywaniu operacji FastMemory
  • dopracowano obsługę kryptograficzną CryptoEngine: naprawiono algorytmy BBMac, ulepszono szyfrowanie PGD, zaimplementowano algorytmy DLC/EDAT, dodano częściowe wsparcie dla licencji DLC (NPDRM).
  • usprawniono obsługę wstawek filmowych, względnie funkcji: sceMp4, mpegRingbufferAddr, sceMpegAvcDecodeFlush, sceMpegAvcConvertToYuv420, sceJpegCsc, sceVaudio
  • naprawiono dwuliniową interpolację dekodowania CLUT, oraz obsługę shaderów dla wspomnianej funkcji
  • dodano wsparcie dla prawego analoga (emulacja PSP na PS3)
  • wprowadzono obsługę 64MB memorek, dla reedycji gier w wysokiej rozdzielczości,
  • usprawniono obsługę dynamicznie modyfikowanego oraz dużych porcji kodu
  • dodano możliwość przekazywania wielu adresów w sieci
  • naprawiono odczyt wstawek wideo z plików PDG, obsługę shadera geometrii dla generowania obrazu 2D, obsługę skompresowanych tekstur
  • do interfejsu dodano opcje odpowiedzialne za manipulację przerwaniami pamięci, eksport logów, wyświetlanie i manipulację rejestrami
  • zemulowano sceUsbCam, umożliwiając emulację kamery USB konsoli za pomocą standardowych kamerek sieciowych dla PC
  • zwiększono bufor tekstur, usprawniono działanie funkcji TRXKICK i wyczyszczono kod silnika graficznego
  • poprawiono błędy w tłumaczeniach programu.

Natomiast, wszystkich zainteresowanych odsyłam do automatycznygo repozytorium SVN, gdzie znaleźć można pełną listę zmian oraz najnowsze binarki do pobrania. Kończąc, standardowo zachęcam do komentowania niniejszej wiadomości.

NOWSZY [PSemu.pl] FPse 0.11.134 for Android
NOWSZY [PSemu.pl] RefStats #002
NOWSZY [PSemu.pl] MemcardRex 1.8
NOWSZY [PSemu.pl] JPCPS SVN 3516
NOWSZY [PSemu.pl] PCSX2 SVN r5932
NOWSZY [PSemu.pl] hps1x64 v014
NOWSZY [PSemu.pl] Working PS3 emulator

NOWSZY [PSemu.pl] PPSSPP 0.9.8
NOWSZY [PSemu.pl] RefStats #001
NOWSZY [PSemu.pl] PPSSPP 0.9.7.2
wstecz16/07/2013 20:05
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU