!

[N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/02/01)

[4] @ środa, 1 Lutego 2017 23:13CET

[N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/02/01)

Ciekawa modyfikacja starszego emulatora 1964, którego zapewne już nikt nie pamięta i nie używa - stworzona w zasadzie do obsługi dwóch tytułów Golden Eye 007 i Perfect Dark 64 (oba tytuły tylko w wersji USA). Oprócz takich ciekawostek jak celownik, dodano również mnożnik x9 dla lubiących trochę więcej FPS'ów i całkiem przyjemnie skonfigurowano, co prawda pomysły nie są nowe (bundle był rozwijany już wcześniej), ale paczka modyfikowana  przez Carnivore zachowuje się naprawdę przyjemnie.

perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)
perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)

== changelog [01 Feb 2017] ==

1964

  • Cursor is unhidden when opening plugin configuration windows
  • Created custom plugin spec for direct memory injection from input plugin
  • Backported 1964 1.1 cheat engine (better compatibility)

Mouse injector

  • Version 1.2 Released
  • Increased sensitivity range to 500%
  • PD - Improved speed-hack
  • Replaced windows injection with direct injection
  • Removed ReadProcessMemory/WriteProcessMemory functions
  • Fixed secondary button load bug
  • Improved UI
NOWSZY [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/03/02)

== changelog [2 Mar 2017] ==

1964

  • Extended overclock to 18 times (requires powerful CPU)

Mouse injector

  • Fixed bug where RussianJapanese characters in filepath caused INI to fail loading
  • INI loading uses full filepath
  • Version 1.4 Released
  • GE - While in menus, Aim button is binded to B button
  • New option - Mouse Acceleration
  • Fixed GE ROM hack crouch bug

 

NOWSZY [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/02/25)

== changelog [25 Feb 2017] ==

1964

  • nw

Mouse injector

  •     Version 1.4 Released
  •     GE - While in menus, Aim button is binded to B button
  •     New option - Mouse Acceleration
  •     Fixed GE ROM hack crouch bug

 

NOWSZY [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/02/08)
perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)
perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)

== changelog [09 Feb 2017] ==

1964

  • New icon provided by deuxsonic
  • Maximum Kernel Frequency on by default
  • New option - Set Maximum Kernel Frequency (thanks to deuxsonic)
  • New option - Disable Status Bar
  • Cursor is unhidden when opening plugin configuration windows
  • Backported 1964 1.1 cheat engine (better compatibility)

Mouse injector

  • UI Improvements
  • Version 1.3 Released
  • Fixed clear bug when profile was empty
  • Accept all device input if one player is the only active profile
  • Uncheck Cursor Aiming and speed-hack for non-overclocked 1964 (to avoid confusion)
  • PD - Improved speed-hack
  • New option - Field of View slider (thanks to SubDrag)
  • New option - Perfect Dark speed-hack toggle
  • Created MinGW makefile
  • Converted Mouse Injector to ISO C11
  • Version 1.2 Released
  • Increased sensitivity range to 500%
  • Replaced windows injection with direct injection
  • Removed ReadProcessMemory/WriteProcessMemory functions
  • Fixed secondary button load bug

 

 

 

→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2017/01/27)
perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)
perfect dark (Rare, Ltd., May 22, 2000)

== changelog [27 Jan 2017] ==

1964

  • Updated saves with 100% complete ones
  • TAB now hides status bar (thanks to deuxsonic)
  • Updated readme guide and FAQ (thanks to Graslu and Oxygen)
  • On first load, set input plugin to Mouse Injector in registry
  • Unpause only when entering fullscreen
  • Fixed typo in readme (thanks to Rekrul)
  • Updated GLideN64 (Public Release 2.0)
  • Inserted GoldenEye: X 5e CRC to 1964.iniProject64.rdb


Mouse injector

  • Minor UI Tweaks
  • Version 1.1 Released
  • Fixed bug where secondary buttons would not apply
  • Fixed revert button bug (reverted all players instead of current player)
  • New option - Autolock Mouse on Window Focus
  • Fixed edge case where foreground window is incorrectly set upon launching ROM
  • Cleaned up code and fixed comment typos
  • Optimized input and injection (bypass disabled players)
  • PD - Disable speed-hack if slo-mo cheat is detected (ignored for PD ROM hacks)
  • Removed Project64 support (unstable and incompatible with ManyMouse)
  • Fixed edge case crash when initializing plugin
  • Changed license to BSD
  • Created icon for standalone speed-hack
  • Created standalone Perfect Dark speed-hack for N-Rage plugin
  • Informative message boxes now have icons
  • PD - Fixed rare case where radial menu direction would become stuck
  • PD - Clicking in radial menu now resets back to center
  • PD - Fixed bug where radial menu direction would apply after match ended
  • Increased mouse wheel tickrate
  • Fixed crash when opened config window after closing ROM
  • Supports 4 players
  • Converted to plugin
  • Now reads from driver (thanks to ManyMouse by rcg)
  • New option - Radial menu mouse control for Perfect Dark
  • Crosshair sensitivity set to 50% by default
→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2016/12/27)

== changelog [27 Dec 2016] ==

1964

  • Fixed typo in readme (thanks to Rekrul)
  • Updated GLideN64 (Public Release 2.0)
  • Inserted GoldenEye: X 5e CRC to 1964.iniProject64.rdb
  • Updated readme FAQ section

Mouse injector

  • Created icon for standalone speed-hack
  • Created standalone Perfect Dark Speed-hack exe for N-Rage plugin
  • Informative message boxes now have icons
  • Further increased mouse wheel tickrate
→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2016/12/23)

== changelog [23 Dec 2016] ==

1964

  • Updated readme guide
  • Updated GLideN64 (e8c47c0 build)

Mouse injector

  • Cleaned up code
  • PD - Fixed rare case where radial menu direction would become stuck
  • PD - Pressing fire in radial menu resets highlighted option back to center
  • PD - Fixed bug where radial menu direction would apply after match ended
  • Increased mouse wheel tickrate
  • Fixed crash when opened config window after closing rom
  • Open sourced and licensed with GPLv2 (patches welcome)
  • Supports 4 players
  • New option - Radial menu mouse control for Perfect Dark
→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2016/12/20)

== changelog [20 Dec 2016] ==

1964

  • Updated GLideN64 (RC2 - 6407905 build)
  • Compiled non-overclocked 1964 version - for slow cpusnovelty

Mouse injector

  • PD - Pressing fire in radial menu resets highlighted option back to center
  • PD - Fixed bug where radial menu direction would apply after match ended
  • Fixed crash when opened config window after closing rom
  • Open sourced and licensed with GPLv2 (patches welcome)
  • Supports 4 players
  • Replaced strcmp with strcasecm - possible source of emu detect issues
  • Disable speedhack if player is using combat boost or match is slow motion
  • Capped emulator search rate
  • Capped injection rate for Perfect Dark speed hack (was unstable)
  • Changed description for Aim Mode to Cursor Aiming
  • Crosshair sensitivity set to 50% by default
→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2016/12/18)

== changelog [18 Dec 2016] ==

1964

  • nw

Mouse injector

  • Supports 4 players

GE-MP

  • Removed GE-MP (was buggy and source of false positive antivirus detection)
→ [N64] 1964 60FPS bundle - Carnivorous Edition (2016/12/13)

== changelog [13 Dec 2016] ==

1964

  • Updated GLideN64 (RC2 - 9cb094a build)

Mouse injector

  • Plugin version coming soon
  • Removed accidental tab from error message

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz01/02/2017 23:13
Inne treści związane z tematem
[pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025 [pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1206 12/12/2025 10:48
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[NDS] melonDS 1.1 18/11/2025 [NDS] melonDS 1.1 18/11/2025
Całkiem prężnie rozwijany projekt melonDS wzbogacił się o pierwszego pełną wersję. Emulator autorstwa StapleButter (lolSnes, blargSNES) bardzo dobrze sobie radzi w emulacji jak i NDS, jak i NDSi. Zaryzykowałbym nawet iż jest ciut lepiej nim się bawi niż DeSmuMe;) W nowej wersji poprawiono działanie sieci, dodano bardzo miło wyglądający renderer OpenGL - jest, co ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) VisualBoy Advance-M.
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1157 25/11/2025 00:44
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to
Dodatkowe informacje
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2025 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU