!

[MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/06/19

[4] @ !!! Niedziela, 20 Czerwca 2021 01:20 CET [11-06-2021 00:18 CET]

[MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/06/19

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy.
 

0.6.20210619 19 June 2021

  • Fix GS addr bus check
  • Fix ULA+ writing
  • Options: improve PSG freq selector
  • deBUGa: fix label naming. First char must be letter or _
  • deBUGa: disasm: @Label instead of address will jump to label, but will not create new one if label isn't existing
  • Add labels list in deBUGa (Tools->Labels list or disasm context menu)
  • Customize DB and DW directives in deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
  • Font selection for deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)

ZX.PKU

build 20210619

  • Исправлена дешифрация адреса GS (теперь порты выбираются строго по ADR & 0xF7 == 0xB3)
  • Исправлена потерянная запись в порты ULA+
  • Опции: Заменен селектор частоты AY/YM
  • deBUGa: исправлен баг с точками останова
  • deBUGa: более строгое именование меток (должны начинаться с буквы или _ и не содержать $ или пробел)
  • deBUGa: ввод @label в поле адреса дизасма перекинет к метке, если она существует, но если не существует - новая создаваться не будет
  • deBUGa: добавлен список меток и переход по ним (Tools->Labels list или контекстное меню дизасма)
  • Дополнительные настройки внешнего вида деБУГера (Options->Xpeccy->deBUGa)

translator

  • Fixed decryption of the GS address (now the ports are selected strictly according to ADR & 0xF7 == 0xB3)
  • Fixed lost write to ULA + ports
  • Options: Replaced the frequency selector AY / YM
  • deBUGa: fixed bug with breakpointsdeBUGa: Stricter label naming (must start with a letter or _ and not contain $ or space)
  • deBUGa: entering @label in the address field of the disasma will jump to the label if it exists, but if it does not exist, a new one will not be created
  • deBUGa: added a list of labels and navigating through them (Tools-> Labels list or the context menu of the disasma)
  • Additional settings for the appearance of deBUGa (Options-> Xpeccy-> deBUGa)

0.6.20210610 10 June 2021

  • Fix tape player
  • Fix screen layout editor
  • Fix keyboard & joystick leds
  • Fix contended memory [ZX]
  • Fix RAW files naming [Windows]
  • Fix filenames when it was loaded from command line parameters
  • Fix Z80 iowr timings
  • Fix deBUGa T-counter
  • Add 'confirm on exit' option
  • Add numlock keys to mapping
  • Add boot on hobeta loading [ZX]
  • Add raw files loading to disk through button in options window [change filter for this]
  • Improve frame T-counter. Now it is more accurate
  • Temporary breakpoints is deleting now on deBUGa start
  • Ask if disk must be formated [TRDOS only] on creating new floppy disk
  • Sort layouts list

ZX.PKU

build 20210407
Как тут всего много с прошлой сборки...

  • Починен плеер ленты
  • Починен редактор геометрий экрана
  • Починены индикаторы клавиатуры и джойстика
  • Починена медленная память (пока что по модели 48/128К, +2/+3 добавлю потом)
  • Починено именование фалов при их загрузке напрямую на диск (было под windows)
  • Починено сохранение путей к файлам, загруженным из командной строки
  • Настроены тайминги цикла iowr у z80
  • Исправлен счетчик тактов в отладчике
  • Добавлена опция "спрашивать на выходе"
  • Для переназначения добавлены кнопки нампада
  • Бут добавляется к диску при загрузке хобет (если это включено в опциях)
  • По кнопке в опциях теперь можно загрузить raw-файлы и хобеты
  • Временные точки останова удаляются при входе в отладчик
  • При создании диска в опциях спрашивается, форматировать ли его под тырдос
  • Прочие мелкие улучшения и ухудшения. Надоело уже гитхаб листать...

Translator

How much is there from the last build ...

 

  • Fixed tape player
  • Fixed the editor of the geometry of the screen
  • Fixed keyboard and joystick indicators
  • Slow memory fixed (so far for 48 / 128K model, + 2 / + 3 will be added later)
  • Fixed naming of files when loading them directly to disk (it was under windows)
  • Fixed saving paths to files loaded from the command line
  • Adjusted z80 iowr cycle timings
  • Fixed cycle counter in debugger
  • Added option "ask at the exit"
  • Added numpad buttons for remapping
  • Booth is added to the disk when the hob is loaded (if enabled in the options)
  • By clicking the button in the options, you can now load raw files and hobbits
  • Temporary breakpoints are removed when entering the debugger
  • When creating a disc, the options ask whether to format it for tyrdos
  • Other minor improvements and deterioration. I'm tired of flipping through the github ...

 

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz20/06/2021 01:20
Inne treści związane z tematem
[GB/CGB] Game Boy Speedrun Emulator 0.5 9/01/2026
GSE (Game Boy Speedrun Emulator) to emulator konsolek NINTENDO Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance napisany w języku C#. Przeznaczony jest przede wszystkim dla speedrunnerów. Emulator, jest następcą emulatora Gambatte-Speedrun - wykorzystuje rdzeń emulacji Gambatte do emulacji Game Boy i Game Boy Color, w wypadku Game Boy Advance,działa dzięki rdzeniu mGBA.
[pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025 [pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1328 12/01/2026 18:34
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[NDS] melonDS 1.1 18/11/2025 [NDS] melonDS 1.1 18/11/2025
Całkiem prężnie rozwijany projekt melonDS wzbogacił się o pierwszego pełną wersję. Emulator autorstwa StapleButter (lolSnes, blargSNES) bardzo dobrze sobie radzi w emulacji jak i NDS, jak i NDSi. Zaryzykowałbym nawet iż jest ciut lepiej nim się bawi niż DeSmuMe;) W nowej wersji poprawiono działanie sieci, dodano bardzo miło wyglądający renderer OpenGL - jest, co ...
[VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025 [VBA] VisualBoy Advance - M 2.2.3 25/10/2025
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) VisualBoy Advance-M.
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to
Dodatkowe informacje
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2026 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU