[MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/12/19

[1] @ !!! Piątek, 20 Grudnia 2019 00:42 CET [20-12-2019 00:40 CET]

[MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/12/19

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.

Niestety póki zx.pk.ru nie zmartwychstanie, tylko krótka wzmianka autora do GitHubie, cóż jeśli hosting to tylko w USSR;P
 

build 20191219

Changelog

  • ZX: fix fast tape loading
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/04/02

build 20200402

Changelog

  • Add BK0010 beeper
  • Fix TRDOS disk format detection

Author' comment

  • ???

build 20200330

Changelog

  • Adjust BK & NES screen ratio
  • Center window on screen after exit from fullscreen
  • Format floppy as TRDOS if not inserted on tape->disk copying
  • Fix deBUGa PgUp/PgDn behaviour
  • Fix loading floppy image if current data is changed
  • Fix profiles / layouts submenu

Author' comment

Изменения в основном по мелочам, но сильно захотелось собрать

  • Исправил загрузку образа диска, если текущий был изменен
  • Исправил заполнение списка профилей и геометрий экрана на старте
  • Исправил поведение PgUp/PgDn в отладчике
  • Заблокировал для редактирования пути к дискам в отладчике (всё равно изменения игнорировались)
  • Если при копировании с ленты на диск в дисководе ничего нет, диск вставляется и форматируется под трдос. Если диск вставлен - он должен быть тырдосным, иначе будет щитхаппенс
  • При выходе из полноэкранного режима окно центрируется на экране
  • Добавлено растяжение изображения для NES (8/7) и БК (29/23). Так было для заполнения монитора 4:3

Google Translate

The changes are mostly small things, but I really wanted to collect

  • Fixed loading a disk image if the current one was changed
  • Fixed filling the list of profiles and screen geometries at the start
  • Fixed behavior of PgUp / PgDn in the debugger
  • Blocked for editing the disk path in the debugger (anyway, the changes were ignored)
  • If there is nothing in the drive when copying from tape to disk, the disk is inserted and formatted for thdos. If the disk is inserted - it must be tyrdosny, otherwise there will be a shieldappens
  • When exiting full-screen mode, the window is centered on the screen
  • Added image stretching for NES (8/7) and BC (29/23). So it was to fill the monitor 4: 3

→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/03/30

build 20200330

Changelog

  • Adjust BK & NES screen ratio
  • Center window on screen after exit from fullscreen
  • Format floppy as TRDOS if not inserted on tape->disk copying
  • Fix deBUGa PgUp/PgDn behaviour
  • Fix loading floppy image if current data is changed
  • Fix profiles / layouts submenu

Author' comment

Изменения в основном по мелочам, но сильно захотелось собрать

  • Исправил загрузку образа диска, если текущий был изменен
  • Исправил заполнение списка профилей и геометрий экрана на старте
  • Исправил поведение PgUp/PgDn в отладчике
  • Заблокировал для редактирования пути к дискам в отладчике (всё равно изменения игнорировались)
  • Если при копировании с ленты на диск в дисководе ничего нет, диск вставляется и форматируется под трдос. Если диск вставлен - он должен быть тырдосным, иначе будет щитхаппенс
  • При выходе из полноэкранного режима окно центрируется на экране
  • Добавлено растяжение изображения для NES (8/7) и БК (29/23). Так было для заполнения монитора 4:3

Google Translate

The changes are mostly small things, but I really wanted to collect

  • Fixed loading a disk image if the current one was changed
  • Fixed filling the list of profiles and screen geometries at the start
  • Fixed behavior of PgUp / PgDn in the debugger
  • Blocked for editing the disk path in the debugger (anyway, the changes were ignored)
  • If there is nothing in the drive when copying from tape to disk, the disk is inserted and formatted for thdos. If the disk is inserted - it must be tyrdosny, otherwise there will be a shieldappens
  • When exiting full-screen mode, the window is centered on the screen
  • Added image stretching for NES (8/7) and BC (29/23). So it was to fill the monitor 4: 3

→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/03/15

build 20200315

Changelog

  •  ???

Author' comment

  • В ATM2 добавлена кемпстон-мышь
  • В настройку хоткеев добавлены клавиши из отладчика
  • Экран БК растянут по горизонтали в 1.5 раза. Говорят, так аутентичнее квадратного экрана. Впрочем, пользоваться БК в Xpeccy пока нельзя.
  • И всякие мелочи, которые я замечал в процессе

Google Translate

  • Campston mouse added to ATM2
  • Keys from the debugger added to hotkey settings
  • The BC screen is horizontally stretched 1.5 times. They say it’s more authentic than a square screen. However, using BC in Xpeccy is not yet possible.
  • And all the little things that I noticed in the process

build 20200310

Changelog

  • Customizable hotkeys for main window
  • include SDL.framework to MacOSX image
  • fix writing to IO conflicting ports

Author' comment

  • Настраиваемые хоткеи главного окна. Options->Xpeccy->Keys.
  • Вылечил (надеюсь) запись в конфликтующие порты
  • Образ для MacOSX теперь нормально включает в себя SDL1.2

Небольшие заметки:
В виртуалке под win8.1 захват кнопок не работал с первого раза, но достаточно было закрыть окно захвата и открыть снова - работало. странно, кошусь на виртуалку. В linux/macosx работало с первого раза.
Не знаю, как под MacOSX Qt мапит кнопки Ctrl и Meta(Win). Пока оставлено как есть. Если есть обладатели реальной машины, просьба проверить, на какие модификаторы захват выдаёт Alt/Shift/Ctrl/Meta
Qt не считает правый Alt модификатором, он воспринимается как обычная кнопка, так что создать сочетания "правый альт + кнопка" невозможно.

Google Translate

  • Customizable hotkeys of the main window. Options-> Xpeccy-> Keys.
  • Cured (hopefully) a record in conflicting ports
  • MacOSX image now normally includes SDL1.2
  • Small notes:
    In the virtual machine under win8.1, the button capture did not work the first time, but it was enough to close the capture window and open it again - it worked. Strange, I am cussing on a virtualka. On linux / macosx it worked the first time.
    I don’t know how under MacOSX Qt the buttons Ctrl and Meta (Win) are mapped. So far left as is. If there are owners of a real machine, please check which modifiers capture Alt / Shift / Ctrl / Meta
    Qt does not consider the right Alt modifier, it is perceived as a regular button, so it is impossible to create a combination of "right alt + button".
Xpeccy Screenshot

 

     

→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/01/20

build 20200120

Changelog

  • uPD765 write commands
  • saving disk image as Extend-DSK
  • fix some VG93 issue

Author' comment

  • Научил uPD765 писать на диск. Не проверял все возможные варианты, потому как с +3 мало знаком
  • Научил эмулятор сохранять диски в формате dsk (extend). Число дорожек и сторон определяется по форматированности дискеты.
  • Починил загрузку dsk. В частности, вычисление GAP3, из-за слишком большого значения не все сектора помещались на дорожку.
  • Починил поведение ВГ93 в паре моментов. Должно сказаться на некоторых способах определения диска

Google Translate

  • I taught uPD765 to write to disk. I did not check all the possible options, because I know little about +3
  • The emulator taught to save disks in dsk (extend) format. The number of tracks and sides is determined by the formatting of the floppy disk.
  • I fixed the dsk download. In particular, the calculation of GAP3, due to too high a value, not all sectors fit on the track.
  • I fixed the behavior of VG93 in a couple of moments. Should affect some disk detection methods.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/12/27

build 20191227

Changelog

  • TZX: fix blocks 11,12,13,14. Speedlock2 & Powerload is working now

Author' comment

  • Исправил большинство косяков с tzx. Но ещё много надо доделать - jump/call/снапшоты/блоки для C64/итд
  • В дебуге появилась вкладка специально для ленты. Там показывается график надвигающегося сигнала.
  • Исправлено сохранение позиции окна, ранее оно съезжало вниз на высоту заголовка

Google Translate

  • Fixed most jambs with tzx. But much more needs to be done - jump / call / snapshots / blocks for C64 / etc.
  • In the debug tab appeared specifically for the tape. A graph of an impending signal is shown there.
  • Fixed saving window position, earlier it moved down to the height of the title
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/12/22

build 20191211

Changelog

  • Fix: moving to next block on tape in turbo mode if current block size is invalid

Author' comment

  • Улучшилась турбо-загрузка при поиске файла по имени. Ранее процесс останавливался на первом не подходящем по длине блоке. Но пока что при достижении конца лента останавливается. Можно зациклить её на первый блок, но тогда LOAD "name" при отсутствующем таком файле уйдёт в бесконечный цикл (или нет?).
  • Иногда загрузка последнего блока на ленте выдавала tape loading error
  • Попутно выяснилось, что при переводе ленты на другие тайминги отвалились всякие спидлоки (проверял только их, за другие извращения не скажу). И вообще, если обнаружите неработающие tzx, просьба закидать меня ссылками на них.
  • Сохраняется позиция окна на экране

Google Translate

  • Turbo loading has improved when searching for a file by name. Previously, the process stopped at the first block that was not suitable in length. But for now, when the end is reached, the tape stops. You can loop it to the first block, but then LOAD "name" in the absence of such a file will go into an endless loop (or not?).
  • Sometimes loading the last block on the tape gave a tape loading error
  • Along the way, it turned out that when transferring the tape to other timings, all sorts of speedlocks fell off (I checked only them, I won’t say any other perversions). And in general, if you find broken tzx, please throw me links to them.
  • Saved window position on screen
→ [MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/12/11

build 20191211

Changelog

  • Something going wrong with MACOSX build

Author' comment

  • ZX: добавлен автостарт при записи на ленту и перехват адреса для быстрого формирования блока
  • MSX: исправлена ширина экрана для текстового режима
  • Emul: Alt+F работает так же, как NumLock и Insert
  • Filer: возможность сохранить ленту в wav (пока фиксировано 22050)
  • Filer: попутно починена загрузка wav
  • Filer: типы файлов теперь фильтруются для конкретной группы железяк. Так спектрумовский tap и комодоровский tap - да и вообще разные типы с одинаковыми расширениями - не будут путаться.
  • WTF: попутно копаюсь с комодуром. Он всё ещё не работает. Можно открыть prg и tap. Но всё равно ничего не работает. Можно выпросить у меня развертку экрана и посидеть в бейсике. Но не более.

Google Translate

  • ZX: added auto start when writing to tape and intercepting addresses for quick block formation
  • MSX: fixed screen width for text mode
  • Emul: Alt + F works the same as NumLock and Insert
  • Filer: the ability to save the tape in wav (while fixed 22050)
  • Filer: simultaneously fixed wav download
  • Filer: file types are now filtered for a specific piece of hardware. So Spectrum tap and Commodore tap - and indeed different types with the same extensions - will not be confused.
  • WTF: at the same time digging with a chest of drawers. It still doesn't work. You can open prg and tap. But still nothing works. You can beg me for a scan of the screen and sit in a basic. But not more.

 

→ [MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/10/07

build 20191007

Changelog

  • Fix F9 behavior in disasm rows with labels

Author' comment

  • F9 в дизасме на строках с меткой не срабатывал правильно
  • директория последнего открытого файла сохраняется для каждого профиля отдельно. теперь корректно.
  • при смене картриджа в nes/gbc/msx (последнее спорно) машина сбрасывается
  • починен звук в gbc. ну как починен... определенно стало лучше, но всё равно что-то не то. возможно, с делителями частоты или свипом опять напортачил
  • в gbc кнопками 4-5-6-7 щелкаются каналы звука
  • подстроена ширина колонок адреса и данных в дизасме

Google Translate

  • F9 in disasma on lines with a label did not work correctly
  • The directory of the last opened file is saved for each profile separately. now correct.
  • when changing a cartridge in nes / gbc / msx (the latter is debatable) the machine is reset
  • fixed sound in gbc. Well, how to fix it ... it definitely got better, but still something is not right. maybe with frequency dividers or sweep screwed up again
  • in gbc, the sound channels click 4-5-6-7
  • Adjusted the width of the address and data columns in disasma

 

→ [MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/09/15

build 20190915

Changelog

  • nw

Author' comment

  • uPD765 начал читать 2-сторонние диски
  • ключ --disk со значениями 0..3 или A..D позволяет выбрать дисковод для загрузки образа
  • для MacOSX введен ключ --style. Если он указан - используется нативная тема (для ценителей), без него насильно устанавливается Fusion из Qt (чисто для того, чтобы не ломать руки о их марсианский нативный вид)
  • в отладчике во вкладке AY неверно показывались периоды - были перепутаны старший-младший байт
  • исправил установку точек останова в дампе на CPU, RAM и ROM
  • старый стал, уже не помню, что ещё там сломал или не дай бог починил

Google Translate

  •  uPD765 started reading 2-sided discs
  • the --disk key with values of 0..3 or A..D allows you to select the drive to load the image
  • for MacOSX, the --style key is introduced. If it is specified, a native theme is used (for connoisseurs), without it, Fusion from Qt is forcibly installed (purely so as not to wring your hands about their Martian native look)
  • periods were incorrectly displayed in the debugger in the AY tab - the high-low byte was mixed
  • fixed the setting of breakpoints in the dump on the CPU, RAM and ROM

Tagi: Nintendo, Spectrum, Msx, Multi, Gameboy, Zx Spectrum, Xpeccy, Build

wstecz20/12/2019 00:42
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-437-ga95325701 [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-437-ga95325701
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-443-gc9c060fcd [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-443-gc9c060fcd
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-452-ge97e3c421 [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-452-ge97e3c421
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-464-g6c285b6f3 [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-464-g6c285b6f3
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-465-g310e1e4f1 [PSP] DevPPSSPP GITv1.9.3-465-g310e1e4f1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Do ściągnięcia
xpeccy 0.6.20191219 win32 qt5.5.1-t2e.pl.zip
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Heavy on Magic"

Retro T-Shirt Heavy on Magic - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2020 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt