Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.
Jakoż, że okazuje się, że autor jest znacznie bardziej wylewny na forum niż na GitHubie - changelog zbiorczy za okres ostatniego pół roku pracy nad projektem;)
build 20190625
- исправлен косяк с редактированием регистра R в Z80 в дебуге
- исправлен цвет по умолчанию для точки останова
- окошко клавиатуры закрывается по esc
- в мапере геймпада на клаву появилась опция автоповтора. с указанным периодом чередуются нажатие и отжатие клавиши, закреплённой за кнопкой/осью. 0 означает "без автоповтора"
- чуток переделал загрузку dsk
Google Translator
- fixed jamb with editing register R in Z80 in debug
- fixed default breakpoint color
- keyboard window closes esc
- In the maper gamepad on the clave, the auto-repeat option appeared. with the specified period alternate pressing and release of the key assigned to the button / axis. 0 means "no auto-repeat"
- a bit redid loading dsk
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 0.6.20241229 2024/12/29
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 20211231 2021/12/31
- Improve sound buffer filling
- Add numpad keys for MacOSX
- deBUGa: fix CPU register corruption
- deBUGa: add 'accumulate T' checkbox. T-counter will not be reset each step
- deBUGa: append scrollbar to disasm and dump views
- deBUGa: append ascii field to fdd dump
- NES: fix broken timings
- NES PPU color tint bits
build 20210720
- Улучшено заполнение звукового буфера
- Для MacOSX добавлены кнопки с нампада, должно работать
- deBUGa: исправлена порча регистров CPU
- deBUGa: добавлен чекбокс для накопления тактов в процессе трейса. При его установке счетчик обнуляется.
- deBUGa: для дизасма и дампа добавлены полосы прокрутки
- deBUGa: для дампа диска добавлено отображение в ascii и выделение байта, над которым находится голова
- NES: починены сломанные тайминги
- NES: реализованы биты подавления цветов через регистр 1 PPU
translate
- Improved sound buffer filling
- Added buttons from numpad for MacOSX, should work
- deBUGa: Fixed corruption of CPU registers
- deBUGa: added a checkbox for the accumulation of ticks during the trace. When it is installed, the counter is reset to zero.
- deBUGa: added scrollbars for disasm and dump
- deBUGa: added mapping to ascii and allocation of the byte over which the head is located for disk dump
- NES: fixed broken timings
- NES: implemented color suppression bits via register 1 PPU
0.6.20210703 3 July 2021
- Fix GeneralSound interrupts
- Improve keymap file (you can chose up to 7 keys in row: CSz4 or C2)
- Ability to map pc keys to joystick (JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 in keymap file)
- Init gamepad-to-key repeat interval
- deBUGa: fix palette applying
- Respect SDL1/SDL2 audio differences
build 20210703
- Исправлены прерывания GeneralSound, он снова звучит
- Улучшены *.map файлы. Теперь для одной пк-кнопки можно задавать до 7 zx-кнопок и даже писать их в ряд: CSe или C2
- А так же мапить кнопки на джойстик. Для этого в map файле нужно указывать JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 для направлений и кнопок джойстика
- И ещё починены перепутанные PGUP/PGDN
- Период автоповтора при мапинге геймпада теперь 0 по умолчанию (нет автоповтора)
- deBUGa: исправлено применение палитры
translate
- Fixed GeneralSound interrupts, it sounds again
- Improved * .map files. Now for one pc-button, you can assign up to 7 zx-buttons and even write them in a row: CSe or C2
- And also map buttons to the joystick. To do this, in the map file you need to specify JU / JD / JR / JL / JF / J2 / J3 / J4 for directions and joystick buttons
- And messed up PGUP / PGDN are also fixed
- Autorepeat period when mapping gamepad is now 0 by default (no autorepeat)
- deBUGa: fixed palette application
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/06/19
- Fix GS addr bus check
- Fix ULA+ writing
- Options: improve PSG freq selector
- deBUGa: fix label naming. First char must be letter or _
- deBUGa: disasm: @Label instead of address will jump to label, but will not create new one if label isn't existing
- Add labels list in deBUGa (Tools->Labels list or disasm context menu)
- Customize DB and DW directives in deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
- Font selection for deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
ZX.PKU
build 20210619
- Исправлена дешифрация адреса GS (теперь порты выбираются строго по ADR & 0xF7 == 0xB3)
- Исправлена потерянная запись в порты ULA+
- Опции: Заменен селектор частоты AY/YM
- deBUGa: исправлен баг с точками останова
- deBUGa: более строгое именование меток (должны начинаться с буквы или _ и не содержать $ или пробел)
- deBUGa: ввод @label в поле адреса дизасма перекинет к метке, если она существует, но если не существует - новая создаваться не будет
- deBUGa: добавлен список меток и переход по ним (Tools->Labels list или контекстное меню дизасма)
- Дополнительные настройки внешнего вида деБУГера (Options->Xpeccy->deBUGa)
translator
- Fixed decryption of the GS address (now the ports are selected strictly according to ADR & 0xF7 == 0xB3)
- Fixed lost write to ULA + ports
- Options: Replaced the frequency selector AY / YM
- deBUGa: fixed bug with breakpointsdeBUGa: Stricter label naming (must start with a letter or _ and not contain $ or space)
- deBUGa: entering @label in the address field of the disasma will jump to the label if it exists, but if it does not exist, a new one will not be created
- deBUGa: added a list of labels and navigating through them (Tools-> Labels list or the context menu of the disasma)
- Additional settings for the appearance of deBUGa (Options-> Xpeccy-> deBUGa)
0.6.20210610 10 June 2021
- Fix tape player
- Fix screen layout editor
- Fix keyboard & joystick leds
- Fix contended memory [ZX]
- Fix RAW files naming [Windows]
- Fix filenames when it was loaded from command line parameters
- Fix Z80 iowr timings
- Fix deBUGa T-counter
- Add 'confirm on exit' option
- Add numlock keys to mapping
- Add boot on hobeta loading [ZX]
- Add raw files loading to disk through button in options window [change filter for this]
- Improve frame T-counter. Now it is more accurate
- Temporary breakpoints is deleting now on deBUGa start
- Ask if disk must be formated [TRDOS only] on creating new floppy disk
- Sort layouts list
ZX.PKU
build 20210407
Как тут всего много с прошлой сборки...
- Починен плеер ленты
- Починен редактор геометрий экрана
- Починены индикаторы клавиатуры и джойстика
- Починена медленная память (пока что по модели 48/128К, +2/+3 добавлю потом)
- Починено именование фалов при их загрузке напрямую на диск (было под windows)
- Починено сохранение путей к файлам, загруженным из командной строки
- Настроены тайминги цикла iowr у z80
- Исправлен счетчик тактов в отладчике
- Добавлена опция "спрашивать на выходе"
- Для переназначения добавлены кнопки нампада
- Бут добавляется к диску при загрузке хобет (если это включено в опциях)
- По кнопке в опциях теперь можно загрузить raw-файлы и хобеты
- Временные точки останова удаляются при входе в отладчик
- При создании диска в опциях спрашивается, форматировать ли его под тырдос
- Прочие мелкие улучшения и ухудшения. Надоело уже гитхаб листать...
Translator
How much is there from the last build ...
- Fixed tape player
- Fixed the editor of the geometry of the screen
- Fixed keyboard and joystick indicators
- Slow memory fixed (so far for 48 / 128K model, + 2 / + 3 will be added later)
- Fixed naming of files when loading them directly to disk (it was under windows)
- Fixed saving paths to files loaded from the command line
- Adjusted z80 iowr cycle timings
- Fixed cycle counter in debugger
- Added option "ask at the exit"
- Added numpad buttons for remapping
- Booth is added to the disk when the hob is loaded (if enabled in the options)
- By clicking the button in the options, you can now load raw files and hobbits
- Temporary breakpoints are removed when entering the debugger
- When creating a disc, the options ask whether to format it for tyrdos
- Other minor improvements and deterioration. I'm tired of flipping through the github ...
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/04/07
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/03/27
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/02/17
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/12/29
- ZX: Add FF port to all ZX models
- ZX: Correct attribute flashing speed
- ZX: add 3rd PSG and ZXNext scheme for it
ZX.PKU
- Скорректирована скорость мигания атрибутов на экране ZX
- Для всех ZX добавлен порт FF
- Добавлен 3й звуковой чип и схема ZXNext для его выбора. Тест, предложенный нео, показывает 1-2-3 на разных чипах. При отсутствии одного чипа с его слота читается FF, при схеме недопц показывается 2-1-2. Отключение каналов тоже сделал, но не проверял. Звук со всех трёх тоже не проверял - нечем, а самому тест лепить лень. Вот как-то так.
Translator:
- Adjusted the blinking speed of attributes on the ZX screen
- FF port added for all ZX
- Added 3rd sound chip and ZXNext circuit to select it. The test suggested by neo shows 1-2-3 on different chips. In the absence of one chip, FF is read from its slot, in the case of a nedopts scheme, 2-1-2 is displayed. I also did the disconnection of the channels, but did not check it. I also did not check the sound from all three - there is nothing, and the test itself is too lazy to mold. Something like that.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/26
0.6.20201026 26 Oct 2020
- Baseconf: fix 7FFD/IDE IO conflict
- HDD capacity and CHS is detecting by image file size
ZX.PK
- Baseconf: починен конфликт портов Nemo и 7FFD (оказывается, ни хрена у него маска не 0xC002)
- Объём HDD (LBA и CHS) теперь тоже рассчитывается из размера файла образа
Translator:
- Baseconf: fixed the conflict between the Nemo and 7FFD ports (it turns out that the mask is not 0xC002)
- HDD capacity (LBA and CHS) is now also calculated from the size of the image file
0.6.20201019 19 Oct 2020
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
Game Over II (Dinamic Software, 1987)
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/19
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/05
- Evo Baseconf: Fix border bright colors
- Evo Baseconf: Fix 7FFD port decoding
- ATM2: Fix keyboard in zx mode
- Fix GS ROM loading
- Fix GS sound
- Fix reading from ULA+
- Fix ULA+ colors
- i8080: fix 'out n' opcode
ZX.PK (same as above)
- Evo Baseconf: починена яркость бордюра
- Evo Baseconf: исправлено декодирование порта 7FFD
- ATM2: Исправлена клавиатура в режиме ZX
- Исправлена загрузка ПЗУ GS
- Исправлен звук GS
- Восстановлено чтение из ULA+
- Улучшены цвета ULA+
- i8080: исправлена команда 'out n'
Inne treści związane z tematem
[WIIU] Cemu v2.6 05/02/2025
Cemu stworzony przez Exzap (i wspomagany przez Petera Gov) jest pierwszym emulatorem Wii U, który emuluje gry komercyjne. Może odszyfrować obrazy Wii U, które używają formatu Wud, ale także pliki RPS lub RPL. Rozdzielczość wewnętrzna może wynosić do 1920 x 1080 w zależności od gry (i więcej z pakietami graficznymi). Obecnie emulowane są DRC (GamePad), kontroler Pro i ...
[multi] BizHawk x64 2.10 7/01/2025
Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega ...
[NES8] Nestopia Undead 1.53 24/12/2024
Karp zjedzony, Kevin oglądnięty (aż trudno uwierzyć, że ten film oglądamy już od 25 lat co gwiazdka;P) więc można wrócić do nowości. Opublikowano nową wersję nieoficjalnej kontynuacji projektu emulatora NINTENDO 8 (Famicon) - Nestopia.
[GB/CGB] GearBoy 3.6.1 [fix] 28/12/2024
Pojawiła się nowa wersja GearBoy autorstwa Ignacio Sancheza.
GearBoy jest kolejnym emulatorem konsoli Nintendo GameBoy i Color Gameboy, z całkiem dobrym współczynnikiem działających gier. Oprócz wersji pod Windowsy, istnieje także port iOS i Linuxa we wszystkich wypadkach aplikacja jest całkowicie darmowa.
[CGB] SameBoy 1.0 11/12/2024
SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy, ColorGameBoy i w przyszłości GBAdvance (być może i coś już odpala, nie trafiłem jednak na nic, co dałoby się uruchomić) napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą z powodzeniem można używać.