Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.
Jakoż, że okazuje się, że autor jest znacznie bardziej wylewny na forum niż na GitHubie - changelog zbiorczy za okres ostatniego pół roku pracy nad projektem;)
build 20190625
- исправлен косяк с редактированием регистра R в Z80 в дебуге
- исправлен цвет по умолчанию для точки останова
- окошко клавиатуры закрывается по esc
- в мапере геймпада на клаву появилась опция автоповтора. с указанным периодом чередуются нажатие и отжатие клавиши, закреплённой за кнопкой/осью. 0 означает "без автоповтора"
- чуток переделал загрузку dsk
Google Translator
- fixed jamb with editing register R in Z80 in debug
- fixed default breakpoint color
- keyboard window closes esc
- In the maper gamepad on the clave, the auto-repeat option appeared. with the specified period alternate pressing and release of the key assigned to the button / axis. 0 means "no auto-repeat"
- a bit redid loading dsk
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/04/07
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/03/27
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/02/17
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/12/29
- ZX: Add FF port to all ZX models
- ZX: Correct attribute flashing speed
- ZX: add 3rd PSG and ZXNext scheme for it
ZX.PKU
- Скорректирована скорость мигания атрибутов на экране ZX
- Для всех ZX добавлен порт FF
- Добавлен 3й звуковой чип и схема ZXNext для его выбора. Тест, предложенный нео, показывает 1-2-3 на разных чипах. При отсутствии одного чипа с его слота читается FF, при схеме недопц показывается 2-1-2. Отключение каналов тоже сделал, но не проверял. Звук со всех трёх тоже не проверял - нечем, а самому тест лепить лень. Вот как-то так.
Translator:
- Adjusted the blinking speed of attributes on the ZX screen
- FF port added for all ZX
- Added 3rd sound chip and ZXNext circuit to select it. The test suggested by neo shows 1-2-3 on different chips. In the absence of one chip, FF is read from its slot, in the case of a nedopts scheme, 2-1-2 is displayed. I also did the disconnection of the channels, but did not check it. I also did not check the sound from all three - there is nothing, and the test itself is too lazy to mold. Something like that.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/26
0.6.20201026 26 Oct 2020
- Baseconf: fix 7FFD/IDE IO conflict
- HDD capacity and CHS is detecting by image file size
ZX.PK
- Baseconf: починен конфликт портов Nemo и 7FFD (оказывается, ни хрена у него маска не 0xC002)
- Объём HDD (LBA и CHS) теперь тоже рассчитывается из размера файла образа
Translator:
- Baseconf: fixed the conflict between the Nemo and 7FFD ports (it turns out that the mask is not 0xC002)
- HDD capacity (LBA and CHS) is now also calculated from the size of the image file
0.6.20201019 19 Oct 2020
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
Game Over II (Dinamic Software, 1987)
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/19
- Loading labels for ROM
- Scanlines video filter
- Baseconf: fix SPI interface
- Capacity of SDCard is detected from image file size
- Fix 'reset' hotkey
ZX.PK
- Загрузка меток для ПЗУ
- Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
- Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
- Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
- Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами
Translate:
- Loading labels for ROM
- Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
- Baseconf: Fixed SD card interface
- The size of the SD card is determined by the size of the image file
- Fixed reset hotkey to work with other keys
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/05
- Evo Baseconf: Fix border bright colors
- Evo Baseconf: Fix 7FFD port decoding
- ATM2: Fix keyboard in zx mode
- Fix GS ROM loading
- Fix GS sound
- Fix reading from ULA+
- Fix ULA+ colors
- i8080: fix 'out n' opcode
ZX.PK (same as above)
- Evo Baseconf: починена яркость бордюра
- Evo Baseconf: исправлено декодирование порта 7FFD
- ATM2: Исправлена клавиатура в режиме ZX
- Исправлена загрузка ПЗУ GS
- Исправлен звук GS
- Восстановлено чтение из ULA+
- Улучшены цвета ULA+
- i8080: исправлена команда 'out n'
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/09/15
- 'allow ROM write' checkbox in deBUGa - you can change ROM directly or by loading dump
- fix AY/YM tone and noise period 0
- fix AY/YM noise freq
- PC Specialist: loading *.rks to tape & tape loading
- remap NES memory
- restoring tape image at start if 'restore media' is on
ZX.PK
- Галка в дебугере для разрешения записи в пзу. Разрешает собственно дебагеру менять пзу. Эмулируемой машине как нельзя было, так и сейчас нельзя. Стоит учитывать, что применение настроек перезагружает файлы пзу, и все ваши правки улетают в небытие.
- Исправлен период 0 для тона и шума AY/YM
- Исправлена частота шума AY/YM
- При включеной 'Restore media' теперь корректно сохраняются-восстанавливаются образы ленты
- ПК Специалист: открытие *.rks на ленту (выбирается в диалоге) и собственно загрузка с ленты
- Перемапил память NES
Google Translate
- Checkbox in debuger to enable writing to ROM. Allows the debugger itself to change the ROM. It was impossible for the emulated machine, and now it is impossible. It should be borne in mind that applying the settings reloads the ROM files, and all your edits fly away into oblivion.
- Fixed period 0 for AY / YM tone and noise
- Fixed frequency of AY / YM noise
- With 'Restore media' enabled, tape images are now correctly saved and restored
- PC Specialist: opening * .rks to tape (selected in the dialog) and actually loading from the tape
- Remapped NES memory
0.6.20200731 31 Jul 2020
- 16K ram is available for ZX Spectrum, himem is filled with FF and not writeable
- IF2 cartrige available for ZX Spectrum
- Improve input fields
- Correct AY volumes in deBUGa
- ZX screen is allways with standart palette (fix issue with TSConf palette)
- 'Clear hotkey' button in options
0.6.20200716 16 Jul 2020
- Fix GPU font loading
- Commodore screen geometry is fixed
- Pen1024SL: fix turbo bit in EFF7 port
- deBUGa: change tracer
- Fix files opening in MACOSX
0.6.20200620 20 Jun 2020
- deBUGa: memory map tab
- 'Add boot to trdos disks' option (previously was on by default)
- Fix Z80 register R for DD:CB prefix
- Multiple i8080 fixes
- Fix issue with keyboard grabbing
- Fix tape autoplay
- Add 'PC Specialist', soviet computer, and RKS files loading as memory blocks
0.6.20200601 1 Jun 2020
- Fix ZXSpectrum INT
- Add CPU turbo switch hot key (Options/Xpeccy/Keys)
- Add ticks indicator (Options/Xpeccy/Leds)
- For BK0010 dump displays octal words
0.6.20200428 28 Apr 2020
- ATM2: fix chars attributes in text gfx mode
- Refactor ADR/DATA bus to 32bit for future use
- Fix saving tape to WAV, to avoid sound duty
- deBUGa: octal numbers for registers in BK mode
- RESET opcode implementation for 1801VM1
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/04/17
build 20200417
Changelog
- Add BK0010 beeper
- Fix TRDOS disk format detection
Author' comment
- Снова немного пошаманил с микшером SAA1099
- Раскопал процедуру записи на ленту с БК0010, благодаря этому уяснил формат, появилась возможность загружать и записывать
- Так же для БК0010 есть возможность "открыть" бинарный файл на ленту - он разворачивается в нужную последовательность сигналов. Ну, и WAV никто не отменял.
- Тайминги 1801ВМ1 всё ещё туманные, по мере растуманивания будут корректировки
Google Translator
- Again a little shaman with mixer SAA1099
- I dug up the recording procedure on the tape with BK0010, thanks to this I understood the format, it became possible to download and record
- Also for BK0010 there is an opportunity to "open" a binary file on a tape - it is deployed to the desired signal sequence. Well, WAV has not been canceled.
- The 1801BM1 timings are still foggy, as there will be adjustments as the fogs up
build 20200405
Author' comment
- Переписана генерация звука в SAA1099 и микшер каналов. Хотя, с огибающей всё равно что-то не то.
Google Translator
- Rewritten audio generation in SAA1099 and channel mixer. Although there is still something wrong with the envelope.
→ NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/04/02
build 20200402
Changelog
- Add BK0010 beeper
- Fix TRDOS disk format detection
Author' comment
build 20200330
Changelog
- Adjust BK & NES screen ratio
- Center window on screen after exit from fullscreen
- Format floppy as TRDOS if not inserted on tape->disk copying
- Fix deBUGa PgUp/PgDn behaviour
- Fix loading floppy image if current data is changed
- Fix profiles / layouts submenu
Author' comment
Изменения в основном по мелочам, но сильно захотелось собрать
- Исправил загрузку образа диска, если текущий был изменен
- Исправил заполнение списка профилей и геометрий экрана на старте
- Исправил поведение PgUp/PgDn в отладчике
- Заблокировал для редактирования пути к дискам в отладчике (всё равно изменения игнорировались)
- Если при копировании с ленты на диск в дисководе ничего нет, диск вставляется и форматируется под трдос. Если диск вставлен - он должен быть тырдосным, иначе будет щитхаппенс
- При выходе из полноэкранного режима окно центрируется на экране
- Добавлено растяжение изображения для NES (8/7) и БК (29/23). Так было для заполнения монитора 4:3
Google Translate
The changes are mostly small things, but I really wanted to collect
- Fixed loading a disk image if the current one was changed
- Fixed filling the list of profiles and screen geometries at the start
- Fixed behavior of PgUp / PgDn in the debugger
- Blocked for editing the disk path in the debugger (anyway, the changes were ignored)
- If there is nothing in the drive when copying from tape to disk, the disk is inserted and formatted for thdos. If the disk is inserted - it must be tyrdosny, otherwise there will be a shieldappens
- When exiting full-screen mode, the window is centered on the screen
- Added image stretching for NES (8/7) and BC (29/23). So it was to fill the monitor 4: 3
Tagi: Nintendo, Spectrum, Msx, Multi, Gameboy, Zx Spectrum, Xpeccy, Build
Inne treści związane z tematem
[gba] mGBA 0.9.1 18/04/2021
mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą.
Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-532-gbbdb4f76c
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-529-g8e953b2a9
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-514-g50b0e8411
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.11.2-490-gf5a1de254
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...