!

[MULTI] XPECCY 0.6 build 0.6.20250922 22/09/2025

[8] @ !!! Poniedziałek, 22 Września 2025 23:18 CET [07-04-2025 22:25 CET]

[MULTI] XPECCY 0.6 build 0.6.20250922 22/09/2025

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color, NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy i ostatnio dodano emulację PC XT. Warto też rzucić okiem na dokumentację do programu.
 

XPECCY 0.6 build 0.6.20250922 22/09/2025

  • ???

XPECCY 0.6 build 0.6.20250917

  • AY/YM: fix envelope on tone 0-5
  • Breakpoints: rework a reverse breakpoints map for future expansions
  • Breakpoints: fix issue when non-deBUGa fetch breakpoints causes a emulation stopping
  • Breakpoint edit window: order fields
  • Fix default Zoom slider value in ZXScrWidget

XPECCY 0.6 build 0.6.20250904 04/09/2025

  • deBUGa: add AY/YM widget for ALF
  • deBUGa: add custom xDisasmTable colors from qss
  • AY/YM: make tone periods 0-5 usable for digital output

XPECCY 0.6 build 0.6.20250830 30/08/2025

build 20250824 24/08/2025

  • deBUGa: add column stretching for CMOS/VMem dumps

 

build 20250822 16/08/2025

 

  • GeneralSound reset volume is FF for each channel
  • deBUGa: if dump widget is wide enough, it switches to 16-byte rows

build 20250816 16/08/2025

  • add 2nd gamepad

build 20250809 09/08/2025

  • almost final fixes after latest updates

build 20250807  07/08/2025 

  • some improvements for alf
  • some fixes of deBUGa

build 20250805  05/08/2025 

  • Accumulate changes

build 20250404 04/04/2025

  • ???

build 20250317

  • Option: select sectors interleaving on loading of floppy image
  • Option: select ULA memory contention pattern (48/128/+2 or +2A/+3)

Older:

  • build 20250305.2307: fix WUTcher row calculation
  • build 20250310: fix some bugs in WUTcha
  • build 20210305: a little WUTcher refactoring
  • build 20250301: GUI palette editor
  • build 20250227.2152:each profile have its own palette, adding palette switch to user menu
  • build 20250227: some fixes, Update custom palette on configuration change for VID_NORMAL video mode only
  • Custom ZX Spectrum palettes support
  • build 20250218: rework of WUTcher entries
  • build 20250217: expression evaluator v0.1 (alfa), for using in future
  • build 20250129: improve xGamepad
  • build 20250127.1955: fix setting of current gamepad index
  • build 20250126: Add list of connected gamepads to options->input
  • build 20250125: fix xGamepad bugs

build 20250124:

Xpeccy virtual keyboard
Xpeccy virtual keyboard
  • ZX virtual keyboard redisign

build 20250109: 

  • PadBinder: extend selection, multiple binds deletion
  • build 20250105: Gamepad binder: switch to QKeySequence for keyboard

 

Vox populi

Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(

Dodaj komentarz!!!!

Nick
Email
Www
Komentarz
 
wstecz22/09/2025 23:18
Inne treści związane z tematem
[pce] Geargrafx 1.6.14 06/02/2026 [pce] Geargrafx 1.6.14 06/02/2026
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[PSP] DevPPSSPP v1.19.3-1603 06/02/2026 15:22
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[pce] Geargrafx 1.6.12 02/02/2026 [pce] Geargrafx 1.6.12 02/02/2026
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
[GB/CGB] Game Boy Speedrun Emulator 0.5 9/01/2026
GSE (Game Boy Speedrun Emulator) to emulator konsolek NINTENDO Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance napisany w języku C#. Przeznaczony jest przede wszystkim dla speedrunnerów. Emulator, jest następcą emulatora Gambatte-Speedrun - wykorzystuje rdzeń emulacji Gambatte do emulacji Game Boy i Game Boy Color, w wypadku Game Boy Advance,działa dzięki rdzeniu mGBA.
[pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025 [pce] Geargrafx 1.6.10 13/12/2025
Ignacio Sanchez Gines (drhelius), autor emulatora GearBoy (Nitendo GameBoy), GearSystem (Sega Master System) i GearColeco (Colecovision) zabrał się za nowego udawacza - tym razem na ogień poszła konsola Turbographx 16 lub jak to woli PCE Engine. To chyba pierwsza próba wśród emulatorów zaprzęgnięcia do pomocy agenta AI, który ma wspomagać śledzenie ...
Do ściągnięcia
xpeccy 0.6.20250922 x86 64.rpm
xpeccy 0.6.20250922 x86 64.deb
xpeccy 0.6.20250922 win32 qt5.5.1.zip
W ramach wolnego czasu odtwarzam stare magazyny komputerowe i prowadzę serwis emulacyjny try2emu. Jeżeli uważasz, że moja publiczna działalność możesz postawić mi kawę, a kawę lubię;). Wspierając mnie, otrzymujesz w nagrodę dostęp do pełnych pdf'ów publikowanych magazynów - czyli dokładnie takich jakie spełniają zamierzenia tego projektu.
Postaw mi kawę na buycoffee.to
Dodatkowe informacje
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run Kreator okładek na kasety Kreator kalendarzy Alpha

© Try2emu 1999 - 2026 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU