[c64] Emu64 5.0.14 dev

[1] @ Niedziela, 25 Grudnia 2016 01:09CET

[c64] Emu64 5.0.14 dev

Pojawiła się nowa deweloperska wersja emulatora Commodore C64 tworzona przez Thorsten Kattanek. Wszystkie błędy najlepiej zgłaszać na stronie deweloperskiej projektu na bitbucket.

Version 5.0.14 Update: 24.12.2016

  • Stereo SID ist nun auch in 5.xxx eingebunden und kann konfiguriert werden
  • Stereo SID - 6 Kanal Modus (Neu) (beide SID's auf beiden Kanälen)
  • Liegt der zweite SID auch auf IO $d400 so wird dieser um 1000 Zyklen verzögert (Pseudo Stereo)
  • Position und Größe wird nun auch beim TapeWindow gespeichert
  • Es können nun wieder eigene ROM Sets (Kernal/Basic/Char/1541-Dos) erstellt werden.
  • Restore NMI (RESTORE TASTE) liegt default auf ENTF
  • Jeder C64 Taste kann nun intuitiv eine Physikalische Taste zugewiesen werden
  • Es lässt sich nun wieder ein leeres EasyFlash Image erstellen
  • BUGFIX#90: Emu64 sollte nun wieder schneller starten (lange warte Zeit bei "C64 Klasse wird initialisiert")
  • BUGFIX#73: Emu64 lässt sich nun auch unter Windows durch schließen des C64 Screens beenden
  • BUGFIX#53: AltGr + Return geht nun auch unter Windows (Vollbild)
  • BUGFIX#81: EasyFlash LED funktioniert wieder

Google translator

  • Stereo SID is now also integrated in 5.xxx and can be configured
  • Stereo SID - 6 channel mode (new) (both SID's on both channels)
  • If the second SID is also set to IO $ d400, this is delayed by 1000 cycles (pseudo-stereo)
  • Position and size are now also stored in the TapeWindow
  • You can now create your own ROM sets (Kernal / Basic / Char / 1541-Dos).
  • Restore NMI (RESTORE BUTTON) is default to DELETE
  • Each C64 key can now be intuitively assigned a physical key
  • Now you can create an empty EasyFlash image again
  • BUGFIX # 90: Emu64 should start again faster (long wait time at "C64 class is initialized")
  • BUGFIX # 73: Emu64 can now also be closed under Windows by closing the C64 screen
  • BUGFIX # 53: AltGr + Return is now under Windows (full screen)
  • BUGFIX # 81: EasyFlash LED is working again
  •  
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.16 dev
Rambo II (Ocean Software Ltd., 1986)

Version 5.0.16 Update: 02.04.2017

  • [issue #117] Bildschirmgröße wird beim starten des Emu64 wieder richtig hergestellt. Das Problem gab es nur in der Windows Version.
  • [issue #119] Wechsel zwischen Vollbild und Fenstermodus funktioniert wieder mittels Alt+Return unter Ubuntu.
  • [issue #16] Videoaufzeichnung jetzt direkt aus dem Emu64 möglich
  • TV/Video Setup - Verzerrung wird jetzt auch zurückgesetzt wenn auf Standardwerte zurück gesetzt wird.
  • [issue #121] Beim laden eines PRG konnte es vorkommen das über die Grenzen des C64 RAM geschrieben wurde.
  • RESET komplett aus MOS-6569 (VICII) entfernt. Er besitzt gar keinen RESET Eingang!
  • Info Window angepasst
  • Buildsystem Umstellung: von qmake nach cmake
  • [issue #54] Einstellung 4:3 bei Vollbild wird Standardmäßig gesetzt.
  • [issue #87] Im Debugger werden dir Breakpoints wieder richtig geladen.
  • [issue #131] Fehler beim laden von CRT Images behoben. Sams Journey ist somit Spielbar. (Spielstand lässt sich jedoch noch nicht speichern!)
  • [issue #131] EasyFlash Logic für Write Register DE00 + DE02 aus Schaltplan übernommen.
  • Neue Kommandozeilen-Option: --data-path (Angabe eines Benutzerdefinierten Pfads für roms, floppysounds, gxf und languages.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --video-capture (Startet die Aufzeichnung des C64 Screens.)

Google Translator

  • [issue # 117] Screen size is restored correctly when starting the Emu64. The problem was only in the Windows version.
  • [issue # 119] Switching between full screen and window mode works again with Alt + Return under Ubuntu.
  • [issue # 16] Video recording now possible directly from the Emu64
  • TV / Video Setup - Distortion is now also reset when reset to default.
  • [issue # 121] When loading a PRG, it could happen that it was written across the borders of the C64 RAM.
  • RESET completely removed from MOS-6569 (VICII). He has no RESET input!
  • Info Window adjusted
  • Buildsystem conversion: from qmake to cmake
  • [issue # 54] Setting 4: 3 at full screen is set by default.
  • [issue # 87] In the debugger, breakpoints are loaded correctly again.
  • [issue # 131] Error loading CRT images fixed. Sams Journey is thus playable. (Score can not save yet!)
  • [issue # 131] EasyFlash Logic for Write Register DE00 + DE02 taken from schematic.
  • New command-line option: --data-path (specify a user-defined path for roms, floppysounds, gxf and languages.)
  • New command line option: - video-capture (starts the recording of the C64 screen.)
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.15 dev

Version 5.0.15 Update: 02.04.2017

  • Emu64 hat nun WIP Support in der VICE Testsuite. Danke an Groepaz vom VICE-Team https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/HEAD/tree/testprogs/testbench
  • PNG als Screenshotformat hinzugefügt
  • Pepto Palette hinzugefügt
  • WARP Modus hinzugefügt (Option in C64Speed Fenster oder als Kommandozeilen-Option)
  • Verarbeitung von Kommandozeilen-Optionen in Emu64 eingebaut
  • Neue Kommandozeilen-Option: --nosplash (Der SplashScreen wird beim Start nicht angezeigt.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -a, --autostart <Dateiname> (Lädt ein C64 Programm (prg,t00 ...) und startet es gleich.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -m, --mount-disk <laufwerksnummer> <Dateiname> (Mountet ein Diskimage. Die Laufwerksnummer muss zwischen 8 und 11 liegen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --mount-crt <Dateiname> (Steckt ein Modulimage in den Expansionport ein.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --umount-crt (Entfernt ein Modulimage aus dem Expansionsport.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -r, --soft-reset (Führt einen Soft Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -R, --hard-reset (Führt einen Hard Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --warp (Aktiviert den WarpMode. (Maximum C64 Speed / kein Sound))
  • Neue Kommandozeilen-Option: --poke64 <Adresse (0-65535)> <Wert (0-255)> (Schreibt ein Byte an eine C64 Adresse.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --limitcycles <nZyklen> (Beendet den Emulator nach nZyklen mit Exitcode 1.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --exitscreenshot <Dateiname> (Speichert vor dem beenden noch ein Screenshot als png.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --debugcart (Beendet den Emu64 bei einem Schreibzugriff auf $d7ff und gibt den Wert als Exitcode zurück.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --multiple-instance (Ermöglicht das starten mehrerer Emu64 Instanzen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --reset-ini (Setzt die emu64.ini zurück. (Alle bisherigen Einstellungen gehen verloren!))
  • Neue Kommandozeilen-Option: -?, --help (Ein Hilfe Text wird angezeigt und Emu64 wird nicht gestartet.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --version (Zeigt die aktuelle Emu64 Versionsnummer an.)
  • BUGFIX#xx: Die Logdatei wird nun immer geschrieben, auch bei einem Absturz
  • BUGFIX#90: Emu64 Absturz (Zufällig) wenn kein Disk Image eingelegt war
  • BUGFIX#97: Bei D64 Images wo in der BAM (18/0) ungültige Werte stehen wird für das Directory 18/1 angenommen

Google translator

  • Emu64 now has WIP support in the VICE Testuite. Thanks to Groepaz from the VICE team https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/HEAD/tree/testprogs/testbench
  • Added PNG as screenshot
  • Pepto Palette added
  • WARP mode added (option in C64Speed ​​window or as command line option)
  • Processing of command line options installed in Emu64
  • New command line option: --nosplash (SplashScreen does not appear on startup.)
  • New command line option: -a, --autostart <file name> (Loads a C64 program (prg, t00 ...) and starts it the same.)
  • New command line option: -m, --mount-disk <drive_number> <file name> (mounts a diskimage, the drive number must be between 8 and 11).
  • New command-line option: --mount-crt <file name> (Inserting a moduleimage into the expansionport)
  • New command-line option: --umount-crt (Removes a moduleimage from the expansion port.)
  • New command-line option: -r, --soft-reset (Performs a soft reset.)
  • New command line option: -R, --hard-reset (Performs a hard reset.)
  • New command-line option: --warp (Activates the WarpMode (Maximum C64 Speed ​​/ No Sound))
  • New command-line option: --poke64 <address (0-65535)> <value (0-255)> (Writes one byte to a C64 address.)
  • New command line option: --limitcycles <ncycles> (Exits the emulator after n cycles with exitcode 1.)
  • New command line option: --exitscreenshot <file name> (saves a screenshot before png)
  • New command-line option: --debugcart (Ends the emu64 with a write access to $ d7ff and returns the value as an exitcode.)
  • New command-line option: --multiple-instance (Enables the start of multiple Emu64 instances.)
  • New command-line option: --reset-ini (Resets the emu64.ini (All previous settings are lost!))
  • New command line option: - ?, --help (A help text is displayed and Emu64 is not started.)
  • New command-line option: --version (Displays the current Emu64 version number.)
  • BUGFIX # xx: The logfile is now always written, even in case of a crash
  • BUGFIX # 90: Emu64 Crash (Random) when no disk image was inserted
  • BUGFIX # 97: For D64 Images where invalid values ​​in the BAM (18/0) are accepted for the directory 18/1

 

→ [c64] Emu64 5.0.13 dev

Version 5.0.13 Update: 06.11.2016

  • FileBrowser für Floppy, Datasette und Steckmodul Fenster überarbeitet
  • Löschen im FileBrowser ist nun möglich
  • Mit freundlicher Genehmigung von style64.org wird nun für die DiskImage Inahltanzeigen C64_Pro-STYLE.ttf benutzt.
  • automatisches ausblenden des Mauszeigers über dem C64 Bildschirm.Die Zeit ist einstellbar
  • Die Position und Größe des C64 Bildschirms wird sich beim beenden nun auch gemerkt und beim nächsten Start wieder hergestellt
  • Neue Grafik für das Joystick Mappen, von Selmiak eingefügt
  • Datasetten Funktionalität wurden nun komplett portiert
  • Soundpuffer wurde verdoppelt
  • BUGFIX#47: beim beenden des Setup Fensters wird nun auch ein geöffnetes Joystick Mapping Fenster geschlossen
  • BUGFIX#72: Nach dem starten sollte der C64 Bildschirm nun immer im Vordergrund sein
  • BUGFIX#76: Disksymbol im Floppystatus Fenster funktioniert wieder
  • BUGFIX#78: Dateinamen sollten nun sortiert sein (aktualisieren hilft auch)

Google translator

  • FileBrowser for floppy, datasette and plug-in module windows reworked
  • Delete in the FileBrowser is now possible
  • Courtesy of style64.org, C64_Pro-STYLE.ttf is now used for the DiscImage.
  • Automatically hide the mouse pointer over the C64 screen. The time is adjustable
  • The position and size of the C64 screen will now also be memorized at the end and will be restored at the next start
  • New graphic for the joystick folder, inserted by Selmiak
  • Dataset functionality has now been completely ported
  • Sound buffer has been doubled
  • BUGFIX # 47: when the setup window is closed, an open joystick mapping window is now closed
  • BUGFIX # 72: After the start, the C64 screen should always be in the foreground
  • BUGFIX # 76: Disk icon in floppy status window works again
  • BUGFIX # 78: File names should now be sorted (update also helps)
→ [c64] Emu64 5.0.11 dev

Emu64 Development Snapshot update to 5.0.11 Friday, July 8, 2016, 06:51

  • Export IEC bus signals to a VCD file. This file can be as display chart with gtkwave as signal timing.
  • Window Focus on C64 Screen for auto start / REU / GEO RAM
  • even when learning a new controller, it automatically switches to the screen C64
  • Switch between window and full screen mode now as usual with Alt + Return o. Atl-Gr + Return
  • Directory of the last autostart file is saved when you quit
  • added mouse support again in 1531
  • Hard Reset now also in the C64 Screen (Shift + Esc)
  • No more Absturtzmeldung after end of Emu64 (memory access violation)
  • installed sprite collision again
  • Action Replay built in emulation and GUI -> No FastLoad
  • Folders and use of analog sticks of e.g. a gamepad works properly again

Emu64 Development Snapshot update to 5.0.10 Saturday, May 7, 2016, 15:03

  • Debugger IEC added status window
  • Windows Cross Build converted to MXE
  • * .C64 Files are now recognized
  • Conversion of SDL by SDL2
  • Aspect ratio 4: 3 can now be activated (separately for window and / fullscreen)
  • Graphics 16bit mode disabled only times
  • Deb and rpm packages for Linux
  • Windows version for 32Bit and 64Bit now in a Zip with all the necessities. (No installation required)
→ [c64] Emu64 5.0.9 dev

Emu64 version 5.0.9 03.01.2014

  • Android port added (no charge, no joysticks and is still very buggy) (3 demos contained herein may be loaded with the menu button in a row)
  • read the SID registers 27/28 by the CPU is now possible again. (Boing master needs the example)
  • Easy D64 Startup Command line now possible
  • VIC XKoordinaten adjusted (cycle1 = 0x194)
  • Changed VIC BA Timing
  • Revised framework VIC stage completely
  • CIA 1/2 wait cycles removed before InteruptTrigger
  • CPU6510 and 6502 IRQ revised (after Virtual6502)
  • Background color is now B0C cycles Exactly drawn (without graphics sequencer delay)
  • REU emulation completely ported from V4.30
  • GeoRAM emulation completely ported from V4.30
→ [c64] Emu64 5.0.7 dev

Emu64 version 5.0.7 03.03.2013 / 22:50

! Important! For this snapshot please ensure Emu64_Files download!

 

  • English translation was now completely finished provided by Selmiak
  • Bugfix: Setup window is now completely in the English translation included
  • New: Saturation and contrast for PAL video emulation now adjustable TV Setup

 

→ [c64] Emu64 5.0.6 dev

Emu64 version 5.0.6 02.16.2013 / 22:50

! Important! For this snapshot please ensure Emu64_Files download!

  • Waiting time between VJoy Record Mapping steps added to polling to counteract
  • Emu64 now has a nice splash screen on start (Logo of selmiak)
  • Info window ported completely
  • C64 speed can now be adjusted in version 5.xx
  • Emu64 to 95% now available in English (the debugger is still missing some)
  • Translating selmiak took over, big thanks for this nice :)
→ [c64] Emu64 5.0.3 dev
wstecz25/12/2016 01:09
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