[c64] Emu64 5.0.11 dev

[2] @ Niedziela, 17 Lipca 2016 21:50CET

[c64] Emu64 5.0.11 dev

Pojawiła się nowa deweloperska wersja emulatora Commodore C64 tworzona przez Thorsten Kattanek. Wszystkie błędy najlepiej zgłaszać na stronie deweloperskiej projektu na bitbucket.

Emu64 Development Snapshot update to 5.0.11 Friday, July 8, 2016, 06:51

  • Export IEC bus signals to a VCD file. This file can be as display chart with gtkwave as signal timing.
  • Window Focus on C64 Screen for auto start / REU / GEO RAM
  • even when learning a new controller, it automatically switches to the screen C64
  • Switch between window and full screen mode now as usual with Alt + Return o. Atl-Gr + Return
  • Directory of the last autostart file is saved when you quit
  • added mouse support again in 1531
  • Hard Reset now also in the C64 Screen (Shift + Esc)
  • No more Absturtzmeldung after end of Emu64 (memory access violation)
  • installed sprite collision again
  • Action Replay built in emulation and GUI -> No FastLoad
  • Folders and use of analog sticks of e.g. a gamepad works properly again

Emu64 Development Snapshot update to 5.0.10 Saturday, May 7, 2016, 15:03

  • Debugger IEC added status window
  • Windows Cross Build converted to MXE
  • * .C64 Files are now recognized
  • Conversion of SDL by SDL2
  • Aspect ratio 4: 3 can now be activated (separately for window and / fullscreen)
  • Graphics 16bit mode disabled only times
  • Deb and rpm packages for Linux
  • Windows version for 32Bit and 64Bit now in a Zip with all the necessities. (No installation required)
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.17 dev

Version 5.0.17 Update: 03.09.2019

  • Portierung von Qt4 nach Qt5
  • von cmake wieder zurück zum Buildsystem qmake
  • [issue #135] Im Debugger kam es zu einem Absturz wenn man in der ASM Zeile ein NOP eingegeben hat.
  • ZIP Support kann man in der qmake Projektdatei auskommentieren (wenn man probleme mit quazip hat)
  • G64 File könne wieder geladen werden (Inhalt wird aber im FloppyWindow und FloppyStatus "noch" nicht angezeigt)
  • Anzahl der GAP Bytes bei der D64->GCR Konvertierung angepasst
  • Kontextmenü im D64 Verzeichnis um einen Punkt erweiter -> "Laden ohne Kernal". Die Datei wird einfach ins RAM geschrieben ohne auszuführen
  • [issue #134] Spiel Benji Space Rescue startet nun (Nach einem CLI wenn die IRQ Leitung noch Low ist, wird der nächste Befehl noch abgearbeitet und kein IQR ausgelöst )
  • 6510 IQR/NMI div. Änderungen
  • VIC Einstellungen hinzugefügt
    • Sprite View on/off
    • Border View on/off
    • Sprite - Sprite Kollision on/off
    • Sprite - Background Kollision on/off
    • Grey Dots on/off
  • [issue #143] Div. Demos kein Sound. Bei einem ReadOnly Register wird immer der zuletzt im SID geschriebener Wert zurückgegeben. Das für ca. 2000-4000 Zyklen. Danach wir 0 zurückgegeben.
  • Grey Dots werden jetzt wieder angezeigt. (Abschaltbar)
  • [issue #152] Erste und letzte Display Zeile wurde neu festgelegt. Erste Sichtbare Zeile: 26 Letzte Sichtbare Zeile: 292 Das ganze ist über die emu64.ini einstellbar und zwar für PAL und NTSC getrennt.
  • SID Dump wieder hinzugefügt
  • Konsolenmeldung: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile --> gefixt
  • [issue #153] Tape Record funktioniert wieder
  • Tape Soundausgabe funktioniert wieder richtig
  • Virtuelle C64 Tastatur: Funktionstasten F2,F4,F6,F8,CRSR hoch und runter funktionieren nun ohne gedrückte Shift Taste.
  • Absturz in Virtueller C64 Tastatur behoben, wenn außerhalb der Tasten geklickt wurde
  • Soundausgabe überarbeitet
  • 16-bit Videomode komplett entfernt
  • Logmeldungen erweitert
  • Emu64 Start, beschleunigt. Sollte wieder zügig starten
  • [issue #137] Sreenshots von F9 auf F11 verlagert, funktioniert nun aber im Hauptfenster und im C64 Bildschirm
  • Hardreset per Shift-F12 funktioniert nun auch
  • [issue #96] ZIP Support funtioniert nun wieder im Floppy, Cartridge und Tape Fenster
  • D64 Directory Darstellung im Haupt- und im Floppyfenster gefixt
  • Quellcode teilweise aufgeräumt und einige Warnings entfernt

Google Translator

  • Porting from Qt4 to Qt5
  • from cmake back to the build system qmake
  • [issue # 135] The debugger crashed when entering a NOP in the ASM line.
  • ZIP support can be commented out in the qmake project file (if you have problems with quazip)
  • G64 file can be reloaded (content is not displayed in FloppyWindow and FloppyStatus "yet")
  • Number of GAP bytes adjusted during D64-> GCR conversion
  • Context menu in the D64 directory extended by one point -> "Download without Kernal". The file is simply written to RAM without executing
  • [issue # 134] Game Benji Space Rescue now starts (After a CLI when the IRQ line is still low, the next command is processed and no IQR is triggered)
  • 6510 IQR / NMI various changes
  • Added VIC settings
  • Sprite View on / off
  • Border View on / off
  • Sprite - Sprite collision on / off
  • Sprite - Background collision on / off
  • Gray Dots on / off
  • [issue # 143] Div. Demos no sound. For a ReadOnly register, the last value written in the SID is always returned. That for about 2000-4000 cycles. After that we returned 0.
  • Gray dots are now displayed again. (Switchable)
  • [issue # 152] First and last display line has been redefined. First visible line: 26 Last visible line: 292 The whole is adjustable via the emu64.ini and separated for PAL and NTSC.
  • SID Dump added again
  • Console message: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile -> fixed
  • [issue # 153] Tape Record works again
  • Tape sound output works properly again
  • Virtual C64 keyboard: Function keys F2, F4, F6, F8, CRSR up and down now work without pressing the Shift key.
  • Fixed crash in Virtual C64 keyboard when clicking outside the buttons
  • Revised sound output
  • 16-bit video mode completely removed
  • Log messages extended
  • Emu64 start, accelerated. Should start again quickly
  • [issue # 137] Shifting screenshots from F9 to F11, but now works in the main window and in the C64 screen
  • Hard reset via Shift-F12 now works too
  • [issue # 96] ZIP support now works again in the floppy, cartridge and tape windows
  • Fixed D64 Directory display in the main and floppy windows
  • Clean up source code and remove some warnings
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.16 dev
Rambo II (Ocean Software Ltd., 1986)

Version 5.0.16 Update: 02.04.2017

  • [issue #117] Bildschirmgröße wird beim starten des Emu64 wieder richtig hergestellt. Das Problem gab es nur in der Windows Version.
  • [issue #119] Wechsel zwischen Vollbild und Fenstermodus funktioniert wieder mittels Alt+Return unter Ubuntu.
  • [issue #16] Videoaufzeichnung jetzt direkt aus dem Emu64 möglich
  • TV/Video Setup - Verzerrung wird jetzt auch zurückgesetzt wenn auf Standardwerte zurück gesetzt wird.
  • [issue #121] Beim laden eines PRG konnte es vorkommen das über die Grenzen des C64 RAM geschrieben wurde.
  • RESET komplett aus MOS-6569 (VICII) entfernt. Er besitzt gar keinen RESET Eingang!
  • Info Window angepasst
  • Buildsystem Umstellung: von qmake nach cmake
  • [issue #54] Einstellung 4:3 bei Vollbild wird Standardmäßig gesetzt.
  • [issue #87] Im Debugger werden dir Breakpoints wieder richtig geladen.
  • [issue #131] Fehler beim laden von CRT Images behoben. Sams Journey ist somit Spielbar. (Spielstand lässt sich jedoch noch nicht speichern!)
  • [issue #131] EasyFlash Logic für Write Register DE00 + DE02 aus Schaltplan übernommen.
  • Neue Kommandozeilen-Option: --data-path (Angabe eines Benutzerdefinierten Pfads für roms, floppysounds, gxf und languages.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --video-capture (Startet die Aufzeichnung des C64 Screens.)

Google Translator

  • [issue # 117] Screen size is restored correctly when starting the Emu64. The problem was only in the Windows version.
  • [issue # 119] Switching between full screen and window mode works again with Alt + Return under Ubuntu.
  • [issue # 16] Video recording now possible directly from the Emu64
  • TV / Video Setup - Distortion is now also reset when reset to default.
  • [issue # 121] When loading a PRG, it could happen that it was written across the borders of the C64 RAM.
  • RESET completely removed from MOS-6569 (VICII). He has no RESET input!
  • Info Window adjusted
  • Buildsystem conversion: from qmake to cmake
  • [issue # 54] Setting 4: 3 at full screen is set by default.
  • [issue # 87] In the debugger, breakpoints are loaded correctly again.
  • [issue # 131] Error loading CRT images fixed. Sams Journey is thus playable. (Score can not save yet!)
  • [issue # 131] EasyFlash Logic for Write Register DE00 + DE02 taken from schematic.
  • New command-line option: --data-path (specify a user-defined path for roms, floppysounds, gxf and languages.)
  • New command line option: - video-capture (starts the recording of the C64 screen.)
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.15 dev

Version 5.0.15 Update: 02.04.2017

  • Emu64 hat nun WIP Support in der VICE Testsuite. Danke an Groepaz vom VICE-Team https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/HEAD/tree/testprogs/testbench
  • PNG als Screenshotformat hinzugefügt
  • Pepto Palette hinzugefügt
  • WARP Modus hinzugefügt (Option in C64Speed Fenster oder als Kommandozeilen-Option)
  • Verarbeitung von Kommandozeilen-Optionen in Emu64 eingebaut
  • Neue Kommandozeilen-Option: --nosplash (Der SplashScreen wird beim Start nicht angezeigt.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -a, --autostart <Dateiname> (Lädt ein C64 Programm (prg,t00 ...) und startet es gleich.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -m, --mount-disk <laufwerksnummer> <Dateiname> (Mountet ein Diskimage. Die Laufwerksnummer muss zwischen 8 und 11 liegen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --mount-crt <Dateiname> (Steckt ein Modulimage in den Expansionport ein.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --umount-crt (Entfernt ein Modulimage aus dem Expansionsport.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -r, --soft-reset (Führt einen Soft Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: -R, --hard-reset (Führt einen Hard Reset durch.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --warp (Aktiviert den WarpMode. (Maximum C64 Speed / kein Sound))
  • Neue Kommandozeilen-Option: --poke64 <Adresse (0-65535)> <Wert (0-255)> (Schreibt ein Byte an eine C64 Adresse.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --limitcycles <nZyklen> (Beendet den Emulator nach nZyklen mit Exitcode 1.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --exitscreenshot <Dateiname> (Speichert vor dem beenden noch ein Screenshot als png.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --debugcart (Beendet den Emu64 bei einem Schreibzugriff auf $d7ff und gibt den Wert als Exitcode zurück.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --multiple-instance (Ermöglicht das starten mehrerer Emu64 Instanzen.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --reset-ini (Setzt die emu64.ini zurück. (Alle bisherigen Einstellungen gehen verloren!))
  • Neue Kommandozeilen-Option: -?, --help (Ein Hilfe Text wird angezeigt und Emu64 wird nicht gestartet.)
  • Neue Kommandozeilen-Option: --version (Zeigt die aktuelle Emu64 Versionsnummer an.)
  • BUGFIX#xx: Die Logdatei wird nun immer geschrieben, auch bei einem Absturz
  • BUGFIX#90: Emu64 Absturz (Zufällig) wenn kein Disk Image eingelegt war
  • BUGFIX#97: Bei D64 Images wo in der BAM (18/0) ungültige Werte stehen wird für das Directory 18/1 angenommen

Google translator

  • Emu64 now has WIP support in the VICE Testuite. Thanks to Groepaz from the VICE team https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/HEAD/tree/testprogs/testbench
  • Added PNG as screenshot
  • Pepto Palette added
  • WARP mode added (option in C64Speed ​​window or as command line option)
  • Processing of command line options installed in Emu64
  • New command line option: --nosplash (SplashScreen does not appear on startup.)
  • New command line option: -a, --autostart <file name> (Loads a C64 program (prg, t00 ...) and starts it the same.)
  • New command line option: -m, --mount-disk <drive_number> <file name> (mounts a diskimage, the drive number must be between 8 and 11).
  • New command-line option: --mount-crt <file name> (Inserting a moduleimage into the expansionport)
  • New command-line option: --umount-crt (Removes a moduleimage from the expansion port.)
  • New command-line option: -r, --soft-reset (Performs a soft reset.)
  • New command line option: -R, --hard-reset (Performs a hard reset.)
  • New command-line option: --warp (Activates the WarpMode (Maximum C64 Speed ​​/ No Sound))
  • New command-line option: --poke64 <address (0-65535)> <value (0-255)> (Writes one byte to a C64 address.)
  • New command line option: --limitcycles <ncycles> (Exits the emulator after n cycles with exitcode 1.)
  • New command line option: --exitscreenshot <file name> (saves a screenshot before png)
  • New command-line option: --debugcart (Ends the emu64 with a write access to $ d7ff and returns the value as an exitcode.)
  • New command-line option: --multiple-instance (Enables the start of multiple Emu64 instances.)
  • New command-line option: --reset-ini (Resets the emu64.ini (All previous settings are lost!))
  • New command line option: - ?, --help (A help text is displayed and Emu64 is not started.)
  • New command-line option: --version (Displays the current Emu64 version number.)
  • BUGFIX # xx: The logfile is now always written, even in case of a crash
  • BUGFIX # 90: Emu64 Crash (Random) when no disk image was inserted
  • BUGFIX # 97: For D64 Images where invalid values ​​in the BAM (18/0) are accepted for the directory 18/1

 

→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.14 dev

Version 5.0.14 Update: 24.12.2016

  • Stereo SID ist nun auch in 5.xxx eingebunden und kann konfiguriert werden
  • Stereo SID - 6 Kanal Modus (Neu) (beide SID's auf beiden Kanälen)
  • Liegt der zweite SID auch auf IO $d400 so wird dieser um 1000 Zyklen verzögert (Pseudo Stereo)
  • Position und Größe wird nun auch beim TapeWindow gespeichert
  • Es können nun wieder eigene ROM Sets (Kernal/Basic/Char/1541-Dos) erstellt werden.
  • Restore NMI (RESTORE TASTE) liegt default auf ENTF
  • Jeder C64 Taste kann nun intuitiv eine Physikalische Taste zugewiesen werden
  • Es lässt sich nun wieder ein leeres EasyFlash Image erstellen
  • BUGFIX#90: Emu64 sollte nun wieder schneller starten (lange warte Zeit bei "C64 Klasse wird initialisiert")
  • BUGFIX#73: Emu64 lässt sich nun auch unter Windows durch schließen des C64 Screens beenden
  • BUGFIX#53: AltGr + Return geht nun auch unter Windows (Vollbild)
  • BUGFIX#81: EasyFlash LED funktioniert wieder

Google translator

  • Stereo SID is now also integrated in 5.xxx and can be configured
  • Stereo SID - 6 channel mode (new) (both SID's on both channels)
  • If the second SID is also set to IO $ d400, this is delayed by 1000 cycles (pseudo-stereo)
  • Position and size are now also stored in the TapeWindow
  • You can now create your own ROM sets (Kernal / Basic / Char / 1541-Dos).
  • Restore NMI (RESTORE BUTTON) is default to DELETE
  • Each C64 key can now be intuitively assigned a physical key
  • Now you can create an empty EasyFlash image again
  • BUGFIX # 90: Emu64 should start again faster (long wait time at "C64 class is initialized")
  • BUGFIX # 73: Emu64 can now also be closed under Windows by closing the C64 screen
  • BUGFIX # 53: AltGr + Return is now under Windows (full screen)
  • BUGFIX # 81: EasyFlash LED is working again
  •  
→ NOWSZY [c64] Emu64 5.0.13 dev

Version 5.0.13 Update: 06.11.2016

  • FileBrowser für Floppy, Datasette und Steckmodul Fenster überarbeitet
  • Löschen im FileBrowser ist nun möglich
  • Mit freundlicher Genehmigung von style64.org wird nun für die DiskImage Inahltanzeigen C64_Pro-STYLE.ttf benutzt.
  • automatisches ausblenden des Mauszeigers über dem C64 Bildschirm.Die Zeit ist einstellbar
  • Die Position und Größe des C64 Bildschirms wird sich beim beenden nun auch gemerkt und beim nächsten Start wieder hergestellt
  • Neue Grafik für das Joystick Mappen, von Selmiak eingefügt
  • Datasetten Funktionalität wurden nun komplett portiert
  • Soundpuffer wurde verdoppelt
  • BUGFIX#47: beim beenden des Setup Fensters wird nun auch ein geöffnetes Joystick Mapping Fenster geschlossen
  • BUGFIX#72: Nach dem starten sollte der C64 Bildschirm nun immer im Vordergrund sein
  • BUGFIX#76: Disksymbol im Floppystatus Fenster funktioniert wieder
  • BUGFIX#78: Dateinamen sollten nun sortiert sein (aktualisieren hilft auch)

Google translator

  • FileBrowser for floppy, datasette and plug-in module windows reworked
  • Delete in the FileBrowser is now possible
  • Courtesy of style64.org, C64_Pro-STYLE.ttf is now used for the DiscImage.
  • Automatically hide the mouse pointer over the C64 screen. The time is adjustable
  • The position and size of the C64 screen will now also be memorized at the end and will be restored at the next start
  • New graphic for the joystick folder, inserted by Selmiak
  • Dataset functionality has now been completely ported
  • Sound buffer has been doubled
  • BUGFIX # 47: when the setup window is closed, an open joystick mapping window is now closed
  • BUGFIX # 72: After the start, the C64 screen should always be in the foreground
  • BUGFIX # 76: Disk icon in floppy status window works again
  • BUGFIX # 78: File names should now be sorted (update also helps)
→ [c64] Emu64 5.0.9 dev

Emu64 version 5.0.9 03.01.2014

  • Android port added (no charge, no joysticks and is still very buggy) (3 demos contained herein may be loaded with the menu button in a row)
  • read the SID registers 27/28 by the CPU is now possible again. (Boing master needs the example)
  • Easy D64 Startup Command line now possible
  • VIC XKoordinaten adjusted (cycle1 = 0x194)
  • Changed VIC BA Timing
  • Revised framework VIC stage completely
  • CIA 1/2 wait cycles removed before InteruptTrigger
  • CPU6510 and 6502 IRQ revised (after Virtual6502)
  • Background color is now B0C cycles Exactly drawn (without graphics sequencer delay)
  • REU emulation completely ported from V4.30
  • GeoRAM emulation completely ported from V4.30
→ [c64] Emu64 5.0.7 dev

Emu64 version 5.0.7 03.03.2013 / 22:50

! Important! For this snapshot please ensure Emu64_Files download!

 

  • English translation was now completely finished provided by Selmiak
  • Bugfix: Setup window is now completely in the English translation included
  • New: Saturation and contrast for PAL video emulation now adjustable TV Setup

 

→ [c64] Emu64 5.0.6 dev

Emu64 version 5.0.6 02.16.2013 / 22:50

! Important! For this snapshot please ensure Emu64_Files download!

  • Waiting time between VJoy Record Mapping steps added to polling to counteract
  • Emu64 now has a nice splash screen on start (Logo of selmiak)
  • Info window ported completely
  • C64 speed can now be adjusted in version 5.xx
  • Emu64 to 95% now available in English (the debugger is still missing some)
  • Translating selmiak took over, big thanks for this nice :)
→ [c64] Emu64 5.0.3 dev

Tagi: Commodore, C64

wstecz17/07/2016 21:50
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