!

[MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/05/31

[1] @ !!! Sobota, 1 Czerwca 2019 01:06 CET [01-06-2019 01:04 CET]

[MULTI] XPECCY 0.6 build 2019/05/31

Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color oraz NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy. Emulator wymaga biblioteki QT, jeśli chcemy go odpalić pod Windowsami, a w zamian program oferuje parę ciekawostek, dla których warto na niego rzucić okiem.

Jakoż, że okazuje się, że autor jest znacznie bardziej wylewny na forum niż na GitHubie - changelog zbiorczy za okres ostatniego pół roku pracy nad projektem;)

build 20190531

Быстрофиксы

  • Исправлено отображение цветов на кнопках настойки палитры
  • Исправлено отображение значений регистров в отладчике в версии для шindoшs
  • В виртуалке падений при зажатии F7 в отладчике не наблюдается. Завтра залезу в винду или поставлю на ноут XP

Google Translator

Fastfixes

  • Fixed display of colors on the palette tincture buttons
  • Fixed display of register values ​​in the debugger in the version for the drivers
  • In the virtual machine, there are no drops when F7 is clamped in the debugger.

build 20190530

  • После долгой борьбы, прерывавшейся двумя месяцами безделья, я победил клавиатурные глюки. Но это не точно. ЗЫ: ага, hat на гампаде работает плохо
  • Режим ускорения продублирован на NumLock
  • MSX1 не видит более 16Кб в v99x8. Решение неправильное, но хотя бы работает
  • Добавлены ключи командной строки для размера окна / полного экрана / сохранения пропорций / нофлика. См. xpeccy --help
  • Настраиваемая палитра для дебуги. Options->Xpeccy->Palette
  • Исправлено отображение номера страницы в отладчике

Google Translator

  • After a long struggle, which was interrupted by two months of idleness, I won the keyboard glitches. But it is not exactly. PS: aha, hat on gampad works poorly
  • Acceleration mode duplicated on NumLock
  • MSX1 does not see more than 16Kb in v99x8. The solution is wrong, but at least it works.
  • Added command line keys for window size / full screen / aspect ratio / butflick. See xpeccy --help
  • Customizable palette for debugs. Options-> Xpeccy-> Palette
  • Fixed display of page number in debugger

build 20190302

  • Fix проблемы при зажатии двух клавиш, действующих на одни и те же кнопки машины (например, влево CS+5 и вправо CS+8) и отпускании одной из них
  • Fix нажатия клавиш в окне клавиатуры напрямую передаются основному окну
  • Fix фильтрация высоких частот звука. стало немного тише, зато чище.
  • Back: для Linux и Windows события клавиатуры снова опираются на nativeScanCode. Так можно различать левые-правые Shift/Ctrl/Alt и не зависеть от раскладки
  • New: карта клавиатуры своя у каждого профиля
  • Emu: у uPD765 увеличены задержки в турбо-режиме
  • Emu: случайно отключил AY в MSX. возвернуто
  • Debuga: цвет бордюра в предпросмотре обновлялся не сразу
  • Debuga: немного шаманства с растягиванием колонок в дизасме

Google Translator

  • Fix problems holding the two keys acting on the same machine buttons (for example, left CS + 5 and right CS + 8) and releasing one of them
  • Fix keystrokes in the keyboard window are directly transferred to the main window
  • Fix filter the high frequencies of the sound. it became a little quieter, but cleaner.
  • Back: for Linux and Windows, keyboard events rely on nativeScanCode. So you can distinguish the left-right Shift / Ctrl / Alt and not depend on the layout
  • New: Each keyboard has its own keyboard map.
  • Emu: uPD765 increased delays in turbo mode
  • Emu: accidentally disabled AY in MSX. turned around
  • Debuga: the color of the border in the preview was not updated immediately
  • Debuga: a bit of shamanism with column stretching in dasasma
  •  

build 20190209

  • Fix если окно клавиатуры открыто, потеря фокуса главным окном не приводит к отпусканию всех кнопок
  • Fix в сборке с SDL2 в опциях не показывалось название геймпада
  • Fix исправлен показ FPS в Windows
  • New: если мышь не захвачена, скролл колёсиком меняет громкость эмулятора
  • Emu: у ВМ1 команда jsr помечена как пропускаемая по F8 в отладчике
  • Emu: После борьбы с БК0011м вернулся на БК0010, оно хоть как-то работает. Ромпак дополнен пзу от 0010.
  • Emu: Мелкие правки в работе контроллера клавиатуры АТМ2, хотя он всё ещё работает не так, как хочется
  • Debuga: метки отображаются в отдельных строках, во избежание их обрезания
  • Debuga: метки, попавшие внутрь команды, отображаются отдельными строками с EQU после команды
  • Debuga: в командах с (nn), где nn не указывает на метку, но находится рядом, адрес заменяется на (label + e)
  • Debuga: в дизасме и дампе ввод адреса может осуществляться: напрямую адресом (FEFE, #FEFE, 0xFEFE), названием метки (если такой метки нет - она будет назначена на текущий адрес), либо значением регистра (должно начинаться с точки: .HL, .SP, .PC, имена регистров такие же, как в секции CPU, регистр неважен).
  • Debuga: WUTcha может быть вызван из отладчика через подменю Tools
  • Debuga: набор вкладок зависит от типа эмулируемой машины. Впредь вкладки от GB и NES не будут показываться у спектрумов и наоборот
  • Debuga: к изображению экрана добавлена небольшая рамка цвета бордюра
  • Debuga: на вкладке звука показываются текущие уровни бипера и входа/выхода магнитофона
  • Debuga: в дизасме сохраняется история переходов путём введения адресов. Назад вернуться можно по F5.
  • Debuga: удалена цветовая индикация сигналов, теперь активные выделяются жирным шрифтом
  • WUTcha: в качестве источника адреса наблюдения может выступать название метки

Google Translator

  • Fix if the keyboard window is open, loss of focus by the main window does not release all buttons
  • Fix in the assembly with SDL2 in the options did not show the name of the gamepad
  • Fix fixed FPS display in Windows
  • New: if the mouse is not captured, scrolling the wheel changes the volume of the emulator
  • Emu: in VM1, the jsr command is marked as skipped over F8 in the debugger.
  • Emu: After the fight with BK0011m, I returned to BK0010, it works somehow. Rompack supplemented pzu from 0010.
  • Emu: Minor changes to the work of the keyboard controller ATM2, although it still does not work as you want
  • Debuga: tags are displayed in separate lines to avoid clipping
  • Debuga: tags placed inside the command are displayed as separate lines with EQU after the command
  • Debuga: in commands c (nn), where nn does not point to a label, but is nearby, the address is replaced with (label + e)
  • Debuga: in dasasm and dump, the address can be entered: directly with the address (FEFE, #FEFE, 0xFEFE), the name of the label (if there is no such label, it will be assigned to the current address), or the register value (must begin with a dot: .HL, .SP, .PC, register names are the same as in the CPU section, the register is not important).
  • Debuga: WUTcha can be called from the debugger via the Tools submenu
  • Debuga: a set of tabs depends on the type of machine being emulated. Henceforth, tabs from GB and NES will not be displayed on the Spectrum and vice versa
  • Debuga: a small border frame has been added to the screen image
  • Debuga: on the sound tab shows the current levels of the beeper and tape recorder input / output
  • Debuga: the transition history is saved in dysasme by entering addresses. You can go back by F5.
  • Debuga: removed color indication of signals, now active in bold
  • WUTcha: the name of the tag can be used as the source of the observation address

build 20190113

  • Emu: увеличена задержка между байтами у ВГ93, если включено турбо
  • Emu: при чтении из порта 0xFE биты 5 и 7 теперь установлены
  • Fix исправлено сохранение с дисков файлов с 8-символьными именами
  • Fix устранено залипание кнопок при потери окном фокуса и нажатых клавишах
  • Fix исправлены кнопки, и. в русской раскладке
  • New: --bp в командной строке теперь воспринимает имена меток, если они были загружены ключом -l до этого
  • New: индикация FPS, основывается на кол-ве сэмулированных за последнюю секунду кадров. Включается в Options->Xpeccy->Leds. В Windows работает некорректно - возможно, из-за неточного таймера, показывает порядка 73fps.
  • Debuga: память, отличную от ram, rom и картриджа отладчик теперь видит как FF. это должно исключить побочные эффекты чтения с замапленных на память портов у некоторых машин.
  • Debuga: починено отображение меток
  • Debuga: показ маркера, куда будет совершен переход в командах jr/jp/djnz
  • Debuga: адрес дизасма теперь не меняется в случае, если старое значение оставляет адрес PC видимым
  • Debuga: при загрузке/сохранении дампа поле Bank теперь корректно показывает текущую страницу на 0xc000
  • Debuga: не сохранялся дамп памяти длиной 65536 байт (64Кб)
  • Debuga: устранён побочный эффект установки точек останова не на ячейке памяти (т.е на адресе или текстовом поле)
  • Debuga: для команд Z80, обращающимся к памяти, теперь показывается либо байт, либо слово, либо бит по указанному адресу - в зависимости от команды
  • Filer: если расширение сохраняемого файла не было распознано, добавляется дефолтное для выбранного фильтра (sna, tap или trd)
  • Filer: RAW-файлы без расширения не показывались
  • Filer: RAW-файлы длиной более 0xFF00 теперь загружаются и делятся на части. Файлы длиннее 636Кб всё равно не загрузятся.
  • Wutcha: вместо байта и слова показывается 8 байт начиная с указанного адреса
  • MACOSX: снова начал собирать под макось, хотя и работает кривовато... Нужен установленный SDL1.2, внутрь он не включён.

Google Translator

  • Emu: increased delay between bytes at VG93, if turbo is on
  • Emu: when reading from port 0xFE, bits 5 and 7 are now set
  • Fix Fixed saving files with 8-character names from disks
  • Fix fixed sticking of buttons when the focus was lost by the window and the keys were pressed
  • Fix fixed buttons, and. in Russian layout
  • New: --bp on the command line now accepts tag names if they were loaded with the -l option before
  • New: FPS indication, based on the number of frames emulated in the last second. Included in Options-> Xpeccy-> Leds. It does not work correctly in Windows - possibly due to an inaccurate timer, it shows about 73fps.
  • Debuga: memory other than ram, rom and cartridge debugger now sees as FF. This should eliminate the side effects of reading from some of the machines that are jammed into the memory.
  • Debuga: fixed label mapping
  • Debuga: showing the marker where the transition will be made in the commands jr / jp / djnz
  • Debuga: the dysasma address now does not change if the old value leaves the PC address visible
  • Debuga: when loading / saving a dump, the Bank field now correctly displays the current page at 0xc000
  • Debuga: the dump of a length of 65536 bytes (64Kb) was not saved
  • Debuga: fixed the side effect of setting breakpoints on a non-memory location (i.e., on an address or text field)
  • Debuga: for Z80 memory accessing commands, either byte, word or bit at the specified address is now displayed, depending on the command
  • Filer: if the extension of the saved file was not recognized, the default for the selected filter is added (sna, tap or trd)
  • Filer: RAW files without extension were not shown.
  • Filer: RAW files longer than 0xFF00 are now loaded and divided into parts. Files longer than 636Kb will not load anyway.
  • Wutcha: instead of a byte and a word, 8 bytes are shown starting at the specified address
  • MACOSX: started to collect again under the MacOS, although it works crookedly ... You need an installed SDL1.2, it is not included inside.

build 20181215

  • Fix сохранение скриншотов вернулось
  • Fix сохранение raw и hobeta с дисков, на которых имеются удалённые файлы, теперь работает корректно
  • Fix В TSConf в текстовом режиме не отрисовывались спрайты/тайлы
  • В окне опций на вкладке профилей теперь... показывается текущий профиль
  • ...двойным кликом по строке можно переключить текущий профиль ...есть возможность скопировать выделенный профиль. Указывается имя нового профиля. Если оно уже существует - профиль копируется в другой профиль. Если нет - создаётся новый
  • Надеюсь, ничего больше не сломал...

Google Translator

  • Fix saving screenshots back
  • Fix saving raw and hobeta from disks with deleted files now works correctly
  • Fix Sprites / tiles were not drawn in text mode in TSConf
  • In the options window, the profiles tab now ... shows the current profile
    ... by double clicking on the line you can switch the current profile ... it is possible to copy the selected profile. Specifies the name of the new profile. If it already exists, the profile is copied to another profile. If not, a new one is created.
  • I hope nothing more broke ...


build 20181208

  • Если при записи образа диска явно не указан его номер, записывается A: (баг нового файлера)
  • Зафиксено сохранение SNA (баг от нового файлера)
  • Сортировка пустого списка ромсетов приводила к зависанию
  • Очень редкий баг - если crc данных на диске была xxF7, значение записывалась на диск неправильно
  • Дисковод с остановленным мотором больше не генерирует индексный сигнал (встретилась прога, которая его не хотела)
  • Если указанная в конфиге машина не опознана, будет установлена заглушка Dummy, о чём появится оповещение
  • Если в конфиге указан объём памяти, не поддерживаемый данной машиной, автоматически будет выбран максимальный поддерживаемый
  • Обновлён пак ромсетов - добавлены куски от бк0011м
  • Всякие мелочи, которые ещё не работают, анонсировать не буду

Google Translator

  • If while recording a disk image, its number is not explicitly indicated, A: (a bug of the new filer) is written
  • Fixed saving SNA (bug from new filer)
  • Sorting an empty list of romsetov led to hang
  • Very rare bug - if the crc data on the disk was xxF7, the value was written to the disk incorrectly
  • The drive with the motor stopped no longer generates an index signal (a prog was encountered that did not want it)
  • If the machine specified in the config is not recognized, a Dummy stub will be installed, an alert will appear
  • If the config specifies the amount of memory that is not supported by this machine, the maximum supported will automatically be selected.
  • Pack of romsets updated - pieces from bk0011m added
  • All sorts of stuff that does not work, I will not announce

    
build 20181117 (найденные с утра ошибки исправлены)

  • Ко всему вышеперечисленному
  • Перешёл на Qt5/SDL2 по умолчанию. Для Qt4/SDL1 у cmake есть переменные QT4BUILD и SDL1BUILD. Виндовые DLL-ки в первом сообщении темы
  • Починена загрузка дискет из опций
  • Починен цвет в TSConf
  • В рубрике "НИЧОСИ И ТАКОЕ БЫВАЕТ???" - заполнение ромсета пресетом для выбранной архитектуры (кнопка с лапмочкой в опциях на вкладке Machine). Ромпак в первом сообщении обновлён.


Google Translator

Errors found since morning corrected

  • Switched to Qt5 / SDL2 by default. For Qt4 / SDL1, cmake has the variables QT4BUILD and SDL1BUILD. Windows DLLs in the first post of a topic
  • Fixed floppy boot from options
  • Fixed color in TSConf
  • Under the heading "NOTHING AND SUCH IS ???" - filling the romset with a preset for the selected architecture (button with a button in the options on the Machine tab). Rompack in the first message is updated.

 

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 20231130 2023/11/30

build 20231130 30/11/2023

  • Accumulate all updates from the last build
    • + fix incorrect timer interval at start
    • + implement try-catch for x86 to correct x86 errors handling

build 20220219 19/02/2022

  • deBUGa: CMOS dump
  • deBUGa: refactor breakpoint dialog
  • Options: ROMs can be sorted in subdirs inside /roms directory, QComboBox in romset dialog will show directory tree
  • fix RZX playback (but you need proper ROM for ROM-depending games)

build 20220219

  • В дебугере появился дамп cmos-а
  • Переработан диалог редактирования точек останова
  • Файлы пзу теперь можно распихать в подкаталоги каталога /roms, диалог редактирования ромсета показывает дерево
  • Починил-сломал-и снова починил проигрывание rzx. Но пзу всё равно нужно то, на котором записывалось (скорее всего, от 48K/128K моделей)
  • При использовании SDL2 определяется подключение-отключение геймпада
  • Отрисовка переведена на RGBA, вроде так даже быстрее получилось

Похоже, в suse совсем забили на 32-битные версии, репы почти пустые, обновить Qt в песочнице не получилось, и собрать тоже...
ЗЫ: надеюсь, больше ничего не поломал

translate

  • CMOS dump appeared in debugger
  • Redesigned breakpoint edit dialog
  • ROM files can now be shoved into subdirectories of the /roms directory, the romset edit dialog shows a tree
  • Fixed-broke-and again fixed the playback of rzx. But the ROM still needs the one it was recorded on (most likely from 48K/128K models)
  • When using SDL2, the connection-disconnection of the gamepad is determined
  • Rendering switched to RGBA, it seems to be even faster. It seems that suse completely abandoned 32-bit versions, the turnips are almost empty, it was not possible to update Qt in the sandbox, and to build it too ...

PS: I hope I didn't break anything else

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 20211231 2021/12/31

build 20211231 31/12/2021

  •  New Year Build

build 20211231

  • Починен вывод звука NULL
  • Нормальный ContIO, но ненормальный ContMem (потому что я пока не знаю, как сделать задержки внутри циклов, только на mrd/mwr, а там есть ситуации, когда каждый такт цикла вэйтиться должен, потому что ула реагирует на висящий на шине адрес)
  • В дебугере появился дамп видеопамяти - это для платформ, где видеопамять вне ОЗУ (msx, nes...)
  • В дебугере можно вставлять однострочные комментарии в дизасме, просто начните адрес с ;
  • В дебургере есть возможность сохранить всю разметку памяти, метки и комментарии в один файл. И загрузить. И есть ключ ком.строки --xmap для их загрузки.
  • А что касаемо ибм-а, это всех, наверное, мало касается... Да и не работает он пока нормально...

translate

  • Fixed NULL audio output
  • Normal ContIO, but abnormal ContMem (because I do not yet know how to make delays inside loops, only on mrd / mwr, and there are situations when every cycle of the cycle should be waited, because the ula reacts to the address hanging on the bus)
  • A video memory dump has appeared in the debuger - this is for platforms where video memory is out of RAM (msx, nes ...)
  • In debuger, you can insert one-line comments in disasma, just start the address with;
  • Deburger has the ability to save all memory markup, tags and comments into one file. And download. And there is a command line key --xmap to load them.
  • And as for the ibm, this probably has little to do with everyone ... Yes, and it does not work normally yet ...

0.6.20210720 20 July 2021

  • Improve sound buffer filling
  • Add numpad keys for MacOSX
  • deBUGa: fix CPU register corruption
  • deBUGa: add 'accumulate T' checkbox. T-counter will not be reset each step
  • deBUGa: append scrollbar to disasm and dump views
  • deBUGa: append ascii field to fdd dump
  • NES: fix broken timings
  • NES PPU color tint bits

build 20210720

  • Улучшено заполнение звукового буфера
  • Для MacOSX добавлены кнопки с нампада, должно работать
  • deBUGa: исправлена порча регистров CPU
  • deBUGa: добавлен чекбокс для накопления тактов в процессе трейса. При его установке счетчик обнуляется.
  • deBUGa: для дизасма и дампа добавлены полосы прокрутки
  • deBUGa: для дампа диска добавлено отображение в ascii и выделение байта, над которым находится голова
  • NES: починены сломанные тайминги
  • NES: реализованы биты подавления цветов через регистр 1 PPU

translate

  • Improved sound buffer filling
  • Added buttons from numpad for MacOSX, should work
  • deBUGa: Fixed corruption of CPU registers
  • deBUGa: added a checkbox for the accumulation of ticks during the trace. When it is installed, the counter is reset to zero.
  • deBUGa: added scrollbars for disasm and dump
  • deBUGa: added mapping to ascii and allocation of the byte over which the head is located for disk dump
  • NES: fixed broken timings
  • NES: implemented color suppression bits via register 1 PPU

0.6.20210703 3 July 2021

  • Fix GeneralSound interrupts
  • Improve keymap file (you can chose up to 7 keys in row: CSz4 or C2)
  • Ability to map pc keys to joystick (JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 in keymap file)
  • Init gamepad-to-key repeat interval
  • deBUGa: fix palette applying
  • Respect SDL1/SDL2 audio differences

build 20210703

  • Исправлены прерывания GeneralSound, он снова звучит
  • Улучшены *.map файлы. Теперь для одной пк-кнопки можно задавать до 7 zx-кнопок и даже писать их в ряд: CSe или C2
  • А так же мапить кнопки на джойстик. Для этого в map файле нужно указывать JU/JD/JR/JL/JF/J2/J3/J4 для направлений и кнопок джойстика
  • И ещё починены перепутанные PGUP/PGDN
  • Период автоповтора при мапинге геймпада теперь 0 по умолчанию (нет автоповтора)
  • deBUGa: исправлено применение палитры

translate

  • Fixed GeneralSound interrupts, it sounds again
  • Improved * .map files. Now for one pc-button, you can assign up to 7 zx-buttons and even write them in a row: CSe or C2
  • And also map buttons to the joystick. To do this, in the map file you need to specify JU / JD / JR / JL / JF / J2 / J3 / J4 for directions and joystick buttons
  • And messed up PGUP / PGDN are also fixed
  • Autorepeat period when mapping gamepad is now 0 by default (no autorepeat)
  • deBUGa: fixed palette application
NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/06/19

0.6.20210619 19 June 2021

  • Fix GS addr bus check
  • Fix ULA+ writing
  • Options: improve PSG freq selector
  • deBUGa: fix label naming. First char must be letter or _
  • deBUGa: disasm: @Label instead of address will jump to label, but will not create new one if label isn't existing
  • Add labels list in deBUGa (Tools->Labels list or disasm context menu)
  • Customize DB and DW directives in deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)
  • Font selection for deBUGa (Options->Xpeccy->deBUGa)

ZX.PKU

build 20210619

  • Исправлена дешифрация адреса GS (теперь порты выбираются строго по ADR & 0xF7 == 0xB3)
  • Исправлена потерянная запись в порты ULA+
  • Опции: Заменен селектор частоты AY/YM
  • deBUGa: исправлен баг с точками останова
  • deBUGa: более строгое именование меток (должны начинаться с буквы или _ и не содержать $ или пробел)
  • deBUGa: ввод @label в поле адреса дизасма перекинет к метке, если она существует, но если не существует - новая создаваться не будет
  • deBUGa: добавлен список меток и переход по ним (Tools->Labels list или контекстное меню дизасма)
  • Дополнительные настройки внешнего вида деБУГера (Options->Xpeccy->deBUGa)

translator

  • Fixed decryption of the GS address (now the ports are selected strictly according to ADR & 0xF7 == 0xB3)
  • Fixed lost write to ULA + ports
  • Options: Replaced the frequency selector AY / YM
  • deBUGa: fixed bug with breakpointsdeBUGa: Stricter label naming (must start with a letter or _ and not contain $ or space)
  • deBUGa: entering @label in the address field of the disasma will jump to the label if it exists, but if it does not exist, a new one will not be created
  • deBUGa: added a list of labels and navigating through them (Tools-> Labels list or the context menu of the disasma)
  • Additional settings for the appearance of deBUGa (Options-> Xpeccy-> deBUGa)

0.6.20210610 10 June 2021

  • Fix tape player
  • Fix screen layout editor
  • Fix keyboard & joystick leds
  • Fix contended memory [ZX]
  • Fix RAW files naming [Windows]
  • Fix filenames when it was loaded from command line parameters
  • Fix Z80 iowr timings
  • Fix deBUGa T-counter
  • Add 'confirm on exit' option
  • Add numlock keys to mapping
  • Add boot on hobeta loading [ZX]
  • Add raw files loading to disk through button in options window [change filter for this]
  • Improve frame T-counter. Now it is more accurate
  • Temporary breakpoints is deleting now on deBUGa start
  • Ask if disk must be formated [TRDOS only] on creating new floppy disk
  • Sort layouts list

ZX.PKU

build 20210407
Как тут всего много с прошлой сборки...

  • Починен плеер ленты
  • Починен редактор геометрий экрана
  • Починены индикаторы клавиатуры и джойстика
  • Починена медленная память (пока что по модели 48/128К, +2/+3 добавлю потом)
  • Починено именование фалов при их загрузке напрямую на диск (было под windows)
  • Починено сохранение путей к файлам, загруженным из командной строки
  • Настроены тайминги цикла iowr у z80
  • Исправлен счетчик тактов в отладчике
  • Добавлена опция "спрашивать на выходе"
  • Для переназначения добавлены кнопки нампада
  • Бут добавляется к диску при загрузке хобет (если это включено в опциях)
  • По кнопке в опциях теперь можно загрузить raw-файлы и хобеты
  • Временные точки останова удаляются при входе в отладчик
  • При создании диска в опциях спрашивается, форматировать ли его под тырдос
  • Прочие мелкие улучшения и ухудшения. Надоело уже гитхаб листать...

Translator

How much is there from the last build ...

 

  • Fixed tape player
  • Fixed the editor of the geometry of the screen
  • Fixed keyboard and joystick indicators
  • Slow memory fixed (so far for 48 / 128K model, + 2 / + 3 will be added later)
  • Fixed naming of files when loading them directly to disk (it was under windows)
  • Fixed saving paths to files loaded from the command line
  • Adjusted z80 iowr cycle timings
  • Fixed cycle counter in debugger
  • Added option "ask at the exit"
  • Added numpad buttons for remapping
  • Booth is added to the disk when the hob is loaded (if enabled in the options)
  • By clicking the button in the options, you can now load raw files and hobbits
  • Temporary breakpoints are removed when entering the debugger
  • When creating a disc, the options ask whether to format it for tyrdos
  • Other minor improvements and deterioration. I'm tired of flipping through the github ...

 

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/04/07

0.6.20210407 7 April 2021

  • Fix ZX48 TRDOS work
  • Add breakpoints with address range (for cpu adr bus memrq)

ZX.PKU

build 20210407
  • Вделана возможность создавать точки останова для адресной шины CPU на диапазоны адресов (через контекстное меню в дебагере или через список точек останова. по пробелу так и ставится на текущий адрес
  • Починены разные мелкие мелочи, которые можно было и не заметить 
  • Вдруг и внезапно в прошлый раз собрал так, что мог плыть звук. к - кривые руки.

Translator

  • Made it possible to create breakpoints for the address bus of the CPU for address ranges (via the context menu in the debugger or via the list of breakpoints.the space is then put on the current address
  • Fixed various small things that might not have been noticed
  • Suddenly and suddenly the last time he gathered so that the sound could float. k - crooked hands.

 

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/03/27

0.6.20210327 27 March 2021

  • Fix +2 reset issue
  • Fix issue with alt+tab to xpeccy if deBUGa was opened
  • Add *BSD to cmake (maybe working, maybe not)
  • deBUGa: add FDD track dump viewer
  • deBUGa: dynamic change of disasm/dump tables height
  • deBUGa: improve jump-to/return hotkeys
  • Fix captured mouse behaviour
  • Improve disk mapping (more respect for some *.udi)

ZX.PKU

  • Исправлен глюк со сбросом +2
  • Исправлено переключение на окно эмулятора при активном отладчике (в основном линукс)
  • В cmake добавлены проверки на *BSD (не проверялось)
  • deBUGa: добавлен побайтовый просмотрщик дорожек дисков
  • deBUGa: динамическое изменение высоты дизасма/дампа
  • deBUGa: изменено поведение хоткеев F4/F5
  • Изменено поведение захваченной мышки
  • Починена загрузка неидеальных UDI

Translator (same as changelog

  • top

 

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2021/02/17

0.6.20210217 17 Feb 2021

  • this is experimental OpenGL version. Use with a caution

ZX.PKU

  • Экспериментально переезжаем на OpenGL (надеюсь все себе обновили RivaTNT2 до более новых). Пока без всяких шейдеров-шмейдеров. На дебиане и винде опробовано, насчет рпм-ных и макосевых нет 100% уверености. Опробуйте и сообщите.
  • Починено несколько несмертельных проблем и, по традиции, добавлено несколько новых .

Translator:

  • Experimentally moving to OpenGL (I hope everyone has updated RivaTNT2 to newer ones). So far, without any shaders-shmeders. It has been tested on debian and Windows, there is no 100% certainty about rpm and macos. Give it a try and report.
  • Fixed several non-fatal issues and, by tradition, added several new ones.
NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/12/29

0.6.20201229 29 Dec 2020

  • Profile config files automaticly move to %CONFIG_FOLDER%/profiles/%PROFILE_NAME%
  • Add sound output to wav (set hotkey before using)
  • Fix multiple PSG mixer
  • Fix issue with tape recording at high frequency

ZX.PKU

 

  • Исправлен микшер для турбосаунда
  • Исправлено падение при записи на ленту с высокой частотой
  • Добавлен вывод звука в wav (44100Гц, стерео). Сначала в настройках надо установить хоткей для начала-окончания записи.
  • Профили автоматически переезжают в отдельные подкаталоги в подкаталоге profiles каталога конфигов. Со старого места они удаляются, так что возвращение на предыдущую версию будет сопряжено с перенастройкой

Translator:

  • Fixed mixer for turbo sound
  • Fixed crash when recording to tape at high frequency
  • Added audio output in wav (44100Hz, stereo). First, you need to set a hotkey in the settings to start and end recording.
  • Profiles are automatically moved to separate subdirectories in the profiles subdirectory of the config directory. They are removed from the old place, so returning to the previous version will be associated with a reconfiguration

0.6.20201122 23 Nov 2020

  • ZX: Add FF port to all ZX models
  • ZX: Correct attribute flashing speed
  • ZX: add 3rd PSG and ZXNext scheme for it

ZX.PKU

  • Скорректирована скорость мигания атрибутов на экране ZX
  • Для всех ZX добавлен порт FF
  • Добавлен 3й звуковой чип и схема ZXNext для его выбора. Тест, предложенный нео, показывает 1-2-3 на разных чипах. При отсутствии одного чипа с его слота читается FF, при схеме недопц показывается 2-1-2. Отключение каналов тоже сделал, но не проверял. Звук со всех трёх тоже не проверял - нечем, а самому тест лепить лень. Вот как-то так.

Translator:

  • Adjusted the blinking speed of attributes on the ZX screen
  • FF port added for all ZX
  • Added 3rd sound chip and ZXNext circuit to select it. The test suggested by neo shows 1-2-3 on different chips. In the absence of one chip, FF is read from its slot, in the case of a nedopts scheme, 2-1-2 is displayed. I also did the disconnection of the channels, but did not check it. I also did not check the sound from all three - there is nothing, and the test itself is too lazy to mold. Something like that.

 

NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/26

0.6.20201026 26 Oct 2020

  • Baseconf: fix 7FFD/IDE IO conflict
  • HDD capacity and CHS is detecting by image file size

ZX.PK

  • Baseconf: починен конфликт портов Nemo и 7FFD (оказывается, ни хрена у него маска не 0xC002)
  • Объём HDD (LBA и CHS) теперь тоже рассчитывается из размера файла образа

Translator:

  • Baseconf: fixed the conflict between the Nemo and 7FFD ports (it turns out that the mask is not 0xC002)
  • HDD capacity (LBA and CHS) is now also calculated from the size of the image file

0.6.20201019 19 Oct 2020

  • Loading labels for ROM
  • Scanlines video filter
  • Baseconf: fix SPI interface
  • Capacity of SDCard is detected from image file size
  • Fix 'reset' hotkey

ZX.PK

  • Загрузка меток для ПЗУ
  • Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
  • Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
  • Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
  • Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами

Translate:

  • Loading labels for ROM
  • Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
  • Baseconf: Fixed SD card interface
  • The size of the SD card is determined by the size of the image file
  • Fixed reset hotkey to work with other keys
Game Over II (Dinamic Software, 1987)
NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/19
Game Over II (Dinamic Software, 1987)

0.6.20201019 19 Oct 2020

  • Loading labels for ROM
  • Scanlines video filter
  • Baseconf: fix SPI interface
  • Capacity of SDCard is detected from image file size
  • Fix 'reset' hotkey

ZX.PK

  • Загрузка меток для ПЗУ
  • Что-то вроде tv-scanlines. Вкл-выкл в опциях, хоткей тоже присутствует (по умолчанию не задан). И выглядит хреново, по-моему...
  • Baseconf: Исправлен интерфейс SD-карты
  • Объём SD-карты определяется по размеру файла образа
  • Починен хоткей сброса, чтобы работал вместе с другими клавишами

Translate:

  • Loading labels for ROM
  • Something like tv-scanlines. On-off in options, hotkey is also present (not set by default). And it looks shitty, in my opinion ...
  • Baseconf: Fixed SD card interface
  • The size of the SD card is determined by the size of the image file
  • Fixed reset hotkey to work with other keys
NOWSZY [MULTI] XPECCY 0.6 build 2020/10/05

0.6.20201005 5 Oct 2020

  • Evo Baseconf: Fix border bright colors
  • Evo Baseconf: Fix 7FFD port decoding
  • ATM2: Fix keyboard in zx mode
  • Fix GS ROM loading
  • Fix GS sound
  • Fix reading from ULA+
  • Fix ULA+ colors
  • i8080: fix 'out n' opcode

ZX.PK (same as above)

  • Evo Baseconf: починена яркость бордюра
  • Evo Baseconf: исправлено декодирование порта 7FFD
  • ATM2: Исправлена клавиатура в режиме ZX
  • Исправлена загрузка ПЗУ GS
  • Исправлен звук GS
  • Восстановлено чтение из ULA+
  • Улучшены цвета ULA+
  • i8080: исправлена команда 'out n'
wstecz01/06/2019 01:06
Inne treści związane z tematem
[multi] DSP 0.23VIP1 25/03/2024 [multi] DSP 0.23VIP1 25/03/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[n64] Project64 v1.6.2 Legacy Final 11/03/2024 [n64] Project64 v1.6.2 Legacy Final 11/03/2024
Project64 Legacy próbuje kontynuować legendę, swego czasu, prawie idealnego emulatora Nintendo 64, korzystając ze źródeł wersji 1.7 (i skrzętnie omijając przynajmniej oficjalnie poprawki z rozwijanego Project64. Według zapowiedzi to finalna wersja tej mutacji Project64 - Jabo z ekipą obiecują nowy emualtor, który będzie mnie związany z założeniami starego ...
[WIIU] Cemu Exp v2.0-71 12/03/2024 [WIIU] Cemu Exp v2.0-71 12/03/2024
Trochę się pozmieniało w tym emulatorze Nintendo WII U - co zawsze daje miłe rezultaty kod Cemu został uwolniony i dołączył do rodziny Open Source.
[NES] puNes 0.111 25/02/2024 [NES] puNes 0.111 25/02/2024
Po roku przerwy nowa aktualizacja emulatora NINTENDO 8 - puNes. Całkiem zacny udawacz Famicona, warto więc nie tylko odnotować kolejną edycję ale też skorzystać, sprawdzając go organoleptycznie;)  
[PSP] DevPPSSPP GITv1.17.1-35-g0159102a1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Do ściągnięcia
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU