[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2413-g6bd5afea8 2018-06-02 11:17:22

[2] @ Poniedziałek, 11 Czerwca 2018 06:25CET

[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2413-g6bd5afea8 2018-06-02 11:17:22

Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa.

Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-2413-g6bd5afea8 2018-06-02 11:17:22

  • cdvdgigaherz:gtk: Simplify GUI dialog Avoid always setting the dialog to the centre of the screen - the GTK+3 documentation advises against it. Avoid using a GUI callback - it's unnecessary since the value can just be retrieved afterwards. Simplify the GUI construction - a container to handle layout isn't necessary due to the GUI's lack of complexity.
  • Download: pcsx2-v1.5.0-dev-2413-g6bd5afea8-windows-x86.7z

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-2412-g6778fa2b7 2018-06-02 11:02:30

  • cdvdgigaherz: Replace use of deprecated wstring_convert wstring_convert is deprecated in C++17. Use MultiByteToWideChar() and WideCharToMultiByte() instead.

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-2411-g4ab97be69 2018-06-02 11:02:09

  • cdvdgigaherz:windows: Adjust CD read success condition IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT will return success even if the read fails (I'm not sure when it'll return failure). Assume the read is successful only when the read length is correct.

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-2410-g83ffbc2d3 2018-06-02 11:01:56

  • cdvdgigaherz: Remove unused mode parameter/member variables

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-2409-g2b9c368fa 2018-06-11 01:08:36

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3021-ge73607395 2019-03-26 14:40:17

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3021-ge73607395 2019-03-26 14:40:17

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3020-ga16fe6f01 2019-03-06 13:42:42

  • gsdx TC: remove dead code src->m_texture is always NULL, set in Source constructor Potentially it was a leftover of msaa or the commented code to handle mutable FBW

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3019-g374374fdf 2019-02-26 14:57:24

  • gsdx ogl: disable sparse in extenstion detection * Allow to keep automatic as default value in the option * You need to force enable sparse in the option to enable sparse

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3018-g535b0d4aa 2019-02-15 22:56:32

  • gsdx-ogl: Disable sparse depth on amd. * Bad driver as usual. * Driver reports a compatible sparse format for depth texture but it isn't attachable to a frame buffer.

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3017-g0e3e9c2c5 2019-03-26 14:03:17

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3016-g987f78363 2019-03-24 03:04:38

  • GameDB: Fix PlayStation Underground 4.4 entries PlayStation Underground 4.4 is a set of 2 discs: * SCUS-97120: PS1 CD (disc 1) * SCUS-97121: PS2 DVD (disc 2) Specific changes: * Remove disc 1 since it's out of scope * Change 4.3 to 4.4 in disc 2's name (4.3 doesn't include any PS2 discs)
  • Download: pcsx2-v1.5.0-dev-3016-g987f78363-windows-x86.7z
→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3015-g936f66d70 2019-03-23 20:46:25

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3015-g936f66d70 2019-03-23 20:46:25

  • Gamedb: Also add patches for Klonoa 2 JP version. Follow up from: https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/3133221fd7c856bc26d9c452a1d3a70cd34fb2b7 Backport by Arapapa: https://forums.pcsx2.net/Thread-Fixing-unplayable-games?pid=597525#pid597525
  • Download: pcsx2-v1.5.0-dev-3015-g936f66d70-windows-x86.7z
→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3014-g3133221fd 2019-03-23 01:04:56

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3014-g3133221fd 2019-03-23 01:04:56

  • Gamedb: Also add patches for Klonoa 2 EU version. Follow up from: https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/d7fd3d764893b8f80409609585cab8beb0a156d1 Patch by Prafull: https://forums.pcsx2.net/Thread-Fixing-unplayable-games?pid=597499#pid597499
  • Download: pcsx2-v1.5.0-dev-3014-g3133221fd-windows-x86.7z
→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3013-gd7fd3d764 2019-03-21 21:25:52

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3013-gd7fd3d764 2019-03-21 21:25:52

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3012-g10ee832dc 2019-03-21 21:17:14

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3011-g5c7084f8b 2019-03-19 19:38:23

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3011-g5c7084f8b 2019-03-19 19:38:23

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3010-gf5bf1f655 2019-03-17 20:47:40

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3010-gf5bf1f655 2019-03-17 20:47:40

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3009-ga30f64286 2019-03-17 05:34:13

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3009-ga30f64286 2019-03-17 05:34:13

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3008-g0d5ae808e 2019-03-17 05:04:08

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3007-gf8a6a3c6e 2019-03-12 13:12:45

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3007-gf8a6a3c6e 2019-03-12 13:12:45

  • Gamedb: Add King's Field IV ntsc-j patch. Follow up from https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/6052614233b30dbd3d994ed60cb4739fbb59f1e4 Fixes (black voids) central tower level loading. Issue: Some doors leading to some areas appeared as black voids that you can walk in to. Credits to @wgarvin0 for the patch.
  • Download: pcsx2-v1.5.0-dev-3007-gf8a6a3c6e-windows-x86.7z
→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3006-gc8d4d5528 2019-03-12 02:36:49

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3006-gc8d4d5528 2019-03-12 02:36:49

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3005-ge9e758058 2019-03-12 01:49:48

→ NOWSZY [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-3004-g3296ade98 2019-03-11 05:30:47

PCSX2 Developer version SVNv1.5.0-dev-3004-g3296ade98 2019-03-11 05:30:47

wstecz11/06/2018 06:25
Inne treści związane z tematem
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2984-g79a38858d 2019-02-24 22:12:27 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2984-g79a38858d 2019-02-24 22:12:27
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2986-g8a9abd8a1 2019-02-25 11:35:27 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2986-g8a9abd8a1 2019-02-25 11:35:27
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-522-g64dd4257a [PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-522-g64dd4257a
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-526-g11afa64ee [PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-526-g11afa64ee
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-529-gb689c6822 [PSP] DevPPSSPP GITv1.7.5-529-gb689c6822
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Dodatkowe informacje
Komentarze

T-shirt "Robin of the wood II"

Retro T-Shirt Robin of the wood II - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt