[PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-796-g49a17e9ab

[2] @ !!! Czwartek, 27 Stycznia 2022 00:41 CET [27-01-2022 00:12 CET]

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.

Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.12.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-796-g49a17e9ab 2022-01-26 15:48:55

DEVPPSSPP GITv1.12.3-792-gc955ea942 2022-01-26 10:08:23

DEVPPSSPP GITv1.12.3-791-g9e688eaa7 2022-01-26 09:34:31

  • Unknown W. Brackets :Rtc: Fix day of week stack bounds issue. Also, add a couple other tests showing as passing now.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-790-ge75d2a097 2022-01-26 09:31:30

  • Unknown W. Brackets :Savedata: Fix indeterminate timing of field update. This makes the test pass consistently, instead of depending on thread timing.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-789-g54053b6b8 2022-01-26 09:19:06

DEVPPSSPP GITv1.12.3-785-g678cc2c94 2022-01-26 09:18:01

DEVPPSSPP GITv1.12.3-784-gf1254b197 2022-01-26 04:50:35

DEVPPSSPP GITv1.12.3-784-g99d6d569f 2022-01-25 06:28:04

  • Unknown W. Brackets :samplerjit: Reduce transfers in nearest texel calc. This benefits a few games, mostly where there's lots of UI or similar.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-784-g1bc60f600 2022-01-26 14:33:09

DEVPPSSPP GITv1.12.3-783-ge82b54e4b 2022-01-26 04:24:48

  • Unknown W. Brackets :softgpu: Cull no-pos and through s8 pos verts. Seems like these just don't draw anything, ever.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-783-gc1e657ed4 2022-01-25 05:14:00

DEVPPSSPP GITv1.12.3-783-g30756acf9 2022-01-26 13:28:59

DEVPPSSPP GITv1.12.3-782-g733046962 2022-01-25 04:01:00

  • Unknown W. Brackets :samplerjit: Reuse XMM reg for sizes. Gives just under 1% overall improvement in games using mips.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-782-g61e30e8f8 2022-01-26 04:06:43

  • Unknown W. Brackets :softgpu: Fix cull in throughmode. Was only an issue for triangles used to draw rectangles, but caused our test to fail. Also move a test that was failing due to an outdated prx to passing.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-782-g8dc8fae16 2022-01-25 19:22:49

  • Henrik Rydgård :Vulkan: Add support for listing all the available surface formats in system info. Enabling the EXT_swapchain_colorspace extension lets the driver expose all the formats it really supports. Used this to discover that my Galaxy S21 supports Display-P3 which is a wider gamut than sRGB. Might be able to do some color boosting mode for fun. Or, use this stuff to play around with HDR?
→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-1196-g017f71a70

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1196-g017f71a70 2022-05-22 23:18:40

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1194-g68dfe825f 2022-05-22 23:17:58

  • Henrik Rydgård :Merge: 957c37b63 a60d27a4f Merge pull request #15550 from unknownbrackets/skip-effects GPU: Fix skip buffer effects rendering

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1192-g957c37b63 2022-05-22 17:36:17

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1190-g4c6f6b63d 2022-05-19 20:41:01

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1188-ge9ef6b8ec 2022-05-19 20:38:06

  • Henrik Rydgård :Merge: 0588a9d5e a10271dc1 Merge pull request #15542 from ANR2ME/adhoc [Adhoc] Fix more inconsistency between Windows and non-Windows

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1182-ga10271dc1 2022-05-17 19:55:03

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1181-gff8b5d53f 2022-05-17 19:36:41

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1180-gd86dc0bff 2022-04-27 07:25:27

  • ANR2ME :Fix sceNetAdhocPtpConnect issue on Windows (ie. Tales of VS) due to getpeername on Windows can return a success when the other side haven't Accepted the connection yet.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1179-g9497c9879 2022-03-26 10:26:42

  • ANR2ME :Fix sceNetAdhocPtpConnect issue on non-Windows (ie. Taiko no Tatsujin Portable DX on Linux) due to select can flags an unconnected socket as writeable & readable on Linux.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1179-g0588a9d5e 2022-05-18 18:51:05

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1178-g5d60a059e 2022-05-18 17:44:29

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1177-gdefcd0d4d 2022-05-18 16:19:31

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1176-g225c17541 2022-05-18 13:36:44

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1175-gdd691ee96 2022-05-18 13:23:30

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1174-g83f3539f3 2022-05-16 08:55:40

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1167-g2da252541 2022-05-15 11:06:34

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1166-g4dbeb5cd5 2022-05-14 21:01:37

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1165-gf74b88452 2022-05-14 19:44:59

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1164-gf9fd7680b 2022-05-16 08:49:26

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1163-g5e8a4038b 2022-05-16 04:58:26

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1162-gbc61a4b91 2022-05-15 22:34:33

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1160-gda1e493fb 2022-05-15 22:33:58

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1159-gc7a7a321b 2022-05-15 00:57:56

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1158-g287dd66f2 2022-05-12 18:49:56

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1156-g4429fbc64 2022-05-12 18:10:05

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1155-g608532746 2022-05-12 08:42:41

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1155-g8cbd2cbd7 2022-05-11 23:29:36

  • Hasster1 :Update Russian translation I didn't change that much, just translated whatever i could've translated and what wasn't translated, added a few lines from en_US and changed positions of a few lines to look more like en_US.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1154-gb93be29a3 2022-05-09 23:04:09

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1153-g64c71e9aa 2022-05-09 08:15:14

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1150-g045709dbc 2022-05-08 17:23:33

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1149-gb15d4f284 2022-05-08 16:36:44

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1148-gaa205563c 2022-05-08 16:27:54

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1147-g151fc7d8b 2022-05-07 14:24:16

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1146-g14e9aab96 2022-05-07 13:04:42

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1145-ga5967b203 2022-05-07 13:03:58

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1144-g28532fe4e 2022-05-03 09:58:22

→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-1142-g2b68d35c9

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1142-g2b68d35c9 2022-05-03 00:40:01

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1140-gc95524649 2022-05-03 00:37:32

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1139-g62808b89e 2022-05-03 00:05:39

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1139-g7c18adbdc 2022-05-03 00:08:05

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1138-g36bc7a3e6 2022-05-02 09:11:43

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1136-g7fb5cbace 2022-05-02 07:59:23

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1135-g42d722641 2022-05-02 00:23:35

  • Unknown W. Brackets :Vulkan: Correct size for tex mip level readback. Used by the GE debugger to display the texture levels.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1135-g6c08a7a12 2022-05-02 00:16:50

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1134-g1dead5f09 2022-05-01 13:41:35

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1132-g7c6c59976 2022-05-01 13:39:01

  • Henrik Rydgård :Merge: a987261f1 c3f48ecd6 Merge pull request #15514 from hrydgard/vulkan-barrier-optimizations Vulkan barrier optimizations

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1126-g66ddbe951 2022-05-01 12:49:19

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1125-ga987261f1 2022-05-01 12:21:12

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1122-gc3f48ecd6 2022-05-01 11:56:18

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1121-gf54aa53a8 2022-05-01 11:54:47

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1120-g9d0eaff48 2022-05-01 11:32:57

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1119-g3b9ab88b2 2022-05-01 10:18:55

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1118-g370b1dd38 2022-05-01 10:05:26

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1117-gd30024cc8 2022-05-01 00:52:37

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1117-g5868cf0f1 2022-04-30 18:13:24

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1116-gf5e519ed4 2022-04-24 23:23:54

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1116-g30fdbb8db 2022-05-01 10:05:58

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1115-g6b2dec91b 2022-04-24 22:54:08

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1114-g0c66087cc 2022-04-24 21:19:48

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1113-gfdcf9b731 2022-04-30 23:50:33

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1076-g5d22057f8 2022-04-18 05:00:20

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1075-gdffc1a919 2022-04-18 00:40:49

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1074-gb1af940d8 2022-04-18 00:25:59

  • Henrik Rydgård :Save textures on background tasks when texture dumping is enabled. Should help #15478, at least a bit.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1073-g3a09c85fb 2022-04-17 23:02:17

DEVPPSSPP GITv1.12.3-1072-gdbce1b06a 2022-04-16 23:45:43

  • Henrik Rydgård :Disable the compat.ini workaround for Crash Team Racing. Reported by Panderner to not be needed anymore.
→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-954-g7f505c0c2

DEVPPSSPP GITv1.12.3-954-g7f505c0c2 2022-02-18 14:48:28

DEVPPSSPP GITv1.12.3-953-gf53d7717e 2022-02-18 23:50:26

DEVPPSSPP GITv1.12.3-952-g1d37ec48a 2022-02-18 21:02:07

→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-880-g51c21ce7c

DEVPPSSPP GITv1.12.3-880-g51c21ce7c 2022-02-06 17:15:06

DEVPPSSPP GITv1.12.3-878-g1d4e90dc2 2022-02-06 17:13:59

DEVPPSSPP GITv1.12.3-874-g459bb83c2 2022-02-06 09:16:35

DEVPPSSPP GITv1.12.3-873-g72b2fbf63 2022-02-06 04:25:29

  • Unknown W. Brackets :GE Debugger: Cleanup right click on state. Oops, was toggling breakpoint on "Change..." if you right clicked the icon.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-872-g9f434fa14 2022-02-06 04:21:48

  • Unknown W. Brackets :GE Debugger: Allow setting secondary values. This makes it convenient to update the bufw of textures or similar.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-871-g1bb1f34af 2022-02-06 04:00:31

DEVPPSSPP GITv1.12.3-870-g1826a4f42 2022-02-06 17:13:19

  • Henrik Rydgård :Merge: f58d4dfcf 99d7703d3 Merge pull request #15375 from unknownbrackets/samplerjit-dxt Precalculate offsets for linear DXT in software renderer

DEVPPSSPP GITv1.12.3-870-g4de217d3e 2022-02-06 02:55:03

  • Unknown W. Brackets :GE Debugger: Cleanup vertex list redraw. When you're scrolled down and it deletes items, it was previously scrolling up an extra step, and not redrawing. This tries to force workaround the bug.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-869-g99d7703d3 2022-02-05 22:04:17

DEVPPSSPP GITv1.12.3-869-g4a8d32047 2022-02-06 01:57:36

DEVPPSSPP GITv1.12.3-868-gd28307847 2022-02-05 00:23:03

  • CelesteBlue-dev :Delete pauth_tool, useless since pauth keys known pauth_tool was added because of #4074 pauth_tool can be removed because of #12559

DEVPPSSPP GITv1.12.3-868-gc91b51c8e 2022-02-04 05:21:37

DEVPPSSPP GITv1.12.3-868-g1d37f24e1 2022-02-06 01:56:54

DEVPPSSPP GITv1.12.3-867-gf58d4dfcf 2022-02-01 09:43:35

DEVPPSSPP GITv1.12.3-864-gc2dd59084 2022-02-01 09:16:38

DEVPPSSPP GITv1.12.3-863-g3e4afe2a0 2022-02-01 07:30:44

DEVPPSSPP GITv1.12.3-862-g4cadcea6d 2022-02-01 07:05:34

  • Unknown W. Brackets :samplerjit: Decode colors with BMI2. This only happens with nearest, though, so very small benefit.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-861-g367525f87 2022-02-01 06:40:54

DEVPPSSPP GITv1.12.3-860-g10bf37571 2022-02-01 06:27:51

DEVPPSSPP GITv1.12.3-859-gc3ecd41e2 2022-02-01 08:03:03

DEVPPSSPP GITv1.12.3-859-gad43380ef 2022-02-01 04:50:48

DEVPPSSPP GITv1.12.3-858-g16dca4f69 2022-02-01 04:36:28

  • Unknown W. Brackets :x86jit: Use BMI2 for variable shifts. We don't actually regalloc ECX, but this still saves a copy, and on modern CPUs these seem to be pretty fast.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-857-gbe8c74cab 2022-02-01 04:32:46

  • Unknown W. Brackets :softgpu: Avoid flush on END. We only, but always, flush when exiting list interp in FinishDeferred. It's not necessary at END, and hurts for simple signals that don't stop list processing.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-857-gbd0656960 2022-02-01 04:35:25

DEVPPSSPP GITv1.12.3-856-g2a82d392e 2022-02-01 00:05:32

DEVPPSSPP GITv1.12.3-855-g6d31562ea 2022-01-31 23:57:56

  • Henrik Rydgård :GPUCommon: Remove misleading flag FLUSHBEFORE. Fixes the new problem in #13967 Though of course doesn't fix the vertical lines.
→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-854-g748eef05d

DEVPPSSPP GITv1.12.3-854-g748eef05d 2022-01-31 15:23:21

DEVPPSSPP GITv1.12.3-853-gedcc1a710 2022-01-31 07:06:54

DEVPPSSPP GITv1.12.3-852-g2479d5220 2022-01-31 00:49:02

  • Unknown W. Brackets :Global: Reduce includes of common headers. In many places, string, map, or Common.h were included but not needed.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-851-g3df6cb704 2022-01-31 00:15:38

DEVPPSSPP GITv1.12.3-850-g5e185f3d8 2022-01-31 00:11:57

DEVPPSSPP GITv1.12.3-849-gcd7cea90a 2022-01-31 00:08:44

DEVPPSSPP GITv1.12.3-848-gf24e25526 2022-01-30 19:47:10

DEVPPSSPP GITv1.12.3-847-g129a60383 2022-01-30 19:46:50

DEVPPSSPP GITv1.12.3-846-g48b597a1b 2022-01-30 19:37:50

  • Unknown W. Brackets :Display: Move core counters/stats to HW file. This separates things better, so not everything is pulling in HLE.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-845-gad2e38098 2022-01-30 18:41:08

  • Unknown W. Brackets :Display: Move listeners to separate HW file. Mixing this in with the HLE management funcs was messy.

DEVPPSSPP GITv1.12.3-844-g9f9f86d46 2022-01-30 17:49:17

DEVPPSSPP GITv1.12.3-841-g7e814decc 2022-01-30 17:23:14

DEVPPSSPP GITv1.12.3-840-ge062c31a8 2022-01-30 17:04:35

DEVPPSSPP GITv1.12.3-840-g4a9ffb6b8 2022-01-30 16:42:15

DEVPPSSPP GITv1.12.3-839-g693439b71 2022-01-30 15:56:05

DEVPPSSPP GITv1.12.3-839-g664d18cc9 2022-01-30 17:03:54

  • Unknown W. Brackets :Debugger: Encourage better meminfo accounting. This makes MSVC generate a tighter loop and inline.
→ NOWSZY [PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-805-g99cfff3ac

DEVPPSSPP GITv1.12.3-805-g99cfff3ac 2022-01-27 15:12:06

DEVPPSSPP GITv1.12.3-800-g6446008a2 2022-01-27 09:38:08

DEVPPSSPP GITv1.12.3-798-g5634d9baf 2022-01-27 09:33:42

  • Henrik Rydgård :Merge: 49a17e9ab 9d1be0847 Merge pull request #15354 from unknownbrackets/tests-minor Kernel: Fail threads with invalid priority

DEVPPSSPP GITv1.12.3-797-g1a3fed434 2022-01-27 09:27:04

wstecz27/01/2022 00:41
Inne treści związane z tematem
[N64] Project64 DevBuild (Nightly) Dev rev. 4.0.0/5803 [N64] Project64 DevBuild (Nightly) Dev rev. 4.0.0/5803
Project64 był swego czasu jednym z najbardziej dynamicznie rozwijanym emulatorem Nintendo 64 - pozwalał na w miarę wygodną emulację większości tytułów dostępnych dla tej platformy, struktura pozwalająca na używanie wtyczek obsługujących grafikę, dźwięk i narzędzie wskazujące doskonale sprawdziła się i sprawdza do dziś. Od czasu, do czasu coś pojawia się nowego - nie ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-1196-g017f71a70
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[multi] DSP Emulator DSP 0.20VIP8 02/05/2022 [multi] DSP Emulator DSP 0.20VIP8 02/05/2022
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego emulatora 0.19 pojawiła się 11 kwietnia 2021 r.
[WIIU] Cemu v1.27.0b 27/04/2022 [WIIU] Cemu v1.27.0b 27/04/2022
Nowa wersja i nowe poprawki w emulatorze konsoli Nintendo WiiU.
[PSP] DevPPSSPP GITv1.12.3-1142-g2b68d35c9
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Ostatnio dodane pliki

T-shirt "Bumblebee Atari ST"

Retro T-Shirt Bumblebee Atari ST - męski podkoszulek
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2022 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt