[Multi]DevMAME 0.146u4.x SVN17833

[1] @ środa, 12 Września 2012 15:34CET

[Multi]DevMAME 0.146u4.x SVN17833
Skomentuj

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument.

 

  • 17833Forgot to update the makefile... (no whatsnew) [barryrod] 2012-09-12 15:34:04
  • 17832(MESS) Added preliminary ATi Graphics Ultra support [barryrod] 2012-09-12 15:32:49
    • (MESS) svga_s3/gfxultra: Added vector line drawing and short stroke vectors.


      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17832 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17831rotation: added inputs and diagnostic keyboard. [robbbert] 2012-09-12 15:24:51
  • 17830Stadium Hero updated info from Guru [hap] 2012-09-12 13:24:00
  • 17829leftover test code :p [hap] 2012-09-12 13:03:41
  • 17828on 2nd thought, i shouldn't use address mirroring here when the driver isn't accurate yet [hap] 2012-09-12 13:02:47
  • 17827use SOUND_START/RESET instead of MACHINE_START/RESET (no whatsnew) [miodragm] 2012-09-12 11:55:17
  • 17826More AM_BASE_LEGACY removal. [aarongil] 2012-09-12 11:44:42
  • 17825miser note [hap] 2012-09-12 11:43:14
  • 17824added dpoker meters [hap] 2012-09-12 11:27:10
  • 17823one more (nw) [miodragm] 2012-09-12 11:14:22
  • 17822small fix 2 [hap] 2012-09-12 11:02:11
  • 17821small fix [hap] 2012-09-12 10:58:04
  • 17820Kill off some AM_BASE_LEGACYs. [aarongil] 2012-09-12 10:52:08
  • 17819improved dpoker coin and hopper [hap] 2012-09-12 10:46:56
  • 17818one small fix helping recognition (no whatsnew) [miodragm] 2012-09-12 10:27:59
  • 17817Get rid of devtag_reset macro. [aarongil] 2012-09-12 09:35:02
  • 17816small formating change, so I can automate things easier (no whatsnew) [miodragm] 2012-09-12 08:53:43
  • 17815Clear out remaining global inlines in diexec.h. [aarongil] 2012-09-12 08:07:51
  • 17814Closeout on old macros. Retired cputag_set_input_line [aarongil] 2012-09-12 05:35:06
    • and cputag_set_input_line_and_vector, replacing them
      with machine.device("tag")->execute().set_input_line[_and_vector].
      [Aaron Giles]



      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17814 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17813New NOT WORKING Game [hap] 2012-09-12 05:29:47
    • ---------------------
      Draw Poker (Bally, 03-20) [S. Rider]

      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17813 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17812New clones added [tafoid] 2012-09-12 05:29:11
    • ----------------
      Ghosts'n Goblins (prototype) [Antonio Gonzalez Jr.]




      Comments: It plays like an prototype where there are quite a few quirks that happen that do not in release versions.



      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17812 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17811merit.c: Added dipswitches to the Pit Boss sets with dipswitch locations. Reordered sets from oldest to newest. Added GAME_NO_COCKTAIL flag as these games support a cocktail mode. [Brian Troha] [briantro] 2012-09-12 05:04:05
  • 17810Wrong file mod [angelosa] 2012-09-12 03:26:10
  • 17809Place-holder [angelosa] 2012-09-12 03:24:33
  • 17808sharc: Changed delayed IOP writes to use timers. [villelin] 2012-09-12 03:19:30
  • 17807Minor spelling or grammatical fixes. - NW [briantro] 2012-09-12 02:54:28
  • 17806Small update for CoCo carts (don't revert this one) [cowering] 2012-09-12 02:24:35
  • 17805Wrap-around fix from Haze for ZT, nw [angelosa] 2012-09-12 01:32:50
  • 17804New working parent for Merit's Dodge City [briantro] 2012-09-12 00:47:36
    • New games added or promoted from NOT_WORKING status
      ---------------------------------------------------
      Dodge City (9131-02) [Brian Troha, The Dumping Union]

      New clones added
      ----------------
      Dodge City (2131-82, set 2) - Not working [Brian Troha, The Dumping Union]

      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17804 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17803MT 04996 [hap] 2012-09-11 21:17:28
  • 17802Added sort-DMA to raiden2.c [angelosa] 2012-09-11 20:45:08
  • 17801Converted raiden2.c to use the collision detection routines [angelosa] 2012-09-11 19:49:49
  • 17800Improved the collision detection (still some rounding errors) [angelosa] 2012-09-11 19:17:30
  • 17799Add ambiguous execute() and memory() methods to the [aarongil] 2012-09-11 18:29:26
    • device_execute/memory_interfaces respectively in order
      to catch unnecessary usage of the corresponding device_t
      methods. Removed all existing redundant usage.
      [Aaron Giles]


      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17799 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17798In device_state_interface, rename state() to state_int() [aarongil] 2012-09-11 17:58:04
    • and set_state() to set_state_int() for consistency.
      Update all callers. Also add set_pc() helper and updated
      all callers to use that instead of set_state_int(STATE_GENPC)
      [Aaron Giles]

      Added device_t::state() method to get the state interface.
      Added redundant device_state_interface::state() method to
      catch redundant use of it. [Aaron Giles]

      Removed cpu_get_reg() and cpu_set_reg() macros in favor of
      using the above methods. [Aaron Giles]



      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17798 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17797Don't use safe_pc[base] when you already have a [aarongil] 2012-09-11 17:16:43
    • resolved device_state_interface. Added redundant
      methods to device_state_interface to generate
      errors when this is done.


      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17797 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17796Generalized the PLS100 into a PLA device of variable amounts of inputs/outputs/terms. [Curt Coder] [curtcode] 2012-09-11 16:30:18
  • 17795(MESS) mos8563: Fixed attributes. (nw) [curtcode] 2012-09-11 16:28:51
  • 177940x588 is just a mirror of 0x580 apparently ... [angelosa] 2012-09-11 15:19:05
  • 17793rotation: preliminary layout [robbbert] 2012-09-11 12:52:06
  • 17792guru verified oki clocks/pin [hap] 2012-09-11 11:08:34
  • 17791(MESS) nes.xml: identified a couple of pcb types and fixed mirroring in one pirate game. (nw) [fabiopri] 2012-09-11 09:39:50
  • 17790(MESS) coco_cart.xml: rules are the same for everyone. no file == no inclusion. (nw) [fabiopri] 2012-09-11 09:38:02
  • 17789Add safe_pc() and safe_pcbase() methods to device_t. [aarongil] 2012-09-11 07:50:50
    • Convert all cpu_get_pc() to safe_pc() and
      cpu_getpreviouspc() to safe_basepc(). Removed the
      old macros.


      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17789 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17788oops (nw) [olivierg] 2012-09-11 06:42:29
  • 17787Fix compile [angelosa] 2012-09-11 05:22:37
  • 17786Understood how the Seibu COP collision detection really works, greatly improving Godzilla, Heated Barrel and SD Gundam RT gameplay [Angelo Salese, Smitdogg] [angelosa] 2012-09-11 04:46:41
  • 17785Fix GCC 4.4 compile. (no whatsnew) [barryrod] 2012-09-11 01:51:07
  • 17784(MESS) gbcolor.xml: added a few new dumps, courtesy of BigFred. no whatsnew. [fabiopri] 2012-09-11 00:35:34
    • (MESS) softlist: another bunch of fixes. no whatsnew.

      git-svn-id: svn://dspnet.fr/mame/trunk@17784 749742ba-7341-0410-aadc-df50b521781e
  • 17783update notes 3 [hap] 2012-09-10 23:53:20
  • 17782fixed RORA/RORB opcodes in HC11 core. (nw) [sronco] 2012-09-10 21:14:33
  • 17781nwk-tr.c: Fixed Thrill Drive clones [villelin] 2012-09-10 19:46:57
  • 17780Added asl_ext, bclr_dir, bset_dir opcodes to the HC11 core. (nw) [sronco] 2012-09-10 19:44:55

 

Inne treści związane z tematem
[FRONTEND] MedGUI Reborn v0.058 [FRONTEND] MedGUI Reborn v0.058 ;
SpeedVicio udostępnił pełną wersję nakładki MedGUI - bardzo wygodnego interfejsu dla multiemulatora Mednafen, który sam w sobie jest raczej mało przyjazny w konfiguracji.
[multi] DSP Emulator 0.16b2 VIP 25/10/15 [multi] DSP Emulator 0.16b2 VIP 25/10/15;
Po dlugiej przerwie pojawiła się aktualizacja multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, ...
[Arcade] MAMEUIFX x64/ x86 0.167 [Arcade] MAMEUIFX x64/ x86 0.167;
MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.167 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI i jest jednym z najlepiej działających klonów tego multiemulatora.  
[arcade] HbMameUI/HbMame x86 i x64 0.167 [arcade] HbMameUI/HbMame x86 i x64 0.167;
HbMame (HomeBrewMame) jest modyfikacją MAME umożliwiającą odpalenie nieoficjalnych gier na sprzęt arcade obsługiwany przez MAME - nieoficjalne, amatorskie to wcale nie znaczy, że gorsze.
[AMIGA] FS-UAE Version 2.6.2 Stable (minor bugfix) [AMIGA] FS-UAE Version 2.6.2 Stable (minor bugfix);
Po makabrycznie długim czasie Frode Solheim twórca emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów z rodziny UAE, a w zasadzie bardzo przyjemnego połączenie pythoona z WinUAE, w końcu zdecydował się zakończył pracę nad nową wersją swojego ...
Komentarze

Tshirt "Robin of the wood"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt