Wiele się wczoraj nie pomyliłem :))) - dzisiaj ukazała się nowa (najnowsza :) wersja emulatora Segi x32 - Vegas v0.94!!! Co nowego? Poprawiono (podobno) kompatybilność oraz- Changed some audio flag logic. Several more Genesis games now work
- Switched from Microsoft C compiler to Intel C compiler
- Completely re-wrote all timing and clock systems
- Fixed a sound bug introduced in release 0.92. Seems there’s a bug in the Microsoft release libraries. Going back to the debug libraries has fixed the sound bug. Hmmm...
- Optimized sprite rendering. Reduced some memory overhead
- Fixed a bug in 32X/Genesis signal mixing
- Fixed a typo in the 32X palette code
- Fixed a bug in the debugger
- SH2 cache emulation. Some more 32X games work
- FM enhancements. Sounds much nicer
- SH2 optimizations
- Fixed a bug in 68000 STOP instruction
- Changed full screen mode to use double-buffering instead of triple buffering.
Rewrote DREQ
- Fixed 32X division bug
- Fixed bug in 32X auto-fill
- Fixed bug in Genesis BG color
- Fixed bugs in disassembler
- Fixed bug reading controllers
- F3 will pause the emulator
- More information in title bar. Now shows name of hardware and territory.
You may now display the frame rate
- Added undocumented Z80 opcodes to disassembler
- Fixed interrupt bug in 32X mode
- Fixed a video mixing bug
- Several rendering optimizations
Vox populi
Ten artykuł nie byl jeszcze komentowany:(
Dodaj komentarz!!!!
wstecz21/06/2000 12:08
Inne treści związane z tematem
[NES] Nintendulator v0.985 Unstable (13/04/2026)
Nintendulator, emulator Nintendo 8, został zaktualizowany i prawie jak zwykle pozostaje nam zerknąć w zapiski repozytorium żeby zobaczyć, co quietust dodał nowego do swojej aplikacji. Jak zwykle autor publikuje dwie wersje swojego emulatora - ANSi dla posiadaczy.... Win9X i unicode - dla wszystkich, z wyższymi wersjami systemu.
[PSP] DevPPSSPP v1.20.3-216 22/04/2026 03:05
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[MULTI] XPECCY 0.6 build 0.6.20260331 31/03/2026
Xpeccy jest linuksowym emulatorem maszynek zgodnych z ZX Spectrum (przede wszystkim rosyjskich klonów) i od paru wersji także maszynki MSX1, Nintendo GameBoy/GameBoy Color, NINTENDO 8 i jego rosyjskiego odpowiednika Dendy i ostatnio dodano emulację PC XT. Warto też rzucić okiem na dokumentację do programu.
[GB] Game Boy Enhanced (GBE) Plus 1.10 01/04/2026
Powrót po dłuższej przerwie - D.S. Baxter (Shonumi) opublikował nowy emulator Nintendo GameBoy/GameBoy Advanced i DS, w odróżnieniu od pozostałych, głównym celem aplikacji nie jest jak najwierniejsze oddanie pracy tej przenośnej konsoli, a przede wszystkim możliwość podrasowania i poprawiania grafiki w grach na tą maszynkę. Program pozwala rippować elementy GFX, ...
[Java] Multi - Emulicious 19/03/2026
Emulicious to projekt multiemulatora systemów SEGA (Master System, Game Gear), MSX2 i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

