Poprawiono kod DeSmuMe, emulatora NINTENDO DS, wzbogaconego o mechanizm JIT (just-in-time), którego zastosowanie powinno znacznie przyśpieszyć działanie aplikacji. Wreszcie M.Tabaczenko zsynchronizował kod ze zmianami jakie zeromous naniósł na tradycyjną linie kodu tego emulatora.
DeSmuMe JIT[SVN 4310]
Author: mtabachenko Date: 10 lipca 2012 14:02:42
- JIT: sync with trunk;
- JIT: fix LDM2 instruction when uses R15;
wstecz10/07/2012 15:10