Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie.
Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.
Rough changelog since wip1:
- XvBlitter: Try grabbing all adapter ports before giving up. Fixes XVideo engine unnecessarily unavailable while mplayer running.
- Don't call glTexSubImage2D in blit() because that tends to block on OS X (and quite possibly other implementations), use paged-flipped sw double buffer. This should fix OS X being less audio underrun-resistant than other platforms.
- Add GBC DMG palettes. Wasn't able to use the .pal-files by nitro322, but thanks nonetheless.
- Use mapped GBC palette by default for recognized DMG game titles. libgambatte: Add ROM title getter.
- Add Turbo A/B input mapping with configurable number of frames per press.
- Add Quit input mapping.
- Support Game Genie codes.
- Support 01xxxxxx Game Shark codes.
- Support .gz files.
- Avoid using magic header values to detect file type to avoid potential conflicts with ROM content.
- Gambatte Qt: Support command line parameters.
- Gambatte Qt: Work around WMs messing up if full screen is set too early.
- InputDialog: Protect against Qt signaling redundant inputbox focusIn events causing joystick mutex relock, which could basically break joystick input.
- Always pause on file dialog for all platforms. Too much screwiness with the way native dialogs work in Qt, and I think this may be overall nicer either way.
- AlsaEngine: Limit number of iterations of snd_pcm_writei loop to make sure we don't get an infinite loop in weird cases.
- Allow loading HuC1 ROM images.
- Provide option to use heuristics to support certain multicart MBCs disguised as MBC1 (Bomberman Collection, Mortal Combat I & II, Super Chinese Land 1,2,3 Dash, maybe others)
- Default fast-forward speed 8.
- libgambatte: compilation and warning fixes for clang.
- Better facilitate overriding CC and CXX from the command line.
- Mac OS X build fixes for newer SDKs.
- Redirect some error printing from stdout to stderr
- Minor fixes, refactoring and clean-ups.
Inne treści związane z tematem
[CGB] SameBoy 0.16.3 12/04/2024
SameBoy jest emulatorem sprzętu Nintendo GameBoy, ColorGameBoy i w przyszłości GBAdvance (być może i coś już odpala, nie trafiłem jednak na nic, co dałoby się uruchomić) napisanym z myślą o Macintoshu, jednak i nam blaszakowcom dostała się wersja (SDL), którą z powodzeniem można używać.
[Java] Multi - Emulicious 30/03/2023
Emulicious to projekt multiemulatora systemów SEGA (Master System, Game Gear), MSX2 i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.
[NES8] Nestopia Undead 1.52.1 29/03/2024
Nowa wersja nieoficjalnej kontynuacji projektu emulatora NINTENDO 8 (Famicon) - Nestopia. Najwięcej zmian w obsłudze FTLK, na otarcie łez obsługa nowych mapperów.
[multi] DSP 0.23VIP1 25/03/2024
Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;)
Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.
[n64] Project64 v1.6.2 Legacy Final 11/03/2024
Project64 Legacy próbuje kontynuować legendę, swego czasu, prawie idealnego emulatora Nintendo 64, korzystając ze źródeł wersji 1.7 (i skrzętnie omijając przynajmniej oficjalnie poprawki z rozwijanego Project64.
Według zapowiedzi to finalna wersja tej mutacji Project64 - Jabo z ekipą obiecują nowy emualtor, który będzie mnie związany z założeniami starego ...