!

[Atari] Steem SSE 3.4.0

[1] # EmuNova | !!! Piątek, 26 Października 2012 23:35 CET [26-10-2012 22:51 CET]

[Atari] Steem SSE 3.4.0

Steem, emulator ATARI ST, co prawda od wielu lat jest już nierozwijany, jednak dzięki udostępnieniu źródeł przez jego autorów (Anthony & Russell Hayward) pojawiają się ciągle nowe zmiany i poprawki w jego kodzie. Na bieżąco rozwijanym kodem tego emulatora jest STEEM SSE (Steven Seagal Edition), w którym znajdziemy np. poprawki, jakie usprawniają emulację ATARI ST, w drugim świetnym projekcie - HATARI.

Dwa dni temu pojawiła się pierwsza wersja tej modyfikacji STEEM dla maszynek z linuksem na pokładzie, wersja pod windowsy, przynajmniej dla mnie bardziej interesująca pojawiła się prawie miesiąc temu, jednak, że naprawdę warto odnotować ten emulator, chętnie o nim wspominam.

Blinky Scary School (Zeppelin Games Limited, 1990)

Steem V.3.4.0, 22/09/2012

New features

  • New machine options: STF ("wake up state 2") for funny differences (Forest, Nostalgia menu); Mega STF 4 with blitter because we can afford it now.
  • Auto-selection of TOS102 or 106 if they're available when switching STF/STE
  • Can save memory state (and program works on restart) also with programs using keyboard chip reprogramming (Dragonnels, Froggies, Transbeauce 2).
  • The large display mode can be 400x275 or 400x278.
  • Very large display mode is now 412x280.
  • Stricter distinction between STF and STE for left border removal.
  • Programs that shouldn't work in STE mode include Omega Full Overscan, SNY/TCB, SoWatt/Sync etc.
  • Primitive low pass filter for STE sound.
  • The same kind is used for STF sound instead of the former one, which maybe was overkill, for a less muffled sound, also fine for samples (Mortville Manor). New option.
  • Using 3rd party DSP code by Maverick (Fabio Bizzetti) for Microwire controls (volume, balance, bass & treble). New option 'STE Micreowire'.
  • Some FDC fixes or hacks, the solid ones based on Hatari.
  • 6301 true emu (using code by Arne Riiber and doc by Stephane Catala - Belzebub / ST Connexion)
  • All new options introduced with 'SSE' are now on their own option page. This was very easy to do thanks to the way Steem originally was coded. Will make the eventual Linux port easier too.
  • Option 'Stealth Mode'
    • When you enable this option, Steem won't cooperate with programs trying to assert if they run on an emulator. It may be useful if there are still incurable hardware fanboys around producing worthwhile code that refuses to run in emulators (I know of no case though), or if some hacker fixed the program to adapt it to an emulation issue that has since been improved.

New program fixes

  • NEOchrome: mouse speed? (HD6301 emu)
  • Spectrum 512 drawing program: jitter
  • Jumping Jackson (WNW): no menu
  • Manchester United: mouse control
  • Sentinel: real fix for slow mouse. Note: don't use Automation version
  • 36.15 Gen4 by Cakeman (STF): mush (3.2) or flicker (3.3)
  • 36.15 Gen4 by ULM: torn scroller ("YEEEEEAAAAAHHHHHH !!!")
  • Beat Demo (STE): sound controls (Microwire)
  • Big Wobble (STE): shifted pic (hack)
  • Cool STE: terrible flicker, unreadable & jerky scrollers
  • Corporation Megademo (STE): keyboard has no effect
  • Dangerous Fantaisy credits (STE): flicker
  • Dragon by Ghost (STF2): big hack for shift
  • E605/Planet (STE): wrong display (worse in 3.3 than in 3.2)
  • Extreme Rage (STE): guest screen overscan
  • Forest: all modes working (exactly the same demo)
  • Golden Soundtracker (STE): wrong background colour?
  • Pacemaker credits: shifted scanline (worse in 3.3 than in 3.2)
  • RGBeast by Aggression (STE): mush, overscan
  • Sphere by Sunny (STE): jerky scroller

Floppy drive controller hacks (no Pasti, no ADAT):

  • Blood by Holocaust reset
  • Delirous IV loader (from Hatari)
  • Overdrive by Phalanx
  • Songs of the Unexpected
  • Ultimate 3D Dots STE

Regressions fixed

  • Delirous IV loader: fixed STE detect bug introduced with v.3.3
  • HighResMode: fixed bug introduced with v.3.3
  • Using 14MB RAM, TOS wouldn't boot anymore in v3.3. Hidden Agenda
  • Command line arguments ignored in 3.3
  • Pacemaker & E605 Planet (STE demos) worse display in 3.3

Internal changes in v3.4

  • Hatari code (ikbd, video) isn't used anymore like in the cool hack of v3.3. For video this means we go back to the Steem system, extended with funny features that were discussed after Steem development stopped in 2004 (4bit scrolling, 0-byte lines, +20 bytes lines...), and that the list of working/non-working programs may be different (regression is possible). Helper functions still a bit buggy. For keyboard, it makes things actually simpler.
  • Better inline/macro choice for performance in the VC6 build.
  • CPU exception quirks for Phaleon, Transbeauce 2, European Demos now handled without a specific hack.
  • Large Display mode (400): handling at rendering time (Direct X) instead of endless pitiful hacks at emulating time(Reality is a Lie credits)
  • Drawback: when Windows takes over blitting (when the Engine is not running), it's unaware of the trick and fails to redraw.
  • Various improved fixes for writing to SDP (STE), Enchanted Land (STF & STE), Death of the Left Border, Omega, SNYD/TCB...
  • CPU/MFP ratio in STE mode closer to real value thanks to blitter fixes (Lethal Xcess)
     
wstecz26/10/2012 23:35
Inne treści związane z tematem
[ATARI] Altirra x86 i x64 4.21 [ATARI] Altirra x86 i x64 4.21
Nowa wersja ALTIRRA - emulatora ośmiobitowych konstrukcji firmy ATARI - znowu z zaskoczenia;). Wersja tym razem bardziej fix, niż addon... ale dobre i to - tym razem nie musieliśmy czekać 1,5 roku;)
[Atari] AtariOnLine: Zbigniew Kasprzycki - współtwórca Polskiego Logo [Atari] AtariOnLine: Zbigniew Kasprzycki - współtwórca Polskiego Logo
W końcu udało się odnaleźć na dyskach materiał filmowy nagrany w 2011 roku, zmontować go i niniejszym zaprezentować. 13 lat temu Tomasz "TDC" Cieślewicz przeprowadził interesującą rozmowę z panem Zbigniewem Kasprzyckim, na temat informatyki lat 80. i 90. Pan Kasprzycki to między innymi autor: interpretera języka Logo dla komputerów ...
[Atari] AtariOnLine: "Zoltar Cosmic Pirates" w sieci [Atari] AtariOnLine: "Zoltar Cosmic Pirates" w sieci
Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś ...
[VCS] Gopher 0.29.1 13/03/2024
Stella ma całkiem rozwiniętego konkurenta, który jak większość multiplatformowych aplikacji potrafi doprowadzić mnie do szewskiej pasji kiedy chce załadować gry z innej partycji;) Po za tym, to całkiem przyjemny emulator ATARI 2600 posiadający dość dobry filtr "psujący" obraz i parę dodatkowych ustawień pozwalających na dopicowanie naszego wirtualnego VCS. W ...
[ATARI] ASAP 6.0.3 10/03/2024 [ATARI] ASAP 6.0.3 10/03/2024
Piotr Fusik opublikował kolejną wersję swojego playera muzyczek z ośmiobitowych maszynek  ATARI - ASAP, który oprócz dystrybucji na okienka (32 i 64 bitowe), posiada także porty dla innych systemów opearcyjnych  - wszystkie można znaleźć je tutaj. Po muzykę - naprawdę spore archiwum - warto udać się na stronę projektu ASMA (Atari SAP Music Archive), ...
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU