Faust @ 23/09/2010 09:52

W ubiegły weekend w Czeladzi odbył się czwarty zlot fanów Commodore C64, pod hasłem "4th level od Evil". Znamy już wyniki Compo trwającego podczas part i są już dostępne do zaznajomienia się ze współczesnym poziomem produkcji na "ziemniaczka". Gdyby ktoś był zainteresowany przebiegiem imprezy, niech zerknie na oficjalny temat na 64scene.pl, wywiad ze zwycięzcą demoCompo (jeśli ktoś jest antyprocentowy, lepiej zacząć od 30 sekundy;)), oraz garść nieoficjalnych fotek. Niestety, pomimo dwóch patronów medialnych nie znalazłem żadnego prasowego infa o przebiegu imprezy. Wyniki compo (wyniki w CSDB): Music compo: 4th Level of Evil / Klax (200) Still Floateeng / Jammer (193) Electro Mechanica / Jan Harries (185) The Beat Bizarre / Randy (184) Darling Grease / Conrad » więcej

Faust @ 23/09/2010 08:20

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. Linki po opublikowaniu oficjalnego dev_builda. r6224 i know still a lot to fix and much work to do but sometimes experiments are fun :) for all the plugins implemented per pixel lighting, this will make games that uses lighting a lot nice. (just look at mario sunshine and compare :)) for dx9: implemented temporal anaglyph stereo: just grab your red-cyan glasses and enjoy. stereo calibration: use stereo separation ( distance of the point from you are looking) and Focal Angle: the angle necessary to focus in one particular object. this settings are different in every games as they use different depth ranges. please for any regression and bug introduced by this commit. if you ask why i did not implement stereo in dx11 and » więcej

Faust @ 22/09/2010 22:13

Ostatnia beta przed finalnym wersją? Zobaczymy, wszystkie poniższe poprawki, plus prawdopodobnie poprawa obsługi .dms'a to zgłoszenia, które trafiły do Toniego Willen'a w ciągu dwóch ostatnich dni. Beta 20 (RC3, final beta?): Configuration panel save and delete operations lost currently selected configuration entry some filters in DirectDraw mode had blank screen (depended on display height) VirtualAlloc() allocation error and JIT direct enabled recursed until stack overflowed

Faust @ 22/09/2010 08:18

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską: Changelog SVN6222 JitIL/Jit64: Removed std::vector for speed up.

Faust @ 22/09/2010 08:14

MAME Plus! zostało zaktualizowane do najnowszej wersji MAME, co prawda na oficjalnej stronie jeszcze nie ma o niej wzmianki, no ale kto poszukał, ten znalazł.

Faust @ 21/09/2010 22:40

DSP to multiemulator Spectrum, Amstrad, Nes (Famicon), Colecovision, GameBoy, a na dodatek Callus Capcom 1. Czyli prawdziwy groch z kapustą albo prawdziwa gratka dla osób, które potrzebują jednego emu wielu platform. Wipowska wersja obrodziła przedewszystkim ilością screenshotów;P Fixed Spectrum driver initialization, added some opcodes to M68000 CPS1: Added priorities between sprites and planes, fixed sprites, fixed transparent tiles and added Strider, Three Wonders, Captain Commando, Knights of the Round and SF2' Champion Edition.

Faust @ 21/09/2010 16:03

Zaktualizowano dwa emulatory ze strony PCE. Pierwszy, MacPlus to standardowy emulatorek komputerów Apple Macintosh (Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke i Macintosh Plus), drugi dość nietypowy - emuluję praprzodka PeCeta, konstrukcję, która królowała znacznie wcześniej, niż Tajwańczycy wpadli na pomysł, że można produkować tanie podróbki podzespołów IBM'a - IBM PC 5150  (i jego późniejszą wersję IBM PC/XT 5160). MacPlus nie posiada jeszcze ani emulacji dźwięku, ani też AppleTalka, więc jeszcze trochę minie nim zagrozi np. Bassiliskowi. Warto zerknąć na screenshoty z emulowanego PCE/ibmpc, gdzie króluje GEM (System graficzny Xeroxa, potwornie drogi ale w tamtych czasach, to co potrafił Windows, GEM robił 5 razy szybciej na maszynie o porównywalnych » więcej

Faust @ 21/09/2010 11:45

Common Source Project to chyba największy zbiór emulatorów japońskich mikrokomputerów w jednym miejscu, emulowane są: * Emu5 - SORD m5 emulator * EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator * EmuLTI8 - MITSUBISHI Elec. MULTI8 emulator * EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator * EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator * EmuZ-700 - SHARP MZ-700 emulator * EmuZ-2500 - SHARP MZ-2500 emulator * EmuZ-2800 - SHARP MZ-2800 emulator * EmuZ-3500 - SHARP MZ-3500 emulator * EmuZ-5500 - SHARP MZ-5500 emulator * EmuZ-6500 - SHARP MZ-6500 emulator * eBabbage-2nd - Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd * eFMR-30 - FUJITSU FMR-30 emulator * eFMR-50 - FUJITSU FMR-50 emulator * eFMR-60 - FUJITSU FMR-60 emulator * eHANDY98 - NEC PC-98HA emulator * eHC-40 - EPSON HC-40/PX-4 emulator * eHC-80 - EPSON HC-80/PX-8/Geneva emulator * eMYCOMZ-80A - Japan » więcej

Faust @ 21/09/2010 11:42

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską: Revision 6221: Forget about something. :p Revision 6220: Fix "Plugin_VideoMerge" dependencies. Revision 6219: Some work on merging the video plugins: Added a new plugin to the solution(shouldn't build by default) which combines the DX9, DX11, and OGL plugins with their common code merged (and some things temporarily removed). In it's current state the plugin is hardly usable. Perhaps someone with knowledge of the video plugins will be able to fix the things I have broken more easily than me(or point me in the right direction). I will continue to work on it as well. Main Issues: DX11 is functional with a ~2MB/s mem leak. OpenGL/DirectX9 have a black display while game runs. (DirectX 9 flashes good » więcej

Faust @ 21/09/2010 00:39

Gdyby ktoś odczuwał problemy z pracą z plikami .dms, zwłaszcza spakowanymi powinien sobie dociągnąć ten mały fix do najnowszej bety. Zapewne poprawka zostanie dołączona do RC3. Archive support design flaw is worse than I originally thought..When disk image is inserted, first it attempts to open in read-write mode and if it fails, it tries to open in read-only mode.Archive support ignores this flag and returns "ok" when attempting read-write, this breaks read-write checkbox, saveimages and others. Previously it worked accidentally but now it causes issues..

T-shirt "Robot Sam Coupe"

Retro T-Shirt Robot Sam Coupe - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2019 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt